Temel Çıkarımlar
- Grinding Gear Games, Path of Exile 2 için 1.010 güncellemesi olarak tanımlanan ve hata düzeltmelerine odaklanan ilk güncellemeyi bu yıl yayınladı.
- Güncelleme, başta PS5’teki çökme hataları olmak üzere birçok kritik soruna yönelik düzeltmeler içeriyor ve genel oyun kararlılığını artırıyor.
- Düzeltilen önemli hatalar arasında Deliryum sisi, Zaman Kaybı Mücevherler ve belirli saldırı ve görevlerin yürütülmesiyle ilgili sorunlar yer alıyor.
Kısa bir tatil molasının ardından Taşlama Dişli Oyunları Tekrar geri dönüyoruz ve Path of Exile 2’ye bazı yeni iyileştirmeler getirmek için çok çalışıyoruz. İşleri başlatmak için bu yıl oyunun ilk güncellemesini yayınladılar ve bu güncelleme pek çok düzeltmeyle birlikte geliyor. Path of Exile 2 güncellemesi 1.010’daki her şeyin bir dökümü burada.
Path of Exile 2 Sürüm 0.1.0f için 1.010 Güncellemesi, PS5’teki Çökmelere Yönelik Düzeltmeler Dahil Çok Sayıda Hata Düzeltmesi Getiriyor

- Nadir canavarların, Deliryum Aynası’na dokunmadan önce bile Deliryum sisini uzun bir süre duraklatabilmesine neden olan bir hata düzeltildi. Bu, bir aynanın açılmasına ve hiçbir canavarın ortaya çıkmamasına veya sisin tam olarak genişlememesine neden olabilir. Ek olarak, bir Mahfaza açılırken Deliryum sisi artık 10 saniye boyunca duraklatılacak (daha önce 5 saniyeydi). Delirium Mist’le ilgisi olmayan, gelecek yamada onları daha az korkunç hale getirmek için Mahfazalarda daha fazla değişiklik yapılacağını unutmayın.
- Zaman Kaybı Mücevherler üzerindeki “Küçük Pasif Becerilerin Yarıçaptaki artan etkisi”nin, Adorned Unique Jewel gibi değiştirici etkisindeki artış ve azalmalardan etkilendiği bir hata düzeltildi.
- Bir oyuncunun maksimum canını, enerji kalkanını veya manasını (öğeleri donatmak veya çıkarmak gibi) değiştirmesi durumunda mevcut ömrünün, enerji kalkanının, manasının, aşırı sınırlanmış manasının veya aşırı sınırlanmış enerji kalkanının da artacağı bir hata düzeltildi.
- Maksimum yaşam değiştiğinde (seviye atlama veya silah değiştirme gibi) Yaşam Kalıntılarından aşılan yaşamın silinmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Colossus’un bıçak saldırısı olan Zalmarath’ın mermilerinin oyuncunun üstüne yanlış konumlandırılmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Rolling Slam’in artçı şoklarının hasar vermemesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Ayin Altarlarının bazen etkinleştirilememesi hatası düzeltildi.
- Xesht, We That Are One’ın bazen sonsuza kadar el atabilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Ogham’ın Çılgın Kurt görevinin, 2. Perde’ye The Hooded One ile konuşmak dışında başka bir yolla seyahat etmeniz durumunda tamamlanamamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Tamamlanan Kulenin yarıçapındaki Haritaların üzerine gelindiğinde birçok Öncü Tablet değiştirici açıklamasının görüntülenmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Temporal Zarokh ile savaşırken Demon Form’a girdikten sonra meydana gelebilecek istemci çökmesi düzeltildi.
- Parti oyununda Fiery Death Support ile meydana gelebilecek istemci çökmesi düzeltildi.
- PlayStation 5’te meydana gelebilecek istemci çökmesi düzeltildi.
Çok sayıda düzeltme var, ancak hepsinden önemlisi PS5’teki kilitlenme düzeltmeleri, umarım bu güncellemeyle çözülmüştür. Bunun yanı sıra, düzeltmelerin çoğu, sonsuz el atma ve sıfır hasar gibi, yaşanması oldukça can sıkıcı olan hatalarla ilgilidir.
Bu güncelleme, Path of Exile 2’nin bu yılki ilk güncellemesidir, ancak Grinding Gear Games’in yakın zamanda yavaşlamasını beklemiyoruz, yani bugünkü güncellemede bir sorun giderilmediyse muhtemelen önümüzdeki birkaç yılda bunu bekleyebilirsiniz. !


