Kışın kasvetli günlerinde rahatlatıcı medyaya yöneldim; bu benim için Çin’in tarihi dramaları anlamına geliyor. Gösterişli kostümler ve aşırı tatlı aşklar keyifli olsa da bazen bir kız biraz daha dişli bir şey ister. Hanedan Savaşçıları: Kökenler bana tam olarak ihtiyacım olanı verdi.
Hanedan Savaşçıları: KökenlerKoei-Tecmo’nun Omega Force tarafından geliştirilen ünlü Çin tarihi romanından uyarlanıyor Üç Krallığın Romantizmi yıkma, sürükleme, 1’e 100 tarzı savaşlara. Bu serinin onuncu oyunu ve tam da bu noktada geliyor. Hanedan Savaşçıları imtiyaz bayat olduğu için bir üne kavuşmuştu. Sonuçta, aynı hikayeyi aynı karakterlerle ve aynı genel oynanışla tek bir not bile almadan tekrar tekrar okuyabileceğiniz çok şey var. Hanedan Savaşçıları: Kökenler, ancak öncekilere göre hoş bir ferahlıktır.
Serbest bırakıldıktan sonra Hanedan Savaşçıları 9 Omega Force, 2018 yılında lisanslı oyunlar üzerinde çalışmak üzere seriye ara verdi. Hyrule Warriors: Felaket Çağı, Persona 5 ForvetlerVe Yangın Amblemi Savaşçıları: Üç Umut. Omega Force’un hack-and-slash aksiyon tarzının mükemmel uygulamaları olduğunu düşündüğüm oyunlardaki bu dolambaçlı yol, stüdyoya kendi imza serisine geri dönmek ve işleri karıştırmak için ihtiyaç duyduğu yeni bakış açısını kazandırdı.
İçinde KökenlerÖnceki oyunlarda olduğu gibi belirli savaşlar sırasında farklı karakterler arasında zıplamak yerine, hikayeye Wanderer adındaki tek bir karakter üzerinden tanıklık ediyorsunuz. Kendinize dair hiçbir anınız yoktur ve ilerledikçe yavaş yavaş anılarınızı ve özel güçlerinizi yeniden kazanırsınız. Wanderer her tür silahı kullanabilir; bu, silahları belirli bir karaktere kilitleyen önceki oyunlara göre hoş bir değişikliktir. Her silahın, sürekli kullanımla kilidini açtığınız yetenekleri vardır ve Wanderer’ın kendisi de, beceri ağaçları aracılığıyla kilidini açtığı becerilere ve yeteneklere sahiptir.
Savaş Kökenler alışmak basittir. Kaçma veya atlama yeteneğinizi kullanarak değiştirebileceğiniz hafif bir saldırınız ve ağır bir saldırınız var. Ayrıca, rakibinize darbe indirerek kazandığınız, “cesaret” adı verilen bir kaynağı tüketen bir dizi yetenek de vardır. Son olarak, bloklama ve savuşturma mekaniği ve imkansız bir şekilde kuşatıldığınızda veya bir düşman generaline fazladan zarar vermeniz gerektiğinde kullanılan “musou” adı verilen nihai bir yetenek var.
Bunların hepsi standart hack-and-slash oyununa benzese de, memnun oldum Kökenler zaferlerim için çalışmamı sağladı. Standart zorlukta ve yılların deneyimiyle bile Savaşçılar oyunlarda, düşmanları körü körüne hackleyemezdim. Generaller şaşırtıcı derecede sert vuruyor ve eğer çeşitli yeteneklerimi saldırılarını hafifletmek veya karşı koymak için kullanmıyor olsaydım, sürekli olarak kalkanlar üretirlerdi ve onları alt etmek için sürekli çiğnemem gerekirdi. Ne yazık ki, ölümleri otomatik olarak kayıpla sonuçlanabilecek müttefik generalleriniz kağıt mendilden yapılmıştır, dolayısıyla düşman generalleri ne kadar uzun süre hayatta kalırsa, savaşı kaybetme şansınız o kadar yüksek olur.
Savaşlar, ele geçirilecek üslerle ve yenilecek düşman generalleriyle dolu büyük, dolambaçlı haritalarda gerçekleşir. Her ne kadar kendi liderlerinizi hayatta tutarken düşman liderini yenmek genellikle kazanmanın tek koşulu olsa da, ben sevilen tamamlayıcı olmaktır. Müttefiklerimden panik içinde yardım çığlığı duyduğumda, yardım etmek savaşın daha erken bitmesine yol açmasa bile onların savunmasına koşmak eğlenceliydi. Kendimi büyük bir kahraman gibi hissetmemi sağladı. Çin tarihinin efsanevi karakterleriyle omuz omuza savaşmanıza olanak tanıyan bir oyunun asıl amacı da bu değil mi?
Kahramanı oynamak işin en iyi kısmı Kökenler ve seride fena halde eksik olan şey. Daha önceki oyunlar, oyunun acımasız, yavaş tempolu açık dünyası gibi gereksiz sistemlerle doluydu. Hanedan Savaşçıları 9 ya da hiçbir düşünce olmadan, kafa boş tuş ezme Hanedan Savaşçıları 8. Ama içinde Kökenlerözel bir yeteneğin uygulanması sizi sanki bir filmden koparılmış gibi görünen animasyonların olduğu ayrıntılı bir ara sahneye çekti. Wuxia film. Oyunun hikaye anlarındaki seçimlerim, çok sevdiğim karakterlerle pek çok farklı ortamda ilişkiler kurmamı sağlıyor.
Diğer değerlendirmeleri anlıyorum’ Gezgin’e yönelik eleştiriler. Bir karakter olarak bahsedecek bir kişiliği yok ve anılarını yeniden kazanma arayışı pek de zorlayıcı değil. Ama bunu kolayca gözden kaçırabilirim çünkü bu Hanedan SavaşçısıS. Burada olmamın tek nedeni ve bu oyunun bana fazlasıyla kazandırdığı şey, etli çörekler yemek ve Lu Bu’nun peşine düşmek – ve artık etli çöreklerim kalmadı.
Hanedan Savaşçıları: Kökenler şu anda PlayStation, Xbox ve PC’de çıktı.

