Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: İşaretle ve tıkla macera oyunlarının beklenmedik modern rönesansı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » İşaretle ve tıkla macera oyunlarının beklenmedik modern rönesansı

GenelOyun

İşaretle ve tıkla macera oyunlarının beklenmedik modern rönesansı

teknomers
Son güncelleme: 31 Aralık 2024 12:32
teknomers
Paylaş
Paylaş


İşaretle ve tıkla macera klasiklerinin 1980’li ve 90’lı yılların altın çağında, onlarca yıllık kendine gönderme yapan komedi, ikonik bulmaca düzenekleri ve tatmin edici envanter yönetimine dönüşen özelliklerle kutsanmıştık. LucasArts (şimdi Lucasfilm Games) güçlü bir şekilde geldi ve bize Monkey Island, Maniac Mansion ve Day of the Tentacle gibi aile dostu yapımlar sağladı; Revolution Software’in Kırık Kılıç serisi biraz daha karanlık ve daha seksi (ama yine de saçma) temalarla oynanırken, Cyan’ınkiler Gizem ve Riven türe daha kasvetli ve entelektüel bir yön kattı.

2000’li yıllara kadar seçim yapmakta zorlandık. Oyuncular dikkatlerini uçsuz bucaksız açık dünyalara, sürükleyici birinci şahıs aksiyona ve çevrimiçi çok oyunculu deneyimlere yönelttikçe, uzun bulmaca oyunları dönemi uykuya daldı. Bu süre zarfında bir işaretle ve tıkla oyunu ortaya çıktıysa, eski klasiklere yapılan tembel referansları, sıklıkla zorlama veya tekrarlanan hayran hizmetlerini ve oyunların ayakta kalmasını sağlayan kendi kendine empoze edilen sınırlamaları göreceğiniz neredeyse kesindi. bir tekrardan daha fazlası olmaktan çıkıyor. Örneğin Myst, 2000 ile 2010 yılları arasında hemen hemen her konsolda çıktı ve birkaç kez parıldama girişiminde bulundu, ancak ruhu hiçbir zaman aynı şekilde yakalayamadı. ‘Retro’ olacak kadar yaşlı ya da ‘havalı’ olacak kadar genç değildi.

Bu, daha yavaş yıllarda harika oyunlarımız olmadığı anlamına gelmiyor. Wadjet Eye Games, bunlardan sadece bir tanesini belirtmek gerekirse, 2011’deki Gemini Rue’dan bu yana sürekli yüksek kaliteli yayın akışıyla, aç tıkla ve tıkla bulmaca hayranlarını destekledi. Bu arada Syberia, Dropsy, Quern ve Kentucky Route Zero gibi oyunlar da aynı hassasiyetlere hitap ediyordu. Her ne kadar birbirinden çok farklı oyunlar olsa da, bunların çekiciliği ve kafa karıştırıcı nitelikleri, eski günleri özleyenler ve büyük bir bağlılık isteyenler için merhem gibiydi.

2013 yılında Revolution Software, Broken Sword 5’in kitlesel fonlaması için yeterli desteği topladı; bu nostaljinin kapısına hafifçe vuruldu ve kısa süre sonra içten bir vuruşa dönüştü. Sadece birkaç yıl içinde, artık ‘retro’ bir tür olan şeyin bu hatırası, hala bilerek öncekilere referans veren ve yeni bir şeye olan ihtiyacın farkına varırken eski hayranlar için kırıntılar bırakan gerçekten ilginç yeni oyunlar yaratmaya başladı. Darkside Detective, Paradigm ve Thimbleweed Park 2017’nin olağanüstü örnekleridir; kendi başlarına karizmatik oyunlardır, ancak işaretle ve tıkla özelliğinin hüküm sürdüğü o mutlu günlere dair geri dönüşler ve şapka ipuçlarıyla doludur.

Bu ilk hışırtıydı, ilk birkaç sayfa artık işaretle ve tıkla macera kitabının tamamen yeniden yazılmasına dönüştü.

Eskimiş bir karavanın dışında duran ve 'satılık bilgisayarlar' yazan bir tabela taşıyan uzaylı yaratığın görüntüsü

İşaretle ve tıkla oyunlarını sevenlerimiz her zaman burada olacak, ancak son birkaç yılda daha yeni, daha genç oyuncular ortaya çıktı ve bu oyunun sadece babanız ve arkadaşlarına göre bir tür olmadığını gösterdi. Bu oyunlar seksi, korkutucu, gizemli, modern olabilir… diğer türlerin temel unsurlarını benimseyerek kendi başlarına öne çıkan bir hit haline gelebilirler. Üzerinizde diğer oyunlar kadar duygusal ve psikolojik etki yaratabilirler ve bırakacaklardır.

Disco Elysium 2019’da çıktığında güçlü bir şekilde RPG olarak pazarlanıyordu, ancak beynimin uygun bir işaretle ve tıkla deneyimine özlem duyan aynı kısmını kaşındırdı. Bulmacaları çözmek için eşyaları kullanıyor, nasıl ilerleyeceğimi öğrenmek için insanlarla konuşuyor, gitmek istediğim yere tıklıyor ve ilerledikçe çoğunlukla statik olan dünyayı gözlemliyordum. Bu oyundan çokça alıntı yapıyorum ama burada iyi bir sebeple bahsediyorum. Yeni nesil için iki şeyi kanıtladı: uzun uzun, beyinsel ve akıllı oyunların büyük bir kalabalığı çekebileceğini; ve bağımsız stüdyolar bunu gerçekleştirmek için en iyi konumdaydı.

İşaretle ve tıkla oyunlarının SSD’nize ağırlık yapmasına veya grafik kartınızı tüketmesine gerek yoktur ve büyük bir ekip ya da üçlü A bütçesi gerektirmezler. Genellikle ölçekleri küçüktür, görünüşleri mütevazıdır ancak potansiyel etki ve hikayeleri büyüktür. Doğaları göz önüne alındığında, hem geliştirici hem de tüketici için daha uygun fiyatlı ve erişilebilirdirler ve neredeyse her cihaza sorunsuz bir şekilde aktarılırlar. Bağımsız stüdyoların muazzam mali desteğe sahip bir stüdyodan ayırt edilemeyecek bir şey yaratabildiği yegâne türlerden biridir.

YouTube Küçük Resmi

Disco Elysium’un bilgi ve anlatı ağırlıklı başarısını takip eden yıllarda, sevilen eski türün kimsenin beklemediği bir şekilde yeniden canlandığı görüldü. Aniden geliştiriciler, envanter yönetimini, yeni sanat tarzlarını ve bağlamları sunmanın yeni yollarını düşünmek yerine, bir zamanlar gerekli bir eklenti gibi görünen eski oyunlara yapılan referansları bıraktılar. Bu artık sadece geçmiş, retro bir dönemin kalıntısı değildi; işaretle ve tıkla oyunlarının istedikleri her şey olabileceği 2020’lerdi.

Bu değişim oldukça hızlı gerçekleşti. 2019’daki Hypnospace Outlaw’ın 90’ların simüle edilmiş masaüstü hissi nostaljiyle doluydu, ancak LucasArts günleri için değildi. Paradise Killer ise türü tersine çevirdi ve ona önce bir dedektif oyunu, sonra bulmaca oyunu olarak baktı. Oynanış, daha önce gelen tüm işaretle ve tıkla oyunlarından tamamen farklıydı; üzerinde yürünebilecek önceden boyanmış düz arka planlar, pikselli baş karakterler veya dayanılması gereken teneke gibi seslendirmeler yoktu. Maymun Adası’na herhangi bir atıf yoktu ya da kötü şöhretli keçi bulmacasına göz kırpmıyordu; bu, türün ne kadar yaratıcı olabileceğini gösteren taze, heyecan verici, kalıcı bir oyun tasarımıydı.

2022’deki Who’s Lila, tamamen yüz ifadelerini manuel olarak kontrol ederek oynadığınız, korku dolu bir işaretle ve tıkla tarzı oyundur ve 2024’teki Phoenix Springs, geleneksel envanterden tamamen kaçınarak zihinsel bir zihin haritası lehine bağlamsal ipuçlarından sonuçlar çıkarmanıza olanak tanır. 2022’deki The Case of the Golden Idol’de, onlara doğru bir şekilde bakmak için öğeleri yakınlaştırıyorsunuz ve yan mantık kullanarak birkaç dakika önce ne olduğunu anlıyorsunuz. Yine 2022’de piyasaya sürülen Pentiment, size hiçbir şekilde bir envanter vermiyor ancak yorumlarınız ve eylemleriniz yoluyla dünyayı şekillendirmenize, bilgileri hatırlamanıza, onu çarpıtmanıza ve etki için birleştirmenize olanak tanıyor. Bunların hiçbiri geleneksel işaretle ve tıkla oyunları değil, ancak hepsi bu bayrağı gururla taşıyor. Şu anda bekleyebileceğimiz şey bu, bu türün geleceği ve daha da büyüyecek.

Modern işaretle ve tıkla maceraları, yeniden dirilişlerini kısmen, kendi başına çalışmaya değer bir konu olan rahat oyunların yükselişine borçludur. Stardew Valley ve Animal Crossing gibi oyunlar bize sabrın ve derin düşünmenin erdemlerinin video oyunu deneyimini zenginleştirebileceğini öğretti. A Little To The Left, The Room ve son dönemdeki Thank Goodness You’re Here gibi oyunlar, yeni nesil oyunculara, her seferinde yeni bir çözümle geri dönmeniz gereken bir bulmaca kavramını kolaylaştırıyor.

Bunun yanı sıra, tekrarlayan nostaljiden uzaklaşmak, aslında daha geleneksel işaretle ve tıkla oyunlarının gelişmesine olanak sağladı. Dinamik, sıra dışı ve yaratıcı sürümler artık daha eski tarz oyunlara ve geçmişe yönelik ılımlı bir takdire açılan kapı işlevi görebilir. Artık 80’lerin ve 90’ların klasiklerini referans olarak destekleyen bir oyun aldığımızda, bu aşırı doygunluk veya angaryadan ziyade nadir görülen bir zevk gibi geliyor. Hob’s Barrow Kazısı, Tails Noir, NORCO ve Golgota Geçidi, yazı ve yönlendirme hala sınırları zorlarken, daha basit bir işaretle ve tıkla arayüzünün modern bir kalabalık tarafından nasıl benimsenmeye hazır olduğunun muhteşem örnekleridir.

Bu, eski sürümlerin ve serilerin bazı inanılmaz remaster’larına, yeniden yapımlarına ve yeniden başlatılmasına yol açtı; artık yeni ve aç bir izleyici kitlesi var, hikaye ve keşfetmeyi ön planda tutan bir oyunla denemeler yapmaya hazır. 2022’deki Maymun Adasına Dönüş, seriye 21 yıl aradan sonra ilk giriş olurken, Broken Sword: Shadow of the Templars, Sam ve Max: The Devil’s Playhouse ve Riven, son iki yılda büyük beğeni toplayan şekilde yeniden yapıldı. 90’larda orada olan hayranlar ve milenyumun bu tarafında doğan hayranlar.

Maymun Adasına Dönüş filminden bir korsan gemisinde masada oturan çizgi film karakterlerinin görüntüsü

2025’te piyasaya sürülmesi beklenen yeni bir Broken Sword oyunu var; merakla beklenen Blue Prince, yine bu oyunların yapabilecekleri konusunda beklenen potansiyelle oynuyor gibi görünüyor ve bizi milyonlarca kez memnun edeceği kesin olan yüzlerce küçük oyun var. farklı yollar.

İşaretle ve tıkla oyunları kalıcıdır ve sınırları ve tanımları durmadan genişlemektedir. Son iki yıl (ve görünüşe bakılırsa önümüzdeki birkaç yıl) tür için özellikle zengin bir dönem oldu; oynanışın gizeminin ve eskimeyen kalitesinin cazibesi bir kez daha kalplerimizi fethetmiş gibi görünüyor.



oyun-2

Çoklu Evren İncelemesinde Neler Yatar: Gerçeğe Dön!
Bing AI sohbet botu yanıt vermede hızlanır ve sporla ilgili bilgi de artar
155 dolara bir özerklik canavarı. Huawei Enjoy 70z, 6000 mAh bataryayla sunuluyor
AWS’den Güvenlik Haberlerinin Özeti re:Invent 2023
Redfall: çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
ETİKETLENDİ:beklenmedikbulmacaGizemişaretlemaceraModernOyunlarınınRönesansıtıkla
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Samsung, Rainbow Robotics’in en büyük hissedarı olmak için 181 milyon dolar ödeyecek
Sonraki Makale LG’nin hafif Gram dizüstü bilgisayarları yeni Intel çiplerine ve çevrimdışı AI özelliklerine kavuşuyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

GroWell Kapağı İncelemesi: 15 Yıldır İlk Kez Saçım Var!
Genel
Aoostar mini-PC’ler: 400 $’ın altında Ryzen gücü sunuyor
Donanım
Pandaria Macerası Sona Ererken Orgrimmar Kuşatması Azeroth’ta Başlıyor
Oyun
E-bike Girişimleri Kriz Yaşarken, Lectric Büyümeye Devam Ediyor
Genel
Sonos Era 100 Hoparlör Fiyatıyla Kaçırılmayacak Bir Fırsat Sunuyor
Liste
Xbox’ın CEO’sundan Kaçırılmaması Gereken Özel İçerik Açıklaması
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?