Nintendo’nun yıllar içinde piyasaya sürdüğü donanımlarla inanılmaz gözleri ve alçakgönüllü alçakgönüllüleriyle tanındığını söylemek doğru olmaz. Yine de, bir vuruş yaptıklarında GERÇEKTEN bir vuruş yaptıkları da inkar edilemez. Switch tek başına bunu kanıtlıyor ve Switch 2 potansiyel olarak aynı başarı yolundadır. Ancak bundan önce şirketin sahip olduğu en büyük konsol, hareket kontrolleri aracılığıyla video oyunlarını oynama şeklimizi tam anlamıyla değiştiren Nintendo Wii’ydi. Efsanevi yaratıcı Shigeru Miyamoto için Wii’nin kalbinde her zaman özel bir yeri olacak.
Kendisiyle yaptığı bir sohbette bundan bahsetti IGNve bu sevginin nedenlerinden biri de Nintendo Wii’nin yaratılmasına yardımcı olan basit fikirdi:
Wii benim için özeldir. O zamanlar ben ve [former Nintendo president Satoru] Iwata, oyunların özellikle oyunculara yönelik bir şey haline geldiğini hissetti ve biz de herkesin deneyimleyebileceği bir şey yaratarak bunu değiştirmek istedik.
Wii’nin arkasındaki itici güç buydu ve bir nevi gerçekten başarabildiğimiz bir şeydi. Birlikte oynayan ailelerin fotoğraflarına baktığımda, Wii sayesinde oyun oynayan insan nüfusunun arttığını düşünmek beni mutlu ediyor.
Bu konuda haksız değil, 100 milyondan fazla kişi Wii’yi satın aldı ve Shigeru Miyamoto’nun yarattığı karakterlerin yer aldığı ve inanılmaz derecede iyi satan birçok oyun vardı. Switch, birçok açıdan Wii’nin “gerçek halefidir”; çünkü konsol oyunlarını herkesin nerede olursa olsun yapabileceği bir şey haline getirerek oyunun bir kez daha değişmesine yardımcı oldu.

