- NVIDIA’nın DLSS 4, yeni transformatör modeli ile AMD’nin FSR 4’ü için çıtayı ayarladı
- Performans modunda FSR 4’e ilk bakış çok umut vericidir
- FSR 4 paketinin tamamı RDNA 4’e özel ise Red Team Red rekabet etmek için mücadele edebilir
NVIDIA, süper çözünürlük ‘performans’ modlarında bile harika görüntü kalitesi ve istikrarı sağlayan yeni DLSS 4 Transformer modeli ile beni etkiledi – ve şimdi AMD’nin FSR 4’e ayak uydurabileceğini umuyorum.
DLSS 4’ün çeşitli oyunlardaki geliştirmeleri ile ilgili önceki kapsama dayanarak, Team Red kesinlikle bu alanda NVIDIA ile rekabet etmek için büyük bir göreve sahip. Yazma sırasında, FSR 4’ün sadece RDNA 4 GPU’larında mevcut olduğu doğrulanmıştır (henüz RDNA 3 GPU’larda kullanılıp kullanılamayacağı hakkında henüz bir haber yok), bu nedenle DLSS 4’e karşı zaten dezavantajlı olabilir. NVIDIA’nın yeni yükseliş teknolojisi GPUS ile RTX 2000 serisine geri döndüğü için eski GPU’lara hitap etme yeteneği.
DLSS 4’ün CNN’den (evrişimsel sinir ağı) yeni, üstün transformatör modeline atlayarak, oyunlar bundan faydalanacak, özellikle de zayıf optimizasyon durumlarında – bu, oyun geliştiricilerine optimizasyonda gevşemek için bir bahane vermemelidir. Departman, ileriye dönük olacağını inkar etmek zor.
AMD’nin FSR 4’ünün demo görüntüleri, CES 2025’ten Vahşi’de zaten dışarıda ve bunun en iyi örneği Donanım kutulanmamış YouTube’da FSR 3.1 ve FSR 4 Karşılaştırma Videosu (aşağıda bulunabilir). NVIDIA’nın DLSS 4’ün performans modunda DLSS 4 ile gelişmiş görsel netliği ile beni etkilediği gibi, FSR 4 aynı ayak izlerinde takip ediyor gibi görünüyor – şimdi kare hızı sayacı yok, bu yüzden bu modun ne kadar iyi olacağını yargılamak zor. Performans akıllı olun, ama kesinlikle iyi bir işaret.
AMD’nin FSR 4’ü Nvidia’nın DLSS 4’üne yaklaşıyorsa, bu rekabet açısından ne anlama geliyor?
FSR 4’ün DLSS 4 ile başparmağa gitmesi durumunda, daha sonra takımı rekabet etmekten kırmızı tutacak tek husus RDNA 4’e olası münhasırlık olacaktır. Bu, çalışmasını önleyen donanım sınırlamalarına gelebilirken Eski GPU’larda, bir zamanlar DLSS 3’ün çerçeve üretimi RTX 4000 Serisi GPU’lara özel olmasıyla ilgili olarak NVIDIA ile aynı hayal kırıklıklarını elinde tuttum – bu nedenle burada aynı durum geçerli.
Bu durumda, daha da büyük bir ihmal olurdu – sadece FSR 4’ün çerçeve geninin potansiyel olarak RDNA 4’e özel olmasından değil, aynı zamanda süper çözünürlük teknolojisini de içeren tüm paketten bahsediyoruz.
AMD’nin GPU pazarında Team Green’e karşı gerekli rekabeti kesinlikle sağlamasını istediğim kadar, odak noktasının orta sınıf GPU’lar (RX 9000 serisi ile henüz belirlemememiz) üzerinde olacağını belirtti ve DLSS 4 tüm RTX GPU’larında mevcut olacak – eğer dürüst olursak, AMD’nin bu yarıştaki pozisyonuna yardımcı olmayacak …


