Towerborne 2024’ün en sevdiğim sürprizlerinden biriydi. Xbox tarafından yayınlanan aksiyon RPG, ruh benzeri şeyler ile dövüş oyunları arasında bir orta nokta gibi hissettiren ödüllendirici bir dövüş sunuyor ve bunu Diablo gibi oyunların tarzında tatmin edici bir görev döngüsüyle birleştiriyor. Towerborne güncelleme 4, geliştirici Stoic’in 2025’teki ilk büyük yaması olup görev çeşitliliğini artırır, dövüşleri daha adil hissettirir ve o değerli efsanevi ekipmanı bulma şansınızı artırır.
Towerborne’un kuruluşunu gerçekten çok seviyorum ve yılın en iyi co-op oyunlarından biri olmayı vaat ediyor, ancak devam eden erken erişim döneminde en çok ihtiyaç duyduğu şey daha fazla içerik; daha fazla görev, mücadele, silah, teçhizat ve daha fazla içerik. yetenekler. Stoic bunlar üzerinde yoğun bir şekilde çalışıyor ve yeni yama üç ek görev türü sunuyor. Bunlardan bazıları daha önce keşif görevlerinde mevcuttu, ancak artık haritada sabit konumlara sahipler ve ‘Şans Karşılaşması’ etkinlikleri çeşitli “keşfedilecek yeni karşılaşmalar ve görevler” içerecek.
Çok hoş karşılanan bir diğer değişiklik ise birçok efsanevi eşyanın düşme oranlarının artırılması. Bunlar genellikle elinize alabileceğiniz en güçlü, yapıyı tanımlayan donanım parçalarıdır, bu nedenle onları daha sık görmek güzel olacaktır. Ganimet düşüşleri de genel olarak ayarlandı ve artık zırh parçalarını biraz daha sık, silahları ise biraz daha az göreceksiniz, bu da tüm ekipmanınız boyunca ihtiyacınız olan yükseltmeleri almanızı kolaylaştıracak.
Düşman davranışı ve gelen saldırılara ilişkin görsel ipuçları, “meydan okumayı kaybetmeden dövüşleri daha sorunsuz hale getirmek” için iyileştirildi. Düşmanlarınızın bir sersemletmeden sonra Break Bar’larını geri almak üzere olduklarını veya ne zaman öfkeleneceklerini çok daha kolay anlayabileceksiniz. Pek çok bireysel canavar türü artık gelen saldırılara dair daha net göstergelere sahip ve Flickertail, Yxil ve Gobo Brute’un, savaşırken daha iyi hissetmelerini sağlamak için davranışlarında ve isabet alanlarında bazı ayarlamalar yapıldı.
Denge açısından bakıldığında, Vuruş Hasarı değerleri biraz zayıflatıldı ve teçhizatınızdaki Umbra Gücü istatistikleri biraz güçlendirildi. ‘Vurulduğunda Odaklanma Kazanımı’ istatistiği artık görünmeyecek ve bunun yerine ‘Odaklanma Kazanımı’ ile birleştirildi Açık vuruşunu birleşik bir ‘Odak Kazanımı’ istatistiğine dönüştürür. Ancak eski versiyonlar, mevcut dişli parçalarında varsa hala çalışmaya devam edecektir. Kritik Hasar da yeniden düzenlendi ve artık toplamsal bir değiştirici yerine çarpımsal bir değiştirici olarak değerlendiriliyor; bu da ona gerçekten muhteşem vuruşlar için diğer hasar değiştiricilerle birlikte istiflenme potansiyeli veriyor.
Kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri, menülerde gezinmeyi biraz daha sorunsuz hale getirecek ve sahip olmadığınız bir öğe için kozmetik satın almak gibi yanlışlıkla bir şey yapmamanızı sağlamak için bazı ek ses efektleri ve uyarı bildirimleri de mevcut. Görünüş depolama alanı 50 yuvadan 80 yuvaya çıkarıldı ve artık Belfry merkez bölgesine dönmenize gerek kalmadan grup bulucuya dünya haritasından erişebilirsiniz.

Oyunu yakın zamanda edinen herkes için de iyi haberler var. Erken erişimden çıktığında ücretsiz bir Steam oyunu olacak olsa da şu anda Towerborne oynamak için kurucu paketlerinden birinin satın alınması gerekiyor. Bunu satın almanın ödülleri arasında aylık bonus paketleri de var; ancak eğer kaçırıyorsanız Stoic, artık geçmiş aylık ödüllerin tümünü alabileceğinizi, yani artık FOMO’ya gerek kalmayacağını söylüyor.
Towerborne güncelleme 4 şu anda Steam’de çıktı. Stoic, “Bu yıl felaket geçecek” dedi. diyor Yama notlarında, devam eden erken erişimin geri kalanına bakarken.
Doyamayacağınız ganimete karşı bir sevginiz mi var? Diablo gibi en iyi oyunlar, birçok karakter geliştirme keyfi için 2025’te PC’deki en iyi RPG’lerin yanı sıra istediğiniz oyunlardır.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya topluluğumuza katılın Anlaşmazlık bilgi sahibi olmak için.


