Ayarlayan şeylerden biri Sonsuzluk Sütunları diğer oyunlardan farklı olarak dünyasının genişliği ve derinliğidir. Eora’nın nispeten küçük bir alanıyla sınırlı olmasına rağmen, tüm ortamdaki olaylardan ve kavramlardan söz ediyordu. Devam filmi daha da genişledi ve tamamen farklı bir tınıda bir macera için Deadfire Takımadaları’na doğru yola çıktı, ancak hala gelecek çok şey var. Avoved dünyaya yeni bir yön gösterecek ancak geliştirici Obsidian aynı zamanda ofiste dolaşan Pillars of Eternity taktik oyunuyla yeni bir yöne gitmeyi düşünüyor.

Limit Break Network’ün deneyimli oyun tasarımcısı Josh Sawyer ile yaptığı röportajda geliştirici, Pillars of Eternity taktik oyunu fikrinin Obsidian’da sıklıkla gündeme gelen bir şey olduğunu ortaya çıkardı. RPG, Avowed’da görüldüğü gibi genişleme için verimli bir zemin ve Baldur’s Gate benzeri stratejik arayüzü göz önüne alındığında, taktiksel bir savaş oyununun doğal bir uyum olacağını düşünüyor.

Sawyer röportajda “Stüdyoda Pillars taktik oyunu fikrini ortaya atan çok sayıda kişi oldu” diyor. “Taktik oyunları benim için ilgi çekici ve piyasada gerçekten ilginç bir yer kaplıyorlar çünkü onların izleyici kitlesi genellikle çok büyük değil ama çok tutkulu. SRPG’lere ve taktiksel RPG’lere meraklı insanlar, o kadar iyi olmasalar bile çoğunu oynayacaklar.”

Daha sonra, Pillars of Eternity taktik oyununun ilgi uyandırıcı olduğu fikrine rağmen neden fikir aşamasını geçememekte ısrar ettiğiyle ilgili bazı bağlamlara giriyor. “Üzerindeki sınır çok büyük değil, elbette çığır açan vuruşlar var, Yangın Amblemi insanların sıklıkla aklına gelen bir amblem” diyor. “Bu, insanların hakkında konuştuğu ve düşündüğü bir konu; ne kadar büyük olmalı, takımın büyüklüğü ne olmalı gibi bir konuyu savunmak zor ve biz de arada bir bu konuyu gündeme getireceğiz. ve şöyle ol, ah belki, bilmiyorum, belki yapabiliriz.”

Dolayısıyla, Pillars of Eternity taktik oyunu konsept olarak son derece mantıklı gibi görünse de, bunu en azından iş açısından savunmak zor olacaktır. Bununla birlikte, Sawyer’ın söylediği gibi “belki bir gün” bunun gerçekleşebileceğine dair umut var. Bu derinlikteki bir dünyada geçen bir taktik oyunu, en azından benim gibi inekler için bir rüyanın gerçekleşmesi gibi göründüğü için, eğer gerçekleşirse, onu ilk sırada ben alacağım.

Bu fikrin neden bu kadar heyecan verici olduğunu bilmek istiyorsanız, Pillars of Eternity incelememize göz atarak ona neden en iyi notları verdiğimizi görün. Ayrıca şuraya da gidebilirsiniz: Buhar sayfası RPG hakkında kendi kararınızı vermek için.

Farklı bir yöne gitmek istiyorsanız hâlâ oynayabileceğiniz en iyi eski PC oyunlarına ve en iyi strateji oyunlarına ilişkin rehberlerimiz iyi bir oyun şirketi kurmanızı sağlayacaktır.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2