Roguelike türü göreceli bir nişten çok daha büyük bir şeye dönüştü. Rogue benzeri oyunlara girilmesi oldukça zor olabilir; Genel olarak, yüksek bir zorluk derecesine sahiptirler; bu, oyunu nasıl oynayacağınızı öğrendikçe kafanızı duvara vuracağınız, yöntemsel olarak oluşturulan seviyelerde hangi stratejilerin en iyi şekilde çalıştığını çözeceğiniz ve zorlu düşmanların veya zorlukların nasıl üstesinden geleceğinizi anlayacağınız anlamına gelir. 2024, türün yalnızca ticari bir güç olmadığını, aşağıdaki gibi hitlerle gösterdi: Hades II Ve Balatrove ayrıca roguelike’nin neredeyse her şey olabileceği: bir poker çeşidinden gösterişli çok oyunculu aksiyon oyununa kadar.
Bahsetmişken Balatroolmasa da şüphesiz bunlardan biriydi theyılın en iyi oyunları. Geleneksel poker ellerinin oluşturulmasına dayanan kökleri nedeniyle oyunu kavramak son derece kolaydır, ancak size büyük bonuslar verebilecek akıllı ve bazen süper güçlü joker kartları nedeniyle her tur son derece farklı hissettirir. Oyun beceri, risk ve biraz da şansın mükemmel bir karışımıdır ve fişleri tamamen lehinize istifleyen bir strateji bulduğunuzda çok iyi hissettirir. Sanırım oynayacağım Balatro önümüzdeki yıllarda, özellikle de oyunun yaklaşmakta olan büyük güncellemesi için hazırlanan her şeyle birlikte. Artık oyun mobilde de çıktığına göre istediğim yerde oynayabilirim.
Yani, ayak parmaklarımı tekrar suya sokmadığım zaman Hades II. Halen erken erişim aşamasında olan oyun, oyunun değerli bir devamı olmaya hazırlanıyor. Hadesve muhtemelen birçok bitmiş oyundan daha kapsamlı bir şekilde detaylandırılmıştır. Zaten 30 saatten fazla zaman harcadım Hades II, ve hala kilidini açacak ve ustalaşacak çok şeyim olduğunu hissediyorum, ancak v1.0’a ulaşmadan oyundan tükenmemek için kasıtlı olarak kendimi daha fazla oynamaktan alıkoydum. Bunun yeterli olduğuna karar vermeden önce yeni patronu en son büyük güncellemede yalnızca bir kez yendim.
Sevdiğim ve daha fazla zaman ayırmak istediğim ancak türdeki diğer oyunların çok fazla olması nedeniyle incelemediğim birkaç roguelike oyunu daha var. Şogun KarşılaşmasıTamamen taktik ve konumlandırma üzerine kurulu olan oyun, size geleceği göstererek kendinizi bir dahi gibi hissetmenizi sağlıyor. Düşman dalgalarına karşı iyi planlanmış kombolar yapabilmek için oyunun silahları ve eşyaları hakkında bilgi sahibi olmaktan gerçekten keyif aldım.
Rüzgârla savrulanyeni roguelike’dan Ölü Hücreler yaratıcılar Motion Twin, onu yaratan şeylerin çoğunu alıyor Ölü Hücreler harika ve bunu 3D’ye çeviriyor. Silahlar çeşitlidir, tatmin edicidir ve birbirleriyle iyi bir şekilde birleştirilebilirler. Oyunun biyomları, birçok kuytu ve bucakla yaratıcı ve keşfetmesi eğlencelidir. Ama nerede Rüzgârla savrulan Gerçekten çok oyunculu oyunu parlıyor — oyunu oynayana kadar roguelike’ların arkadaşlarla bu kadar iyi olabileceği hakkında hiçbir fikrim yoktu. Beğenmek Hades, Rüzgârla savrulan aynı zamanda erken erişimde, bu yüzden önümüzdeki yıl Motion Twin’in büyük güncellemeler yapmasıyla daha çok oynamayı bekliyorum.
Ve bunlar sadece bu yıl vakit ayırabildiğim yeni roguelike’ler. Hala oynamak istediğim veya çok az dokunduğum, son derece umut verici görünen bir sürü şey daha var. Vampirden Kurtulanlar var iki İncelemek istediğim başlıca crossover DLC’leri: biri kontra ve bir tane Castlevania. (Sadece birkaç tur oynadım Castlevania genişleme ve haritanın bu kadar büyük olması beni gıdıkladı.) Ve ben bundan bahsederken Vampirden Kurtulanlar: Azap Salonlarıbu bir nevi Vampirden Kurtulanlar eski tarzla karıştırılmış Diablo estetik, erken erişimden ayrıldı ve geçen yıl ilk kez denemeye başladığımdan bu yana nelerin değiştiğini kontrol etmek istiyorum.
Pers’in Haydut Prensiklasiğe roguelike bir yaklaşım Pers Prensi Aksiyon ve platform oluşturma, Ubisoft gibi büyük yayıncıların bu türe nasıl sıçradığının bir örneği ve tam bana göre bir şey gibi görünüyor. Haydut Bu listedeki bir başka erken erişim roguelike oyunu, ancak Mayıs ayındaki lansmanından bu yana, sanat tarzını yenileyen ve yeni biyomlar, patronlar ve daha fazlasını ekleyen Kasım ayındaki önemli bir güncelleme de dahil olmak üzere bir dizi büyük güncelleme aldı. şunu da belirtmeliyim Haydut Ayrıca bir var Ölü Hücreler bağlantı: birçok cihaz üzerinde çalışan stüdyo Evil Empire tarafından yapılmıştır. Ölü Hücreler Güncellemeler ve DLC’ler, bu da bana oyunun nihai tam çıkışına kadar harika bir iş çıkaracaklarına dair büyük bir inanç veriyor.
Kahretsin, 2024 roguelike’lar için o kadar başarılı bir yıl oldu ki 2014 klasiği bile İshak’ın Bağlanması: Yeniden Doğuş önemli bir yeni DLC güncellemesi aldı çevrimiçi çok oyunculu eklendi.
Çok sayıda harika roguelike sadece bu yıl türün çerçevesinin ilginç oyunlar yapmak için birçok yol sunduğunu gösteriyor. Gişe rekorları kıran destanlardan genellikle daha kolay sindirilebilir olduklarını özellikle takdir ediyorum. Gelecek yıl bazı gelecek vaat eden roguelike’ler var Spire’ı Öldür 2 Ve Hiper Işık Kırıcıancak 2024’ün mükemmel roguelike oyunlarına tekrar tekrar döneceğimi biliyorum – yani, sadece bir tur daha sonra Balatro.

