En azından son zamanlara göre PC’ler yükselişte Mathew Ball’un raporu. Windows PC’ler oyun içeriği harcaması açısından konsolları geride bıraktı. 2011’den bu yana PC’ler içerik harcamalarını %65 oranında artırdı; bu aynı dönemde konsolların toplamından %225 daha fazla oldu. PC’ler 2024 yılına kadar 30 milyar dolar kazanırken, konsollar yalnızca 18 milyar dolarlık bir artış gördü.
Konsollarımı seviyorum; gerçekten seviyorum. Hatta çoğu insandan daha fazla konsola sahip olduğum veya sahip olduğum konusunda kumar oynamaya bile hazırım. İki Xbox Series X, bir Xbox Series S, bir PlayStation 5 ve bir Nintendo Switch kullanıyorum. Dikkat edin çoğunluk dedim; Bazılarınızın kesinlikle benden daha çılgın olduğunu biliyorum. Diğeri dolduğunda yeni bir Xbox satın alan bir adam tanıyorum.
Ama artık o konsollar hakkında konuşmaya başlamamız gerekiyor. Bugün anladığımız gibi, onlar artık her şeyin başı ve sonu değiller ve bunda bir sorun yok. Hala kalbimde ve milyonlarca insanda bir yeri var, ancak sağlam nedenlerden dolayı diğer oyun ortamlarına karşı zemin kaybediyorlar.
2004 yılıyla karşılaştırıldığında, oturma odası ve el konsolu pazarı içerik harcamalarının %71’ini oluştururken, PC geri kalan %29’unu taşıdı. Bugün itibarıyla PC %53 ile en büyük paya sahip olurken, konsollar %47 ile geride kaldı.
Peki bu neden?
Mathew Ball, kendi görüşlerimin dışında, PC’nin sunduğu mevcut ve giderek artan birkaç avantajı sıralıyor:
- PC, herhangi bir konsoldan (veya tüm konsolların toplamından) daha kapsamlı bir kütüphaneye sahiptir.
- Çoklu görev, YouTube, rehberler, Discord’un tamamını çalıştırma, tam düzenleme paketlerini kullanarak canlı yayın yapma vb. yeteneği.
- Daha düşük giriş fiyatı ve yüksek performanslı konsolları geride bırakan daha yüksek üst düzey donanım.
- Daha fazla yıllık oyun sürümü, kütüphane sorunlarını daha da artırıyor.
- Hem PlayStation hem de Xbox, özel oyunlarını PC’de yayınlıyor.
- Premium Roblox oyunları yalnızca PC’den satın alınabilir.
- Taşınabilir Windows tabanlı oyun cihazlarının popülaritesi tam PC kataloglarıyla artıyor.
Durun, doğru mu okudum? Premium Roblox oyunları yalnızca PC’den mi satın alınabilir? Roblox’un pazardaki hakim hakimiyetine aşina değilseniz, size bilgi vermemize yardımcı olacak bir anekdotsal hikaye paylaşmama izin verin.
Bu ayın başında ilk kütüphane kartımı aldım. Ağdaki çevredeki yerel kütüphanelerden bazı Switch kitaplarını kiralayabileceğinizi duydum, bu yüzden kontrol etmek istedim. Bunu yaparken bir veya iki kitap okumayı düşündüm. Bilgisayar bölümüne geçerken gözüme bir sürpriz çarptı.
İşgal edilen on bilgisayardan beşinde Roblox oynayan çocuklar vardı. Bazıları arkadaş gibi görünüyordu, bazıları ise kendi işini yapıyordu. Görebildiğim kadarıyla birden fazla arkadaş grubu Roblox oynamak için kütüphaneye geldi! Burası atari salonu muydu şimdi?
PC ve Roblox’un gücü

Ergenlik çağımın sonlarında diğer tüm çekirdek oyuncular gibi Minecraft oynadım. Mezun olduktan sonra Minecraft’ın sınıfları ele geçirmesini izledim; oyunun ötesinde bir araç haline geldi. Roblox ve Fortnite artık bazı önemli alanlarda çocukluk oyununu geride bıraktı.
Örneğin Roblox ve Fortnite, yıllık gelirde Minecraft’ı geride bıraktı. Roblox günlük aktif kullanıcı sayısında Minecraft’ı bile geride bıraktı. Bu Minecraft’a gölge düşürmek veya herhangi bir şey yapmak anlamına gelmiyor; Ben sadece Roblox’un ne kadar baskın hale geldiğinin bir resmini çizmeye çalışıyorum. Bu delilik.
Roblox konsollarda mevcut olsa da, sondan bir önceki deneyimin olduğu yer burasıdır. Yalnızca PC’de belirli oyun modları elde edilebilir ve yaratıcı araçlar platformda üstündür. Ayrıca, kütüphanedeki herhangi bir bütçe bilgisayarının onu çalıştırabileceğini düşündüğünüzde, giriş maliyeti de daha düşük olur.
PC’ler oyun kütüphanesinde kazanıyor

PC’lerin konsollarla karşılaştırdığı oyun kütüphanesinden bahsedelim. PC’de daha fazla oyun bulunmasının yanı sıra, içindeki oyunlar da birçok açıdan üstün performansa sahiptir. Elbette, düşük performans gösteren bazı PC bağlantı noktaları bulabilirsiniz veya Bloodborne’un eksikliğinden bahsedebilirsiniz, ancak PlayStation’da Escape from Tarkov, League of Legends, Ready or Not veya Arma Reforger var mı?
Paylaştıkları oyunlar arasında bu genellikle basit bir grafiksel revizyondan daha fazlasıdır. Rust ve DayZ gibi oyunlar, konsoldaki kardeşleriyle karşılaştırıldığında PC’de tamamen farklı canavarlardır. Rust’u Xbox’a yükleyin ve PC sürümüyle karşılaştırın. Hızlı Devam Ettirme özelliğini kaçırabilirsiniz, ancak bu gerçek bir gece ve gündüz farkıdır.
Rust: Console Edition, PC’deki muadilinin biraz gerisinde kalıyor. Bazı konsol oyunlarının desteklediği FOV gibi yaşam kalitesi özelliklerinin dışında temel unsurlar eksik. Örneğin, Xbox ve PlayStation bağlantı noktalarında henüz helikopter yok, 2019’dan beri bir PC özelliği var. 2024’te iyi bir ilerleme olmasına rağmen, gidip YouTube’a bir göz atın ve pek çok istek listesi video konsoluyla karşılaşacaksınız. oyuncular eklendiğini görmek ister.
Rust da tek oyun değil. Ark, DayZ ve PUBG gibi diğer oyunların hepsinde farklılıklar var. Liste çok ama bu oyunların konsollarda olması bir nimet. Yıllar önce bu oyunların PC bağlantı noktaları neredeyse gülünçtü.
Ancak konsollar yarın için ilerleme kaydediyor

2014’te bana DayZ’nin Xbox’a gelip gelmeyeceğini sorsaydın sana deli derdim. DayZ kadar karmaşık bir şeyin konsollara dokunması mümkün değildi. “Bu oyun Arma 3 motoru üzerine kurulu; konsol bunu oynayamaz, hahaha” ama işte buradayız.
Oyunu sadece bir kontrol cihazında oynamakla kalmıyor, aynı zamanda yerel klavye ve fare kullanımını destekleyen lobiler de mevcut. Call of Duty’nin bile 90’lı yıllarda büyüyen hiçbir oyuncunun duymadığı yerel desteği var. Konsol alanında mucizeler yaşanıyor.
Microsoft’un yıllar önce PC trenini yakalaması ve Sony’nin görünüşte arayı kapatmaya çalışmasıyla, bu şirketlerin çoğumuzun göremediği bir trendi gördüğü oldukça açık. Microsoft’un bir sonraki Xbox konsolunun bir PC’ye her zamankinden daha yakın olabileceğini duymamızın bir nedeni var.
Yavaş yavaş Xbox, PlayStation ve PC arasında paylaşılan teknoloji, oyunlar ve platformlar birbirine karışmaya başladı. Xbox, on yıl önce Games for Windows Live ile başarı desteğini eklerken (bunun hakkında konuşmayalım), Sony’nin kupa desteği ekleyeceğini hiç düşünmüş müydünüz? Zaman değişiyor.
Bugünün nasıl göründüğü, yarın için kendini daha iyi hale getirmek için dünün kararlarını yansıtıyor. Sony ve Microsoft, donanım cihazlarını ve ekosistemlerini yalnızca bugün var olan değil, gelecek yıllarda da yaşayacak olan oyuncuların eline daha iyi vermek için bu adımları atıyor. Geçmişe yalvarmak yerine bir adım geriye çekilip geleceği düşünmeye başlamalıyız.

