- Avowed tamamen açık dünya değil
- Xbox’ta kare hızları ve performans
- Yeni oyun artı ve gelecek için ne beklemeli
- Arkadaşlar ve özgürlük inşa etmek
- Diyalog seçenekleri eğlenceli olacak ve kötü olmaktan korkmayın
- Oyunu geciktirmek daha fazla cila anlamına gelir
- Tam İnceleme Yakında 13 Şubat’ta
- Minnmax ile tam röportaj
Son zamanlarda hızlı ateş röportajı Minnmax’tan Ben Hanson ile avowed oyun direktörü Carrie Patel, Obsidian Entertainment’ın yaklaşan RPG’si hakkında şaşırtıcı bir 175 soruyu yanıtladı. Oyunun 18 Şubat 2025’iyle, köşede Xbox Game Pass’ta lansmanla, bu röportaj oyun mekaniği, kare hızları ve hatta bazı kameolar da dahil olmak üzere birçok heyecan verici ayrıntıya ışık tuttu. İşte röportajı izlemekten aldığımız en ilgi çekici küllerin dökümü.
Avowed tamamen açık dünya değil

Oyunu çevreleyen yanılgılar sorulduğunda Patel, Avowed’in tamamen açık dünya RPG değil, daha ziyade “açık bölgeli” bir deneyim olduğunu açıkladı. Peki, fark nedir? Açık dünya oyunları, oyuncuların tüm haritayı serbestçe dolaşmasına izin verirken, açık bölgeli oyunlar oyuncuların sırayla ilerlemesi gereken farklı alanlara sahiptir.
Örneğin, Avowed’in önizlemelerinde gördüğümüz gibi, Dawnshore’dan Emerald Merdiven’e geçmek daha zorlu savaş senaryoları getirecek ve ilerlemeden önce zırhınızı ve silahlarınızı yükseltmeyi zorunlu kılacaktır. Keşif açısından Patel, oyunun büyüklüğünü dış dünyalarla karşılaştırdı ve Avowed’deki en büyük kasaba, etkileşim kurmak için yaklaşık 100 NPC’ye sahip olacak.
Obsidian’ın Sonsuzluk Sütunları franchise hayranları, her iki oyun da aynı evrende ayarlandığı için tanıdık karakterlerden kameoları dört gözle bekleyebilirler.
Xbox’ta kare hızları ve performans
Belki de en heyecan verici onay, Avowed’in Xbox Serisi X’te 60 FPS’ye kadar koşacağıydı.
Bu özel röportaj sadece X Serisi performansını doğrularken, Leaks Insider Gaming tarafından rapor edildi Xbox Series S oyuncularının 30 ve 40 FPS moduna erişebileceğini ve daha küçük konsoldakiler için esneklik sağlayacağını önerin.
Yeni oyun artı ve gelecek için ne beklemeli
Avowed, oyuncuların ilerlemelerini sonraki oyunlara taşımasına izin veren yeni bir oyun artı modu içerecek. Buna ek olarak, oyun, oyuncuların yanlışlıkla yan görevleri veya keşifleri tamamlamasından kendilerini kilitlememelerini sağlayan açıkça işaretlenmiş bir “Dönüş Noktası” yer alacak.
Bir devam filmi potansiyeli sorulduğunda Patel, Avowed’de yapılan seçimlerin ilerleyebileceğini söyledi. “Varsayımsal olarak, evet.” Ve somut bir DLC duyurusu olmasa da, bir çekingen ile olasılığı alay etti “Belki.”
Arkadaşlar ve özgürlük inşa etmek

“Onlara neye saldıracağını, nasıl saldıracağını ve hangi güçleri yükselteceğini seçebilirsiniz.” Oyuncular, arkadaşlarının saldırı stilini dikte edebilir, yeteneklerini yükseltebilir ve görünüşlerini premium basımda bulunan kaplamalarla özelleştirebilirler. Bu sürüm, Game Pass Oyuncuları için 24,99 $ fiyatla fiyatlandırıldı Yükseltmek isteyen, 13 Şubat’tan itibaren beş günlük erken erişim içeriyor.
Oluşturma esnekliği başka bir vurgu oldu, Patel bir asa ve tabanca gibi çift kullanıcı benzersiz kombinasyonları yapabilme yeteneğinden bahsediyor. İsteyen oyuncular için “Kırık Fun” Deneyim, çift kullanan macların özellikle eğlenceli olacağını ima etti.
Diyalog seçenekleri eğlenceli olacak ve kötü olmaktan korkmayın
Avowed’deki diyalog seçenekleri, Patel alay ile sağlıklı bir kişilik dozu vaat ediyor, “Oldukça küstah bir pislik olabilirsin – eğlenceli.” Oyuncular oyunun antagonisti ile hatta tamamen kötü bir oyun potansiyelini doğrulayabilir.
Oyunu geciktirmek daha fazla cila anlamına gelir
Oyunun 2024’ten 2025’e kadar gecikmesi Obsidian’a parlatma için değerli zaman verdi. Patel, bu ekstra geliştirme süresinin bazı faydaları olarak dengelemede zorluk ve yükseltme maliyetlerini vurguladı.
Tam İnceleme Yakında 13 Şubat’ta
Takımdaki birkaçımız zaten Avowed oynuyoruz ve tam bir incelemenin yanı sıra hayaller alanıyla mücadele eden yolculuğunuzda size yardımcı olmak için bir sürü rehber olacak, bizi izlemeye devam edin!
Minnmax ile tam röportaj


