Ben bunu yazarken Indiana Jones’un lansmanı yaklaşıyor ve oyun kesinlikle harika. Geçtiğimiz hafta oyunu ben de oynuyordum ve Indiana Jones and the Great Circle incelememizde oyunun özgünlüğünü ve yeterince servis edilmeyen bir türdeki nadir “AAA” özelliklerini övdük.
Sanırım Indiana Jones olmayan bazı hayranlar oyun döngüsünü biraz tuhaf bulabilirler, açıkçası keşif ve bulmacalara odaklanma ve “arkeoloji”, Machine Games’in yüksek oktanlı Wolfenstein nişancı serisinden bir sapmadır. Ancak bugün oyunda tuhaf görünebilecek şeyler hakkında konuşmak için burada değiliz. Microsoft’un şu anda Battle.net’te reklamını yaptığı tuhaf gerçeğinden bahsetmek için buradayız.
Battle.net, Blizzard’ın ikonik başlatıcısıdır. Platform, Warcraft ve StarCraft gibi öncü çevrimiçi oyunları kolaylaştırmak için tamamen ihtiyaçtan geliştirildi. Yıllar geçtikçe Diablo IV ve World of Warcraft gibi oyunlara güç veren bir sosyal platform haline geldi, ancak ara sıra üçüncü taraf oyunlarına da yer verdi.
Blizzard, Activision ile birleştiğinden beri Call of Duty, Battle.net’te görünmeye başladı ve platformun “Blizzard’a özel” niteliğine son verdi. Microsoft artık Activision-Blizzard’ın tamamına sahip olduğundan, görünüşe göre yeniden gelişiyor, Xbox Game Pass entegrasyonu ve şimdi de Xbox oyunlarıyla tamamlanıyor.
O halde şunu sormalıyız: Burada neler oluyor? Önemli bir şey mi bu? Bu basit bir deney mi, yoksa daha büyük bir planın parçası mı? Eğlenmek için keşfedelim.
Battle.net, Xbox PC uygulamasından daha iyidir …

Birkaç ay önce Microsoft’un PC’deki Xbox uygulamasıyla ne yapması gerektiğine dair bir makale yazmıştım.
Bilmeyenler için, PC’deki Xbox uygulaması, Microsoft’un size nispeten küçük bir aylık ücret karşılığında yüzlerce oyun sunan PC Game Pass hizmetini nasıl sunduğudur. Aynı zamanda Battle.net gibi Xbox ağındaki arkadaşlarınıza erişmenizi sağlar. şimdi Ayrıca Battle.net ve Activision hesaplarınızı bağlamanıza olanak tanır, böylece Diablo IV gibi oyunları Battle.net yerine Xbox PC başlatıcısından oynayabilirsiniz.
Evet… biraz tuhaflaşmaya başladı.
PC’deki Xbox uygulamasının en uzun süredir sorunu kalitesiydi. Yavaştı, eksik özellikler vardı, bazen oyunların sunulmasında sorunlar yaşanıyordu ve ayrıca DLC’ye bağlanma veya mod erişimi sağlamada da sorunlar yaşanıyordu. Ancak Microsoft, uygulamayı yıllar içinde aşamalı olarak geliştirerek bugün bulunduğumuz noktaya kadar devam etti.
Daha önce, belki de Microsoft’un PC için Xbox uygulamasını bırakıp, Battle.net’i PC Game Pass ve Microsoft’un geniş ve oldukça genişleyen oyun kütüphanesini sunmak için bir araç olarak kullanarak Battle.net’e yönelmesi gerektiğini savunmuştum. Battle.net’in devasa miktarda dijital trafiği var. Genel olarak Overwatch 2, Diablo IV, World of Warcraft, StarCraft 2 ve benzeri oyunların güncellemelerine erişmek için uygulamayı başlatmanız gerekir. Ayrıca Diablo IV için son Vessel of Hatred genişletmesi gibi bu oyunlar için genellikle DLC satın alacağınız yerdir.

Microsoft’un Battle.net’le ilgili bazı sorunları ve örtüşen başlatıcılarıyla neden biraz “tuhaf” hale geldiği burada yatıyor.
Microsoft, kendisini, Xbox tarafından geliştirilen herhangi bir oyunu satın alabileceğiniz ve aynı lisansı PC’de oynamak için kullanabileceğiniz, genel olarak “Xbox Play Anywhere” olarak bilinen bir stratejiye adamıştır. Microsoft ayrıca yavaş yavaş üçüncü taraf geliştiricileri de katılmaya ikna etti. Örneğin son Final Fantasy Pixel Remaster Collection’da Xbox Play Anywhere var. Xbox Game Pass’e giren birçok oyun aynı zamanda standart olarak Xbox Play Anywhere ile birlikte gelir. Ancak bu yazının yazıldığı an itibarıyla Blizzard’ın içeriğinde durum her zaman böyle olmuyor.
Yakın zamanda Warcraft 1 ve 2’nin PC’deki Xbox uygulamasında bulunmadığını yazdım, ancak aynı zamanda PC Game Pass’te de yoklar, bu da Microsoft’un birinci taraf içeriğini ilk gün hizmete sunma taahhüdünü bozuyor gibi görünüyor. Ek olarak, Diablo IV “Vessel of Hatred” çapraz satın alma değildi ve Xbox oyuncularını, oyunun Xbox Game Pass sürümüne Xbox Series X|S veya ASUS ROG gibi PC oyun el bilgisayarları üzerinden erişmek istediklerinde genişletmeyi iki kez satın almaya zorladı. Ally veya Lenovo Legion Go.
Ve elbette, bunların çoğu muhtemelen diş çıkarma sorunları ve entegrasyon zaman çizelgelerinden kaynaklanıyor. Büyük olasılıkla Microsoft, Blizzard oyunlarını Xbox ve PC Game Pass ile tamamen entegre hale getirmek için çalışıyor. Ama şu soru akla geliyor: gerçekten ihtiyacımız var mı? iki her ikisinin de aynı şeyi yapmasına doğru ilerliyorsak fırlatıcılar?
… ancak Xbox PC uygulaması ÇOK daha iyi hale geldi ve geleceğe de hazır.

PC için Xbox uygulamasının daha iyi hale geldiği doğru. Daha önce olduğundan çok daha hızlı, hatta sohbet pencerelerinin yavaş yüklenmesiyle ilgili son şikayetlerimden bazıları bile bir dereceye kadar giderilmiş gibi görünüyor. Oyunları tutarlı bir şekilde sunar. Özellikler de gelişti (ancak… bulut kaydetme göstergeleri için neler vermezdim). Artık PC oyun el bilgisayarları için de kompakt bir modu var, ancak uygulamaya ilk etapta girmek, Lenovo ve ASUS’un cihazlarının üzerine koyduğu tüm başlatıcılar nedeniyle acı verici olabilir.
Her durumda, bu da buradaki meselenin bir parçası. Microsoft, özellikle çoklu cihaz kullanım senaryoları için PC için Xbox uygulamasını geliştiriyor. Xbox PC oyunlarını yerel olarak çalıştıramayan düşük güçlü cihazlar için yerleşik Xbox Cloud Gaming özelliğine sahiptir. Dokunmatik ekranlarda da Battle.net’ten çok daha iyi. ASUS ROG Ally aracılığıyla Battle.net üzerinden Diablo IV’te oturum açmaya çalışmak pek de sezgisel bir deneyim değil. Battle.net, tamamen masaüstü bilgisayar senaryoları için tasarlanmıştır; bunun, Xbox PC uygulamasına göre güçlü yanlarından biri olduğunu iddia edebilirsiniz. çok fazla farklı insanlar için şeyler.
Beni daha önce şu soruyu sormaya iten de buydu: “Belki de Microsoft, Xbox PC uygulamasını bırakıp Battle.net’e yönelmeli.” Battle.net aracılığıyla sohbet ve sosyal medya çok daha hızlı ve oyunlara daha derinlemesine entegre oluyor. Marka aynı zamanda ikoniktir ve PC oyunlarıyla eş anlamlıdır. Ve elbette kullanıcı tabanının kendisi de var. Her gün Battle.net üzerinden yayın yapan on milyonlarca kullanıcı var. Sunulan içeriğin büyük hacmi göz önüne alındığında, Xbox PC uygulamasının kendi başına yetersiz olmadığından eminim, ama ya birleştirilirlerse?
Battle.net’in Xbox ve ötesinden büyüyen bir üçüncü taraf içerik kitaplığı olsaydı ne olurdu? Ekstra gürültü olur mu? acıtmak Blizzard’ın oyunları? Eminim bu deneylerden bazıları bunu belirlemek için tasarlanmıştır.
🔥Siber Pazartesi sonrası en sıcak fırsatlar🔥
Hiçbir yere varamayacak bir deney mi, yoksa daha büyük bir planın ipuçları mı?

Avowed, Battle.net’e tamamen entegredir ve bağlantılı bir PC Game Pass hesabı aracılığıyla herhangi bir satın alma gerekmeden oynama olanağı sunar. Ancak Indiana Jones, kelimenin tam anlamıyla yalnızca Xbox.com’a bağlanan bir banner reklamdır. Battle.net’in rastgele şeyler için reklam sunması alışılmadık bir durum değil, ancak Microsoft’un burada zaten başka bir oyun sunduğunu düşünürsek bu garip. Neden ikisi de değil?
Aslına bakılırsa, buradaki çabaların tamamen deneyler etrafında döndüğünden şüpheleniyorum; gerçekte ne yapılması gerektiğini bulmaya hevesli bir Microsoft tarafından Blizzard’a dayatılıyor. Yapmak Battle.net platformuyla. Geçtiğimiz yıl etkinliklerde Microsoft figürleriyle yapılan görüşmelerden, hareketsiz IP kullanımından dolayı Blizzard’ın Xbox için büyük bir odak alanı olduğunu biliyorum (Merhaba StarCraft) bazı küçük franchise’larını bir sonraki seviyeye taşımak için yatırım yapmaya karar verdi. Ancak Battle.net’in başlı başına büyük bir varlık olduğu ve rekabetçi bir PC oyun ortamında inanılmaz derecede yüksek katılımı temsil ettiği açıktır.
PC Game Pass izleyicisini Battle.net’e kaydırmak Game Pass’i genel olarak güçlendirebilir mi? Microsoft’un geniş oyun kütüphanesini Battle.net’e taşımak Blizzard’ın diğer serilerinin de gelişmesine yardımcı olabilir mi? EA ve Ubisoft gibi üçüncü taraf ortaklar ve hatta bağımsız stüdyolar Microsoft’un Battle.net’e geçmesinden faydalanabilir mi? Aslında PC için Xbox uygulamasını “gerçekleştirmeye devam etmekten daha ucuz olur mu?” Battle.net, Steam veya Epic Games ile rekabet edebilecek bir PC mağazasını büyütmek için daha iyi bir marka mı?
ben neyim yapma Microsoft şirketinin her iki platformu da uzun vadede aynı anda korumak isteyeceğini düşünüyorum.
Eminim şu anda tüm bu sorular Microsoft analistlerinin aklından geçiyordur. Bunların hepsi bir hiç olarak sonuçlanabilir, ancak Battle.net’i çok daha geniş bir platforma dönüştürebilecek potansiyel daha büyük bir planın ipucu olabilir.

