Blizzard Entertainment, konsollar için Diablo 4 güncelleme 1.69’u (PS5/XSX sürüm 1.067) yayınladı; bu güncelleme, geliştirme sürümü 2.0.4a’ya yöneliktir. PC oyuncuları bu yamayı dün indirdi, konsollar ise bugün indirebiliyor. Bundan büyük bir şey beklemeyin, çünkü bu, oyuncuların çökmesini ve benzeri şeyleri önlemesine yardımcı olmayı amaçlayan bir kararlılık yaması.
Diablo 4 Güncelleme 1.69’daki Yenilikler | Diablo IV Güncellemesi 1.067
Blizzard’ın Adam FletcherDiablo Topluluğunun Küresel Direktörü, bu yamanın “oyuncuların yaşadığı bazı istemci kararlılığı sorunlarını ele aldığını” paylaştı.
Bunun dışında oyuncuların karşılaştığı herhangi bir değişiklikten bahsedilmedi. İstemci yamaları açısından, Vessel of Hatred DLC’sini ve temel oyunu etkileyen birkaç yama geçen hafta yayınlandı. Aşağıda yapılan temel oyun değişikliklerine göz atabilirsiniz.
Temel Oyun Güncellemeleri
Nefretin Yükselişi Mevsimi
- Legion etkinliklerinin sonundaki Işıltılı Sandıklar artık sandık açıldığında aktif bir Kaynayan Opal’e sahip olan oyunculara bonus ganimet ve Zakarum Remnants itibarı kazandıracak.
- Kaynayan Opallerin açıklaması artık ilave ganimet şansının Pit veya Kurast Undercity gibi koşu sonu ganimetleri için de geçerli olduğunu gösteriyor.
- Artık Realmwalker karşılaşmasında ek bir Bloodbound Guardian dalgası ortaya çıkabilir.
- Realmwalker’ın sağlığı iki katına çıktı.
Çeşitli
- Mücevher Parçası sınırı önemli ölçüde artırıldı.
- Zorla binekten inmek için gereken hasar miktarı, oyunsonunda zorla binekten inmeyi daha az yaygın hale getirmek için artırıldı.
- Infernal Hordes için Parti Bulucu hızlı listesi Haritaya eklendi.
- PlayStation™ 5 kullanıcıları için VRR (değişken yenileme hızı) desteğini sunduk. VRR, konsol ayarlarında VRR’yi “otomatik” olarak ayarlayarak onu destekleyen ekranlar için etkinleştirilebilir. Etkinleştirildiğinde, Gelişmiş Görseller devre dışı bırakıldığında ekranın VRR aralığı içindeyse kare hızı 60’ı aşabilir.
Temel Oyun Hata Düzeltmeleri
Erişilebilirlik
- Karakter Portrelerinin renk körü ayarlarını uygulamaması sorunu düzeltildi.
Nefretin Yükselişi Mevsimi
- Yakın dövüş karakterleri için Bloodbound Guardians’a saldırmanın zor olabileceği bir sorun düzeltildi.
Helltide ve Infernal Hordes
- Tüm bossları yendikten sonra Fell Konseyini Yenme hedefinin ilerlemede başarısız olmasına neden olan sorun çözüldü.
oynanış
Genel
- Aşağıdaki eklerin Büyük Ek olarak görünmeme sorunu düzeltildi.
- Blood Lance’in Çifte Hasar Verme Şansı
- Kemik Fırtınasının Çifte Hasar Verme Şansı
- Ceset Patlamasının Çifte Hasar Verme Şansı
- Sever’in Çifte Hasar Verme Şansı
- Yakmanın Çifte Hasar Verme Şansı
- Işınlanmanın Çifte Hasar Verme Şansı
- Grotesk Borçlular gibi Fısıltı İstilacıların ganimet düşürmeme sorunu düzeltildi.
- Elementsel Dalgalanma Temperleme tarifinin her zaman maksimum değerini alması sorunu düzeltildi.
- Dünya Bosslarının ilgili sağlık eşiklerine ulaşıldığında yalnızca bir Sağlık İksiri düşürmesi sorunu düzeltildi.
- Altın Lanetli Avarice’in hazine sandığının öldüğünde kaybolması sorunu düzeltildi.
- Buzul Çatlağı’ndaki sunakta yeniden çağırıldığında Buzdaki Canavarın ortaya çıkmaması sorunu düzeltildi.
- Echo of Lilith’in doğru zamanda Sendeletilmesi durumunda zemini yok etmesinin engellenmesi sorunu giderildi.
- Eternal karakterlerinde kalan Ingolith ve Neathiron’un Obducite’e dönüştürülememesi sorunu düzeltildi.
- Torment öncesi zorluklarda şampiyon canavarların ve Whisper Invaders’ın ortaya çıkabileceği birden fazla durum düzeltildi.
- Daha düşük İşkence Zorluklarında beklenenden daha fazla şampiyon canavarın ortaya çıktığı belirli durumlar düzeltildi.
- Healing Wells’in oyuncuyu tamamen iyileştirmeme sorunu düzeltildi.
- Takılıyken Açgözlülük Tapınağını etkinleştirmenin, etki sona erdiğinde gerçekleşmesi beklenen Altın patlamasını engellemesi sorunu düzeltildi.
- Binekteyken Beceri Bekleme Sürelerinin rastgele sıfırlanabilmesi sorunu düzeltildi.
- Büyülü ve Nadir eşyaların düşmemesi gerekirken düşebileceği birçok durum düzeltildi.
- Şimşek Büyülü Canavarların oyuncuya amaçlanandan daha uzaktan hasar verebilmesi sorunu düzeltildi.
Druid
- Shred’in hedeflenen hedef yerine en yakın hedefe atılması sorunu düzeltildi.
Büyücü
- Biçerdöver Nilüferi özelliğinin, Sever’in Çifte Hasar Verme Şansı ekinden gerektiği gibi yararlanamaması sorunu düzeltildi.
Haydut
- Bıçakların Dansı ile dar çevrelerde hareket etmenin, yüklerin beklenmedik şekilde kaybedilmesine yol açması sorunu düzeltildi.
Büyücü
- Tanıdık sıfır şarjla bekleme süresindeyken Tanıdık Büyü etkisinin çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Karanlık Kale’ye ışınlandıktan sonra Derin Dondurucuyu kullanmanın oyuncunun Derin Dondurucu etkinken hareket etmesine olanak sağlaması sorunu düzeltildi.
Görevler ve Etkinlikler
- Kaçak Avcıların beklendiği gibi ortaya çıkmama sorunu düzeltildi. Doğaya Eğilim arayış.
- Daha düşük zorluklarda, Jar of Souls etkinliği için ustalık hedefini gerçekleştirmek için yeterli sayıda düşmanın ortaya çıkmaması sorunu düzeltildi.
- Belirli konumlarda Yerinizi Koruyun etkinliği sırasında düşmanların ortaya çıkmasının durması sorunu düzeltildi.
- Antik Dikilitaş etkinliğindeki baskı plakalarının sıkışarak etkinliğin tamamlanmasını engelleme sorunu düzeltildi.
- Zanaatkar Çukuru Dikilitaşı ve ilgili portalının tıklatılmasının zor olabileceği bir sorun düzeltildi.
Zindanlar ve Kaleler
- Bastion of Faith’teki Animus Urn’un, onu etkinleştirmek için yeterli animusa sahip olmadan önce etkileşime girilmesi durumunda etkileşime girilemez hale gelmesi sorunu düzeltildi.
- Kor Dragan Kışlası’ndaki Kışla Kapısının kilidi açılmadan açılabilmesi sorunu düzeltildi.
- Boğulmuş Saldırıdan Hayatta Kal hedefi tarafından oluşturulan geçişten geçtikten sonra bir kasaba portalı kullanıldığında Umudun Işığının ilerlemesinin engellenebilmesi sorunu düzeltildi.
Parti Bulucu
- Hızlı Liste için aşağıdakilerin kullanılamaması sorunu düzeltildi:
- Boss Merdiveni İnleri
- Dünya Patronları
- Cehennem Dışı Fısıltılar
- Eğitim Alanlarının Parti Bulucu listeleri için bir aktivite olması sorunu düzeltildi.
- Bir Pit Partisi listelendikten sonra Pit Tier aralığının düzenlenebilmesi sorunu düzeltildi.
- Oyuncuya devam etmeden önce ilk olarak kendi grubunu listeden kaldırması talimatını veren mesajın belirli durumlarda grup listeden çıkarıldıktan sonra da devam edebilmesi sorunu düzeltildi.
Kullanıcı Arayüzü ve Kullanıcı Deneyimi
- Bazı Rün ve Beceri simgelerinin hatalı olduğu birçok durum düzeltildi.
- Kuyumcuyla ilgili bazı ipuçlarının Rünlere referans vermemesi sorunu düzeltildi.
- Mühürleri kurtarmak için Okültist menüsündeki araç ipuçlarının, bunun Cehennem Pusulaları ve Yeraltı Şehri Haraçlarını da içerdiği bilgisini içermemesi sorunu düzeltildi.
- Karakter istatistikleri penceresinde görüntülenen beceri puanlarının seviye ipucunun, 60. seviye yerine 50. seviyede kazanılmayı durdurması sorunu düzeltildi.
- Malzemeler sekmesindeki yeni öğelerin simgesinin süresiz olarak kalması sorunu düzeltildi.
- Anahtar Kelime Arama açıkken bir Paragon Panosu ekinin ön izlemesi yapıldıktan sonra Paragon Sekmesinin kilitlenebilmesi sorunu düzeltildi.
- Kontrol cihazındaki oyuncuların Tormented Boss sunaklarıyla aynı yere bırakılan eşyaları alamamasına neden olan sorun çözüldü.
Çeşitli
- Kadim kozmetik Diadem’in Lord Zir’den normal bir eşya olarak düşmesi sorunu düzeltildi.
- Otomatik hareket sırasında veya binek üzerindeyken yürüme modunun uygulanmaması sorunu düzeltildi.
- Fısıltı Ağacı’ndaki Yüzük Koleksiyonlarının önbelleğe alınmasının deneyim kazandırmama sorunu düzeltildi.
- Çeşitli kararlılık, performans, görsel, kullanıcı arayüzü ve ses iyileştirmeleri.
Geçen haftaki büyük yamayla Vessel of Hatred’de nelerin değiştiğini görmek için buraya gidin.