Bu hafta CES 2025’te çok sayıda önemli donanım duyurusu açıklanıyor – ancak CES’in uzun geçmişinde bu etkinlikler aynı zamanda CES’teki Commodore duyurularının, özellikle de CES 1985’teki Commodore 128 duyurusunun geçmiş dönemini de yansıtıyor. Commodore 128, doğrudan bir duyuruydu. C64’ün tahmini zirve noktası olan 17 milyon adede kıyasla yalnızca birkaç milyon adet satan C64’ün devamı. Commodore 128 piyasaya sürüldüğünde, Intel 8086’nın varlığı sayesinde 16-bit PC’ler çağındaki son 8-bit PC idi.
Neyse ki 16-bit PC’lerin varlığı bunu engellemedi. tamamen Ocak 1985’te CES’te tanıtılan Commodore 128’in anlamını geçersiz kılıyor. Intel 8086 Haziran 1978’de piyasaya sürülmüştü, dolayısıyla 16-bit’in piyasada varlığını duyurmak için bolca vakti vardı – ancak orijinal 8-bit C64’ün 1981’de piyasaya sürüldüğü göz önüne alındığında, bu kesinlikle hala mümkün olduğu anlamına gelebilir. 8-bit Commodore 128, değil mi?
Ne yazık ki bu soruya verilen yanıt kocaman bir “Hayır” oldu. Bunun nedeni aslında oldukça basitti – zamanın diğer PC’leri ve PC klonları yeni 16 bit ve 32 bit yazılımların kapılarını açarken, Commodore 128 çoğunlukla iki kat RAM’e (128K) sahip gelişmiş bir Commodore 64’tü. 64K’dan itibaren) ve yalnızca 1MHz yerine 2MHz’e kadar çıkabilen bir CPU. C128’in daha yüksek hızından ve artırılmış RAM’inden yararlanmak için yeni yazılım veya yamalar biçimindeki gerçek desteği, orijinal C64D’nin sahip olduğu gelişen yazılım desteğiyle karşılaştırıldığında oldukça nadirdi ve Commodore 128 sonunda unutulmaya mahkumdu – gerçi 128D ve 128DCR’nin tümü, meraklılar ve koleksiyoncular için Commodore 64’ün daha iyi versiyonları olarak hala mevcuttur. Belki de bir fırın bunlardan birini beğenecektir… Commodore 128 için geliştirilen oyunlar, klasik Origin System RPG’ye müzik eklenmesi de dahil olmak üzere gelişmiş grafikler ve özellik desteği aldığından, retro oyun meraklıları kesinlikle beğenebilir. Ultima V.

Commodore 128’in sıklıkla gözden kaçırılan bir diğer özelliği, çift grafik yongalarında bulunabilir; bu, böyle bir özelliğin son derece nadir olduğu bir zamanda, çift monitör için kullanılmasına olanak sağlayabilir. Heise.debu 40’ıncı yıldönümünü kapsıyor. Kullanılan iki grafik yongasının desteklediği çözünürlük ve renk çıkışı açısından günümüz standartlarına göre oldukça sınırlı olmasına rağmen, 80’lerde böyle bir özelliğin uygun fiyatlı herhangi bir biçimde mevcut olması oldukça etkileyiciydi.
Sonuçta Commodore 128 ve modelleri, çoğu varyasyonu gibi Commodore 64’ün mirasında bir tür dipnot haline geldi. Ancak herkesin 16 bit ve 32 bit peşinde olduğu bir dönemde makine pek iddialı görülmese de, 8 bitlik varsayılan zirve Commodore 64’ün (hala şimdiye kadarki en popüler bilgisayarlardan biri) bir versiyonuyla etkileyicidir. yapılmış) bu öyle her açıdan daha iyi, bazı manuel uyumluluk modu geçiş gereksinimleri bir yana.

