Ghost of Tsushima hayranları, Sony’nin en son State of Play etkinliğinde bir devam oyunu arzusuna kavuştu. Bir sonraki oyun Ghost Of Yotei, yeni bir kahraman ve farklı bir ortamla ilerliyor. Oyun hakkında hala açıklanacak çok şey olsa da Ghost Of Yotei’nin arkasındaki yaratıcı ekip, oyuncuların bu manevi devam oyununun orijinal oyun kadar tekrarlanmayacağını bilmesini istiyor.

Yaratıcı yönetmen Jason Connell, “Açık dünya oyunu yapmanın getirdiği zorluklardan biri, aynı şeyi tekrar yapmanın tekrarlayan doğasıdır” dedi. New York Times. “Buna karşı denge kurmak ve benzersiz deneyimler bulmak istedik.”

Bu benzersiz deneyimlerin bir kısmı, oyuncunun oyunun kahramanı Atsu’nun yaptığı seçimler üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmasını içerecek. Hikaye Ghost of Tsushima’dan yüzyıllar sonra geçmesine rağmen Atsu, Hayalet kişiliğini kendisine ait olarak kabul etti. Oyuncular ayrıca geleneksel yakın dövüş silahlarını kullanma veya ateşli silahlara geçme seçenekleriyle Atsu’nun savaşlarında nasıl savaşacağına da karar verebilecek.

Oyunun diğer kreatif direktörü Nate Fox, Sucker Punch’ın Shiretoko Ulusal Parkı’ndaki konum keşfinden esinlenerek Ghost of Yotei’ye daha büyük bir tehlike duygusu getirme arzusunu paylaştı.

Fox, “Parkın içinde ayıların tehlikelerini anlatan bir video izlemelisiniz” diye hatırladı. “Sivri kayalıkların ve suyun bulunduğu bu inanılmaz derecede güzel parkta olmak, ancak yine de tehlikeli ayıların varlığının farkında olmak heyecan vericiydi… Bunu video oyununa getirmeye çalışıyoruz, o tehlike hissini.”

Ghost of Yotei’nin çıkış tarihi yok ancak 2025’te PlayStation 5’e çıkacak.



oyun-1