Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: The Witcher 4’ün Ciri, Gwent ve Oyun İçi Romantizm Üzerine Yönetmeni
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » The Witcher 4’ün Ciri, Gwent ve Oyun İçi Romantizm Üzerine Yönetmeni

GenelOyun

The Witcher 4’ün Ciri, Gwent ve Oyun İçi Romantizm Üzerine Yönetmeni

teknomers
Son güncelleme: 20 Aralık 2024 02:58
teknomers
Paylaş
Paylaş


The Witcher IV’ün The Game Awards’ta resmi olarak duyurulmasının ertesi sabahı GameSpot, oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Małgorzata Mitręga ile görüşme şansı buldu. Röportaj öncelikle tanıtım fragmanına odaklanmış olsa da Gwent, oyun içi romantizm, yan görevler ve oynanış hakkında konuştuk.

Fragman resmi olarak Ciri’nin yeni Witcher destanının baş kahramanı olacağını ortaya çıkardı. Videoda, Sırp folkloruna dayanan, kurbanlarının kafasına giren ve onları öldürmeden önce kafasına giren örümceğe benzer bir yaratık olan Bauk adlı yeni bir canavarı avlıyor. Röportajımızın bir parçası olarak, yeni canavarın ilham kaynağı ve merakla beklenen devam filminden neler bekleyebileceğimiz hakkında da biraz bilgi aldık.

Bu röportaj, netlik sağlamak amacıyla özetlendi ve düzenlendi.

GameSpot: Açıklamanın ardından ikiniz de nasıl hissediyorsunuz?

Sebastian Kalemba: Kendimi rahatlamış, çok heyecanlı ve mutlu hissediyorum. Biraz yorgunuz ama dürüst olmak gerekirse bu iyi çünkü üretime yeni başladık. Ama şu ana kadar aldığımız tepkilerden süper, süper, süper mutluyum ve tüm yıl boyunca bu an için hazırlandık ve bu gerçekten çok heyecan verici bir deneyimdi. Aylardır bu anı hayal ediyordum ve sonunda patladı ve çok mutluyum. Ekip heyecanlı ve gerçekten bu anı hak ediyor. Polaris kod adlı bu projeden artık bahsetmemize gerek kalmadı. Witcher IV diyebiliriz. Ciri’nin ana karakter olduğunu ve bunun yeni bir destan olduğunu ve dünyanın yeni bölgelerinde geçeceğini yüksek sesle söyleyebiliriz. Bunları nihayet ortaya çıkarabilir, üretime odaklanabilir ve yeni yıla büyük bir enerjiyle ikinci saniyede başlayabiliriz.

Biraz Ciri hakkında konuşmak gerekirse, Ciri’yi baş kahraman olarak seçmek zor bir karar mıydı, yoksa bu başından beri oldukça açık mıydı?

SK: Bu bariz bir seçimdi ve dokuz yıl önce bu çağrıyı zaten yaptığımızı hatırlıyorum. […] Yani zor bir seçim değildi. karar verdik [to] Ciri’yi ilgi odağı haline getirin çünkü o bunu hak ediyor. Hayatının çoğunu koşturuyordu ve bu onun kendini tanımlamasının zamanı geldi. Bu bize seriyi oraya buraya genişletmemiz için daha fazla alan sağlıyor, aynı zamanda başlangıç ​​hikayelerini anlatabilmemizi sağlıyor, böylece yeni oyuncular bu dünyayı farklı bir perspektiften ama çok çekici bir şekilde deneyimleyebilecekler.

Małgorzata Mitręga: Bu yeni bir kahraman, yeni bir macera ve destanın başlangıcı, değil mi? Yani bu yeni bir başlangıç [that pays] Önceki taksitlere olan hassasiyete büyük saygı duyuyorum.

Gerçekleştiği bölgelerden ya da en azından bir tanesinden bahsedebilir misiniz?

AA: Fragmana bakabiliriz değil mi? Uzak kuzeyde, izole bir köyde. Fragman, deneyimlediğiniz deneyimi gösteriyor [can expect] Oyunun yan içeriği için. Bire bir olmayacak çünkü dünyaya göstermek istediğimiz her şeyi gösteren tutarlı bir hikayeye sahip olmak için özel olarak oluşturuldu. [at this time]. Ancak bunların çoğu oyunun kendisinden geliyor ve varlıklar aslında oyundan geliyor. Yani bu özel yapımdaki bir ön işleme, ancak bu bir motor [with assets] oyundan.

Witcher IV

Hikaye anlatımı açısından odağı Ciri’ye kaydırmaktan biraz bahsedebilir misiniz?

SK: O halde Ciri’ye de fragmanın prizmasından bakalım çünkü buna baktığınızda hiçbir sürpriz yok. Özellikle kaderiyle yüzleşemeyen bir genç kızın hikâyesini anlatmak istedik. [something Ciri can relate to]. Ciri neredeyse tüm hayatı boyunca koştu ve sonunda huzuru Kaer Morhen’de buldu. […] Bu yüzden kendisi tercih edilen ilk Witcher’dır. Witcher olmaya karar veriyor çünkü [she enjoys it]. Bize gerçekten harika duygusal durumları keşfetmemiz için çok fazla alan ve harika hikayeler anlatmak için harika kinayeler veriyor. Ortak paydalar var [between her and Geralt] dövüşme şekli ve davranışları gibi ama aynı zamanda çok tutkulu, çok kararlı ve karşılaştığı her şeyle çok ilgili ve sevdiğimiz şey de bu [about her].

MM: O [also] daha genç [and] daha çevik. Tabii ki o [can also do more magic than Geralt] yani bize veriyor [more to work with] oyun oynamaya gelince. Ve fragmanda bunun bir kısmını görebilirsiniz. Bir zincir başlattık, yani farklı araçlar var ve bunlardan daha fazlası olacak.

SK: Małgorzata [also] büyüden bahsetti. Ciri sıradan bir insan değil. O bir kaynak.

Bu onu özel ve süper güçlü bir varlık yapıyor. Bu ne anlama geliyor? Bu, dünyadaki büyüyü kontrol edebileceğiniz veya en azından hissedebileceğiniz anlamına gelir. Yani fragmanda sadece şunu kullanıyor: [the water as a source] güçlü bir büyü yaratmak için.

Bir süredir kitapları okumadım ama Kaer Morhen’de eğitim aldığında aslında hiçbir cadı okuluna gitmedi ve Çimlerin Sınavı’na hiç girmedi.

MM: Evet. Yaşananları açıklayamıyoruz [yet]ama önceki oyunu oynayanlar bilir ki o zamanlar mutasyona uğramamıştı, [but she has] Kesinlikle Çim Denemesini geçti [at this point in the story]. Bu aynı zamanda bize onun gerçek bir Witcher olması ve bunu kendi şartlarına göre nasıl gerçekleştirmek istediğini bulması için birçok olasılık sunuyor. Oyuncu da onunla birlikte büyüyebilecek ve bu seçimleri yapmasına yardımcı olabilecek.

Kanonik olarak ne kadar güçlü olduğu göz önüne alındığında, oynanışı dengelemenin ilginç bir zorluk olacağını düşünüyorum.

SK: Evet, ön prodüksiyonun en başında çözdüğümüz şeylerden biri de buydu. Evet, Wild Hunt’ta OP’ydi ve bunun arkasında bir amaç vardı ama burada [we want to give] Size vereceğimiz araçlarla ve deneyimleyebileceğiniz hikayelerle onu kendi tarzınızda geliştirme fırsatı bulacaksınız.

Ciri The Witcher IV'te büyü kullanıyor
Ciri The Witcher IV’te büyü kullanıyor

Gösterilen canavardan biraz bahseder misiniz? Bunun Witcher için yeni bir canavar olduğunu biliyorum ama bunun Sırp folkloruna dayandığını düşünüyorum.

AA: Evet, Sırp folkloruna dayanıyor. Birazdan fazlası [inspired actually].

SK: Her şeye çok dikkat ediyoruz ama [especially] canavarlara. Bunun merkezinde [a monster slayer’s world]Sağ? Ve Ciri bir canavar avcısıdır. Bauk çok özel bir varlıktır. Karmaşık ve zeki, ölümcül bir canavar. Korkularınızı hissediyor ve zihninizle oynayabiliyor. Başını döndürüyor [and] kayıp. Sonra bir anda saldırıyor [you’re confused]. Bunu izlerken deneyimleyebilirsiniz [the initial confrontation in] Fragman.

MM: Bauk’un çok karmaşık bir canavar olduğunu ve oyun sırasında bunun gibi daha fazla yaratıkla karşılaşabileceğinizi göstermek istedik. Elbette yeni canavarlar sunmak istiyoruz ama elbette çeşitleri de olacak. [Monsters are one of the] Witcher dünyasının en önemli unsurları, değil mi? Ama her zaman bölgeye, konuma, çevrelerindeki insanlara, çevreye bağlılar. [and] hikayeye.

Gwent mi?

SK: Size karşı dürüst olacağım, “Gwent 2.0” diyen insanların sayısından etkilendim. [There’s been] çok olumlu [around] Gwent. Ve şunu söyleyebilirim ki bu dünyanın bir parçası.

MM: Onu seviyoruz ve bu önemli. Ayrıca topluluğumuzu da seviyoruz.

SK: Bu çok önemli ve sizi duyuyoruz. Seni duyuyoruz ve endişelenme, tamam mı?

Ciri The Witcher IV fragmanında kılıcını sallamaya hazırlanıyorCiri The Witcher IV fragmanında kılıcını sallamaya hazırlanıyor
Ciri The Witcher IV fragmanında kılıcını sallamaya hazırlanıyor

Romantizm söz konusu olduğunda hayranlar ne bekleyebilir? The Witcher IV’te de olacak mı?

SK: Kesinlikle. Bu, oyun yapma şeklimizin bir parçası. Bu insan doğasının bir parçasıdır. Bu çok normal bir şey. Bu olmasaydı sanırım hikayenin tamamını anlatamazdık.

MM: Bu hayatın önemli bir parçası.

SK: Ancak her zaman olduğu gibi buna çok dikkat etmek ve onu son derece ilgi çekici ve anlamlı kılmak istiyoruz. Yani mesele sadece romantizm yaratmak uğruna romantizm yaratmak değil. CDPR’nin yolu bu değil.

CD Projekt Red yan görevleriyle tanınıyor. Yan görevleri nasıl daha da ileri götürmeyi planladığınızı düşündünüz mü?

MM: Evet. Her maçta daha da ileriye gidiyoruz. Önceki oyunlardan dersler çıkaracağız ve aynı zamanda piyasada neler olduğuna da bakacağız. Bunu yapmamızı bekleyebilirsiniz. Hırsımızla bundan daha azı olmayacak. Ama evet, sabırsızlıkla bekliyoruz [to exploring choices and consequences further]. Oyuncuyu şaşırtmak ve onlara gerçekten kontrolün sizde olmadığını göstermek [everything]. Bir şey yaptığını sanıyorsun ama sonra tam tersi oluyor. Ayrıca yan içeriğin ve ana içeriğin nasıl olduğunu da zorlamak istiyoruz. [are connected]. Ve ayrıca Ciri’nin kendisi ile [and how her growth is affected]Sağ? Sınırları daha da zorlamak için elbette oraya bakacağız.

SK: Evet, kesinlikle. Bunları anlamlı kılmak istiyoruz ve sonuçlarının görünür olduğundan emin olmak istiyoruz. Yani sen [feel as though] ya bir NPC’yi ya da genel olarak dünyayı etkilediniz. [These complex decisions are] oyunlarımızın neden uzun kuyrukları var, değil mi? Bu seçimler ve sonuçlar nedeniyle [add a lot of] yeniden oynanabilirlik. Oyunu burada ve orada biraz farklı deneyimleyebilirsiniz.



oyun-1

Toyota V8 Motor ve Chevrolet El Camino Tasarımı ile eşsiz Volga satışa sunuldu
SpaceX Gelecekte Önemli Hisseler Sunabilir
İran’ın ‘Fox Kitten’ Grubu ABD Hedeflerine Yönelik Fidye Yazılımı Saldırılarına Yardımcı Oluyor
Frank Stone’un Casting incelemesi – DBD hayranları için mutlaka oynanması gereken bir oyun
Oyun bonanza: Red Magic 10 bu sonbaharda Snapdragon 8 Gen 4 ile gelebilir
ETİKETLENDİ:4ünCiriGwentiçiOyunRomantizmÜzerineWitcheryönetmeni
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Yeni araştırmalar, akıllı saat kordonunuzun sonsuza kadar toksik kimyasallarla dolu olduğunu ortaya koyuyor
Sonraki Makale 4X oyunu Ara History Untold’un artık 9.999 turluk “süper uzun” bir harekatı var

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Yenilenen Korku Hikayesi: Michael Myers Maskesi ve Bıçağını Buldu
Oyun
Kripto Para Piyasasında Sert Düşüş: Bitcoin ve Ether FTX Krizinden Beri En Kötü Haftayı Geçirdi
Finans
Laravel ile Çok Kiracılı Bir Bordro Motoru Geliştirirken Öğrendiklerimiz
Yazılım
Final Fantasy 7 Dünyasında Keşfedilecek 22 Yeni Ekran Görüntüsü
Oyun
RTX 3050 Ti mühendislik örneği fotoğraflarda ve testlerde göründü
Donanım
Huawei-led ekip, 1.6 trilyon parametreli DeepSeek modelini tanıttı
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?