Bugün Elektronik Sanatlar duyuruldu bu paten gelecek yıl erken erişimde başlayacak. Ekstrem sporlar serisinin dördüncü ana oyunu Vancouver merkezli Full Circle stüdyosunda geliştirilme aşamasındadır ve son birkaç yılda “onbinlerce” PC oyuncusu tarafından oynanış testine tabi tutulmuştur. Konsol oyun testleri bu sonbaharda başlayacak.

Stüdyodan son duyduğumuza göre oyun testçilerinden alınan geri bildirimlere göre bir dizi değişiklik yapılıyormuş:

Skate.’in temel numara kontrol sistemi olan Flick-It’i yeniden inşa etmek için tonlarca çalışma yaptık. Geçmiş Skate oyunlarından aşinalık sunarken, her numaranın eğlenceli ve tatmin edici olmasını sağlamak istiyoruz. Üstelik hileleri öğrenmeyi kolaylaştırmak için doğruluğu ve kontrolü geliştirdik.

Ekip ayrıca San Vansterdam’ın herhangi bir yerinde tek başınıza veya arkadaşlarınızla eğlenmenizi sağlayacak araçları sağlamak için de yoğun bir şekilde çalışıyor. Oyunda yaptığınız neredeyse her şey size ödüller kazandıracaktır; böylece karakterinizi özelleştirebilir, kurabilir ve hatta San Van’a yerleştirip kayabileceğiniz yeni nesnelerin kilidini bile açabilirsiniz.

Kaykayın özü kendini ifade etmektir, bu yüzden kaymak için mümkün olduğunca çok sayıda karakter özelleştirme seçeneği sunmaktan heyecan duyuyoruz. Vücut tipleri, saçlar, kıyafetler, pano düzeniniz (çıkartmalar dahil!) — dilediğiniz gibi değişiklik yapabilecek ve stil verebileceksiniz.

Paten yaparken en çok heyecanlandığımız şey. önümüzdeki yıllarda sizinle birlikte yaşayabilecek, büyüyebilecek ve değişebilecek bir oyun inşa ediyor olmamızdır. Şu ana kadar hakkında duyduğunuz her şey (şehir, hikayesi, donanımı, müziği, oyun modları ve daha fazlası) sezondan sezona ilerledikçe gelişecek.

Oyun, oynaması ücretsiz bir iş modeli kullanacak ve aynı zamanda tüm platformlarda (PC, Mac OS, PlayStation 5, Xbox Series S|X ve mobil cihazlar) çapraz oyun işlevselliğini içerecek. ‘Her zaman açık’ olacak, yani sürekli olarak bağlı bir canlı hizmet oyunu olacak.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17