Temel Çıkarımlar
- Doctor Strange gibi öncüler, tehdit menzillerinde ve savunma yeteneklerinde ayarlamaların yanı sıra, savaş etkinliğini dengelemek için Hulk ve Thor gibi kahramanlarda değişiklikler görecek.
- Stratejist rolleri değişiklikler alıyor; Cloak & Dagger’ın nihai yeteneği güçlendirilecek, Mantis ve Luna Snow ise yeteneklerinde zayıflatma görecek.
- Hawkeye ve Hela gibi karakterleri içeren Takım Oluşturma yeteneklerinde sezonluk güçlendirmeler azaltılacak, Luna Snow ve Namor gibi diğer kombinasyonlar ise tehditlerini artıracak şekilde geliştirilecek.
NetEase, söz verdiği gibi, Marvel Rivals’ın ilk sezonu yarın 9 Ocak’ta yayınlandığında tam bir denge geçişi yapmayı hedefliyor. Marvel Rival’ın tamamına göre Hawkeye ve Hela gibi meta kahramanların ikisi de zayıflatılırken, bazı kahramanlar çok ihtiyaç duyulan bazı güçlendirmeleri aldı. 1. sezon yama notları.
Öncüler (tanklar) için Dr. Strange de bir zayıflatma aldı; Kaptan Amerika ve Venom güçlendirildi, dolayısıyla hayatta kalma kabiliyetleri artık daha iyi. Stratejistler için (destek), Cloak & Dagger ultileriyle iyi bir güçlendirme alırken, Luna ve Mantis de beklenen bir şekilde zayıflatıldı. Takım Oluşturmalarda bile değişiklik günlüğünün tamamı aşağıda mevcut olacak şekilde ayarlandı.
1. Sezonda aynı zamanda yeni sezon başladığında Bay Fantastik ve Görünmez Kadın da tanıtılacak, The Thing ve Alev Adam ise sezon ortasında satışa sunulacak. Bay Fantastik ve Görünmez Kadın’ın yeteneklerinin ve kitinin dökümüne buradan göz atabilirsiniz.
Marvel Rivals 1. Sezonu Tamamladı Yama Notları Aşırı Güçlü Kahramanlara Nerf Veriyor
AYARLAR
ÖNCÜ
Kaptan Amerika
Steve, savaşa daha sık girip çıkmanıza olanak tanıyan bir miktar gelişmiş hayatta kalma becerisine sahip olacak.
– Yaşayan Efsaneyi serbest bıraktıktan sonra kalkan restorasyonu için gecikme süresini 3 saniyeden 2 saniyeye düşürün.
– Liberty Rush’ın bekleme süresini 12 saniyeden 10 saniyeye düşürün.
– Temel sağlığı 650’den 675’e yükseltin.
– Özgürlük Yükünü (nihai yetenek) serbest bırakmanın enerji maliyetini 3400’den 3100’e düşürün; Serbest bıraktıktan sonra kendinize saniye başına sağlanan ek sağlığı 110’dan 100’e düşürün.
Doktor Garip
Tehdit menzilini azaltacağız ve Yüce Büyücü’nün savunma penceresini artıracağız.
– Maelstrom of Madness ve Gamma Maelstrom’a hasar düşüşü eklendi. 5 metreden başlayıp 8 metrede %70’e düşüyor.
– Seraphim Kalkanı’nı serbest bıraktıktan sonra kalkan değeri iyileşme oranını 80/s’den 70/s’ye biraz azaltın.
Thor
Gök Gürültüsü Tanrısı biraz daha fazla hayatta kalma kabiliyeti kullanabilir ve başarı oranını nihai yeteneğine yükseltebilir.
– Temel sağlığı 500’den 525’e yükseltin.
– Gök Gürültüsü Tanrısı (nihai yetenek) sırasında kontrol etkilerine karşı bağışıklık eklendi.
Hulk
Dr. Banner baskındı, ancak savaş alanına girdikten sonra sürekli savaş yeteneğinin azalması, onu diğer Vanguard’larla daha uyumlu hale getirecek.
– Kahraman Hulk için Yok Edilemez Muhafız gama kalkanı değerini 250’den 200’e düşürün.
Zehir
Artan hayatta kalma kabiliyeti ve nihai yeteneğinin yarattığı tehdit ile ortakyaşam tehdidi, tüm düşman ekiplerinin arka saflarına korku salacak.
– Kaybedilen sağlık puanı başına kazanılan Simbiyotik Dayanıklılık bonus sağlık oranını 1’den 1,2’ye yükseltin.
– Uçurum Bayramı’nın (nihai yetenek) temel hasarını 40’tan 50’ye çıkarın.

DÜELLOCU
Kara Panter
T’Challa’nın savaşta hayatta kalma oranını biraz azaltıyoruz.
– Spirit Rend ile Vibranyum İşaretlerini yeniledikten sonra kendine sağlanan ek sağlığı 40’tan 30’a ve sağlanan ek sağlığın üst sınırını 120’den 75’e düşürün.
Kara Dul
Natasha, yeteneklerinin serbest bırakılma deneyimini ve nihai yeteneğinin tehdidindeki hafif artışı değerlendirirken optimizasyona çok ihtiyaç duyuyordu.
– Edge Dancer’ın ilk efektinin menzilini 3 metrelik bir yarıçaptan 5 metrelik bir yarıçapa artırın.
– Fleet Foot’un 0 dayanıklılıktan tam kapasiteye ulaşması için gereken süreyi 12 saniyeden 4 saniyeye düşürün.
– Elektro-Plazma Patlamasının (nihai yetenek) maksimum güce ulaşması için gereken süreyi 1 saniyeden 0,6 saniyeye düşürün.
Şahin göz
İntikam alan okçunun orta-uzun menzilli hasar yeteneğini azaltacağız, tehdit edici savaş yarıçapını azaltacağız ve yakın dövüş direncini biraz iyileştireceğiz.
– Her iki Patlatma Oku arasındaki yayılma açısını biraz azaltın.
– Archer’s Focus pasif yeteneğinin tetikleme mesafesini 60 metreden 40 metreye düşürün. Pasifin maksimum ek hasarını 80’den 70’e düşürün.
hela
Ölüm Tanrıçası bir tehdit haline geldi ve onun savaş gücünü biraz azaltacağız.
– Temel sağlığı 275’ten 250’ye düşürün.
Magik
Limbo Kraliçesi’nin nihai yeteneğini açığa çıkardıktan sonra tehdidinde bir artışa ihtiyacı vardı.
– Darkchild formundaki Umbral Incursion hasarını 115’ten 135’e yükseltin.
Ay Şövalyesi
Khonshu’nun Eli, nihai yeteneğinin tehdidinde hafif bir artış alacaktır.
– Hand of Khonshu (nihai yetenek) tarafından üretilen pençe sayısını 10’dan 14’e çıkarın.
– Her pençenin patlama yarıçapını 4 metreden 5 metreye çıkarın.
Namor
Namor’un yumurtalarının fırlatma hissini optimize ediyoruz!
– Monstro Spawn ve Frozen Spawn’ın fırlatma hissini ayarlayın. Namor artık onları istenen konuma daha doğru bir şekilde atabiliyor.
Psylocke
İblis avcısının ultisine karşı koymak için diğer kahramanlara daha fazla seçenek sunacağız.
– Artık Kelebeğin Dansı (nihai yetenek) engelleri kontrol edecek (Magneto’nun Metal Siperliği, Hulk’un Yıkılmaz Muhafızı vb. dahil).
Cezalandırıcı
Frank’in silahlarının hasar kapasitesini bir miktar arttırıyoruz.
– Kurtuluş ve Yargılamanın yayılmasını biraz azaltın.
Kızıl Cadı
Düellocularla veya Stratejistlerle karşılaştığında Wanda’nın savaş gücünü arttırıyoruz.
– Chaos Control’ün sabit hasarını 50/s’den 60/s’ye yükseltin.
– Saniyedeki hasar yüzdesini %5’ten %3’e düşürün.
– Chthonian Burst’un mermi hasarını 30’dan 35’e yükseltin.
Fırtına
Hava Durumu Cadısı’nın hasar kapasitesinde genel bir artışa ihtiyacı vardı; Ayrıca sol tıklamayla atılan merminin hissini ve nihai yeteneğinin fırlatılma deneyimini de optimize ediyoruz.
– Wind Blade mermi hızını 100 m/s’den 150 m/s’ye ve sol tıklama hasarını 50’den 55’e artırın.
– Bolt Rush’ın hasarını 70’ten 80’e yükseltin.
– Omega Hurricane’i (nihai yetenek) serbest bıraktıktan sonra, kendisine sağlanan bonus sağlık 350’den 450’ye çıkarılacak. Üstelik, bunun sonuçlanmasının ardından ekstra sağlık artık anında yok olmayacak, bunun yerine saniyede 100 oranında azalacak.
Sincap Kız
Doreen ve tüylü arkadaşlarının nihai yeteneklerine yönelik tehdidini arttırıyoruz.
– Yenilmez Sincap Tsunamisine yeni bir etki eklendi (nihai yetenek): sincaplar rastgele zıplamak yerine zıpladıktan sonra en yakın düşmana doğru koşacaklar.
– Sincap tsunami sağlığını 600’den 300’e düşürün.
Kış Askeri
Bucky’nin uzun menzilli savaş gücünü azaltarak ve orta-yakın mesafeli savaşta hayatta kalma yeteneğini artırarak ayarlamalar yapacağız.
– Biyonik Kanca ve Tainted Voltaj tarafından sağlanan bonus sağlığı 30’dan 40’a çıkarın.
– Roterstern’in mermi hasarını 70’ten 75’e artırın.
– Alan hasarını 70’ten 65’e düşürün ve hasar azalmasını 40 metrede %65’ten %60’a düşürün.
– Temel sağlığı 250’den 275’e yükseltin.
Wolverine
Logan’ın temel savaş gücünde bir artış olacak, ancak Ölümsüz Hayvan’ı etkinleştirdikten sonra ek hayatta kalma yeteneğinde hafif bir azalma olacak.
– Temel sağlığı 300’den 350’ye artırın.
– Undying Animal tarafından sağlanan hasar azaltma oranını %50’den %40’a düşürün.

STRATEJİST
Pelerin ve Hançer
Ty ve Tandy, iyileştirme kapasitelerinde bir artışın yanı sıra nihai yeteneklerinin kapsama alanında da bir genişleme elde edecek.
– Dagger Storm bekleme süresini 15 saniyeden 12 saniyeye düşürün.
– Ebedi Tahvildeki (nihai yetenek) çizgi sayısını 3’ten 4’e çıkarın.
Kara Köpekbalığı Jeff
Nihai yeteneğine göre menzili ayarlayacağız, böylece artık uyarı işaretine daha iyi uyacak. Ayrıca iyileştirme yeteneğini de artıracağız.
– Ayarlayın It’s Jeff! (nihai yetenek) 10 m’lik bir küreden 10 m’lik bir yarıçapa, 5 m yüksekliğinde silindirik büyü alanına kadar değişir.
– Joyful Splash’ın iyileştirmesini 140/s’den 150/s’ye yükseltin.
Luna Kar
Basları düşürmesinden keyif alırken, oyuncuların iyileştirme yeteneklerini kötüye kullanmasını önlemek için Luna’nın nihai yeteneğinde ayarlamalar yaptık.
– Fate of Both Worlds’de iyileştirme ve hasar arasındaki geçiş aralığını 0,1 saniyeden 0,5 saniyeye çıkarın.
Peygamber devesi
Mantis’i biraz daha az çevik hale getireceğiz ve onun dolaşım desteği kapasitesini azaltacağız.
– Nature’s Favor (pasif) hareket artışını 2,5 m/s’den 1,5 m/s’ye düşürün.
Roket Rakun
Rocket’ın iyileştirme yeteneğinin arttırılması gerekebilir.
– Onarım Modunun iyileşmesini saniyede 60’tan 70’e artırın.

TAKIM OLUŞTURMA BECERİLERİ
Şahin göz – Kara Dul
Hawkeye’ın baskısını daha da hafifletmek için sezonluk güçlendirmesini azaltacağız.
– Hawkeye’ın sezon bonusunu %20’den %15’e düşürün.
Hela-Thor-Loki
Hawkeye’a çok benzer şekilde, Hela’nın ezici gücü de hafif bir düşüşe uğrayacak.
– Hela’nın sezon bonusunu %20’den %15’e düşürün.
Luna Snow- Namor
Namor’un Donmuş Doğuşu tehdidini artıracağız.
– Frozen Spawn hasarını 25’ten 27’ye yükseltin.
– Düşmanlara uygulanan Frozen Spawn yavaşlatma etkisini %25’ten %30’a artırın.
– Çılgına dönmüş durumdaki Frozen Spawn hasarını 16’dan 18’e yükseltin.
Roket Rakun – Cezalandırıcı – Kış Askeri
Rocket’ın en iyi araçlarından biri daha sık kullanıma sunulacak!
– Cephane Buluşunun bekleme süresini 45 saniyeden 40 saniyeye düşürün.
Kızıl Cadı – Manyeto
Biraz yetersiz kalan bu baba-kız Takım Oluşturma yeteneğinin hasar kapasitesi artırılacak.
– Metalik Füzyon mermi hasarını 55’ten 60’a artırın.
– Metalik Füzyon büyü alanı hasarını 30’dan 35’e artırın.
Thor – Fırtına – Kaptan Amerika
Bu Takım Oluşturma yeteneğinin Storm tarafının hasar yeteneğini artıracağız.
– Charged Gale’in bekleme süresini 20 saniyeden 15 saniyeye düşürün.
– Charged Gale’in hasarını 50’den 55’e yükseltin.
Ekip Oluşturmalarla ilgili olarak, NetEase 2. Sezon için “heyecan verici yeniden tasarımlar” ve ayarlamalar planladıklarını söyledi! Bu, içerik düşüşü dışında sabırsızlıkla beklenecek bir şey.
İndirme işlemi yayınlandıktan sonra okuyucularımıza mutlaka bilgi vereceğiz.
Daha Fazla Marvel Rakipleri Okuması:


