- Meta’nın CTO’sundan sızan not, gerçeklik laboratuvarları için büyük bir yıl
- Meta birkaç AI giyilebilir ürün başlatabilir ve yeni karışık gerçeklik uygulamaları
- Not, 2025’in gerçeklik laboratuvarlarının çabalarının “vizyonerlerin çalışması mı yoksa efsanevi bir yanlış macera” olarak düşüp düşmeyeceğine karar vereceğini söylüyor.
Mark Zuckerberg’in 2025 hakkındaki yorumlarının Meta’nın Akıllı Glasses planları için “tanımlayıcı bir yıl” olduğunu takiben, görünüşe göre Meta CTO tarafından kaleme alınan sızdırılmış bir dahili not, XR ve AI teknolojisi için bazı büyük şeylerle uğraşıyor.
Tarafından paylaşıldı İş İçeridennotun “2025: Büyüklük Yılı” başlıklı olduğu ve geçen yıl Kasım ayında Reality Labs personeline gönderildiği bildirildi. Oldukça uzun ve burada o kadar da alakalı olmayan oldukça kurumsal motivasyonel bir konuşma sunuyor, ancak sızdırılan notun başlangıcından itibaren bir snippet – aşağıda daha fazla tartışacağım bazı önemli metinleri vurguladım:
“Gelecek yıl, gerçeklik laboratuvarlarındaki 8 yılımda en kritik yıl olacak. Şimdiye kadar piyasada sahip olduğumuz en iyi ürün portföyüne sahibiz ve avantajımızı zorluyoruz Yarım düzine daha fazla AI ile çalışan giyilebilir cihazlar fırlatma. Satışları, elde tutmayı ve katılımı tahtaya yönlendirmemiz gerekiyor, ancak Özellikle Bay. Ve Horizon Worlds, mobil cihazlar kesinlikle patlamak zorunda Uzun vadeli planlarımız için bir şansa sahip olmak için. Eğer tarihin ağırlığını hissetmiyorsanız, o zaman dikkat etmiyorsunuz. Bu yıl muhtemelen belirler Tüm bu çabanın vizyonerlerin işi veya efsanevi bir yanlış macera olarak düşüp düşmeyeceği. “
Bu yüzden altı AI giyilebilir, çadır direği karışık gerçeklik başlığı ve ciddi bir Horizon Worlds itebiliriz. Bununla birlikte, gerçeklik laboratuvarlarının başarısızlığındaki başarısızlık olasılığını artıran son vurgulanan bölümden başlayarak, Bosworth’un yorumlarının göründüğü kadar dramatik olmadığı belirtilmelidir.
Sırasında Gerçeklik Laboratuarları şimdiye kadarki en yüksek gelirini yayınladı Meta’nın son üç aylık kazanç raporunda 1,08 milyar dolarlık en büyük kaybını 4.97 milyar dolar olarak da kaydetti. Bölüm, 2020’den beri XR ve AI Tech geliştirme arayışında nakit para kazanıyor ve Bosworth’un yorumları Meta ve yatırımcılarının nihayet yatırımlarının geri dönüşünü görmek istediğini gösteriyor. Neyse ki gerçeklik laboratuvarları için not, bunun nasıl olabileceğini de anlatıyor.
Kelimenin tam anlamıyla ele alındığında, Bosworth’un “yarım düzine” yorumu, Meta’nın kolunda altı AI giyilebilir cihazına sahip olduğunu gösteriyor – ve bu yıl piyasaya sürülecek gibi görünüyor. Bu doğruysa, bu beklenenden önemli ölçüde daha fazladır.
Sızıntılara ve alaylara dayanarak, iki 2025 donanım lansmanı bekliyorduk, belki de üçü bir itişte: Mark Zuckerberg (bir ekran içerebilir) tarafından alay edilen üçüncü nesil meta ray-ban akıllı gözlük, mevcut ikinci nesil AI’nın Oakley versiyonları Akıllı gözlükler ve belki de üçüncü nesil özelliklerinin Oakley versiyonları.
Bunların ötesinde, Meta’nın gözlüklerini kontrol etmek için bir tür akıllı saat/bileklik geliştirdiğini duymuştuk ve hatta kamera donanımlı kulaklıklar-listemizden dört ve beşte giyilebilir cihazları işaretliyor-ancak kulaklıkların yakın zamanda inmesi beklenmiyordu. Bu arada bilekliğin tam olarak giyilebilir bir AI’dan daha fazla bir eklenti olduğuna inanılıyordu, bu yüzden belki de daha fazla bilinmeyen AI Metra Gadget’ları piyasaya sürülecek.
Meta’nın serbest bırakma programı hakkında bildiklerimize dayanarak, paramız Bosworth’da sadece 2025 sürüm hakkında konuşmakla kalmıyor – meta’nın meta orion ar gözlüklerinin tüketici versiyonları da dahil olmak üzere başka gözlüklerin olduğunu bildiğimiz gibi – ve Meta’nın çıktısı için kesin bir figür yerine ‘birkaç’ ile eşanlamlı olarak “yarım düzine” kullanmak. Çizginin resmi bir ifade yerine sızdırılmış bir dahili nottan alındığı göz önüne alındığında, Bosworth’un tam olarak konuşması çok önemli değil, bu yüzden bu şekilde eğiliyoruz.
Bununla birlikte, Meta gerçekten beklenenden daha fazla gözlük serbest bırakıyorsa, en iyi tahminimiz, Meta’nın akıllı gözlük teknolojisini tasarımlarına uyarlayan üçüncü bir markanın katıldığı Ray-Ban’ı ve (söylentiler) Oakley’i göreceğiz; Ya da, üçüncü nesil akıllı gözlüklerin ve ekran donanımlı özelliklerin bir ve aynı ürün olması yerine, hatta hem üst düzey hem de uygun fiyatlı bir yenileme vermek için farklı cihazlar olabilir.
Karışık gerçeklik yılı

Bir VR kulaklık seti karışımı üzerinde bir uygulamaya sahip olan ve tek bir deneyime sahip olan karışık gerçeklik, Meta Quest 3 gibi uygun fiyatlı tam renkli karışık gerçeklik kulaklıklarının piyasaya sürülmesinden bu yana büyük bir yükselişte olmuştur.
Ne yazık ki, bazı eğlenceli ve yenilikçi, ancak kuşkusuz sınırlı olarak, beğenilerdeki deneyimler Yıldız Gemisi Ve Sonsuzdaha büyük VR başlıklarında bazı keyifli karma gerçeklik modlarının yanı sıra, VR başlıklarının ana kampanyalarıyla aynı şekilde bir çadır direği MR oyunu veya uygulama yoktur. Asgard’ın Gazabı 2– Batman: Arkham Shadowveya Resident Evil 4 VR.
Bosworth’un yorumları, gerçeklik laboratuvarlarının, bu yıl MR’yi VR olarak tam olarak gerçekleştirilen hissetmeye yaklaşan bazı büyük karma gerçeklik sürümlerini yayınlamaya yardımcı olduğunu gösteriyor. Kuşkusuz, bu deneyimler muhtemelen gibi bir şeyin ölçeğinde olmayacak Batman: Arkham Shadow -MR başlıklarının oyuncunun alanı ile doğal olarak daha sınırlı olduğu göz önüne alındığında-ancak bir MR odak noktası ve bazı AA-seviyesi MR başlıkları (VS Meta’nın AAA-kaliteli VR oyunları) gelebilir ve 2025’in neyin içinde ne olduğunu görmek için heyecanlıyım zaten bildiklerimizin ötesini saklayın (gibi oyunlar dahil Lazer dansızaten harika görünüyor).
Horizon Worlds Reborn

Lansmanından beri, Ufuk Dünyaları Gerçekten ev hakkında yazacak çok şey olmadı – aslında henüz Mobile’da piyasaya sürüldüğünün farkında değildim. Sanal oyun rafımda toz toplamasına izin vermeden önce VR’deki bazı konserleri kontrol etmek için yılda sadece bir veya iki kez kullanıyorum. Ama Meta’nın kapsamını genişletmek için çalıştığını biliyorum. Ufuk Dünyalarısadece oyuncu yapımı değil, kullanıcıların keşfetmeleri için oyun geliştiricisi yapımı dünyalarla ve oyunun nihayet tam bir paket gibi hissedebileceği konusunda ihtiyatlı iyimserim-ki bu ilk yayınlandığında nasıl hissettiğimi söyleyemem .
Meta, Metaverse platformunun büyük ölçüde popüler olanların başarılarını çalabileceğini umuyor. Robloks Ve Fortnitehangisiyle Ufuk Dünyaları birkaç benzerliği paylaşır ve daha fazla vurgu yapar Ufuk Dünyaları ‘ Mobil bağlantı noktası, henüz bir VR kulaklık almamış olan kitlelere ulaşmaya yardımcı olacaktır.
Meta’nın şimdiye kadar sefil bir şekilde başarısız olduğunu görmek biraz şaşırtıcıydı Ufuk Dünyaları Facebook ve Instagram ile sosyal medya odaklı geçmişi göz önüne alındığında, ama belki de 2025 nihayet metaverse döndüğü yıl. Sonunda platformu önemsediğim bir şeye dönüştürebileceği konusunda ihtiyatlı bir şekilde iyimserim, ama nefesimi tutmuyorum.


