Battlefield, Electronic Arts’ın Call of Duty rakibi, 2021’de piyasaya sürülen birinci şahıs askeri nişancı serisinin son bölümünden bu yana görülmedi. Battlefield 2042, çok oyunculu ‘Uzman’ sistemi ve tek oyunculu bir kampanyanın olmaması nedeniyle oyunculardan tepki aldı. Yaklaşık üç yıl sonra, uzun süredir devam eden serideki bir sonraki oyunla ilgili ayrıntılar sonunda ortaya çıktı ve EA, bir sonraki Battlefield oyununun modern bir ortama döneceğini doğruladı.

Battlefield 2042’de yakın gelecek ortamını ve Battlefield 1 ve Battlefield V’te sırasıyla I. Dünya Savaşı ve II. Dünya Savaşı zaman dilimlerini inceledikten sonra EA, bir sonraki Battlefield oyunu olan IGN için modern bir ortama geri dönüyor rapor Salı günü açıklandı. Şirket, ayrıntıları yayına doğruladı ve oyundan ilk konsept resmini yayınladı. Ancak EA, oyunun resmi başlığı ve lansman zaman çizelgesi hakkında ayrıntı vermedi.

Sonraki Battlefield sınıfları ve 64 oyunculu haritaları geri getirecek

EA’in amacı, EA Studios Organizasyonu için Respawn Başkanı ve Grup GM’i Vince Zampella’nın IGN ile yaptığı bir sohbette Battlefield 3 ve Battlefield 4’e atıfta bulunmasıyla, iyi olduğu şeye geri dönmek. “Yani, Battlefield’ın zirvesine veya zirvesine bakarsanız, bu Battlefield 3… Her şeyin modern olduğu Battlefield 4 dönemidir. Ve bence Battlefield’ın özüne geri dönmeli ve bunu inanılmaz derecede iyi yapmalıyız, sonra oradan nereye gideceğini göreceğiz,” dedi Zampella yayına.

“Ama bence benim için Battlefield’ın zirvesi Battlefield 3 ve 4 günlerinde. Bu yüzden bence oyuncular için, benim için, hatta takımlar için nostaljik. Bunlar bir nevi altın çağ… ama ben 1942’yi de söyleyebilirim.”

Zampella ayrıca bir sonraki Battlefield oyununda çok oyunculu haritalara yönelik odak noktasını daraltmaktan bahsetti. Battlefield 2042, popüler 64 oyunculu çevrimiçi maçlarını değiştirmek için çokça eleştirilen 128 oyunculu haritalarla piyasaya sürüldü. Ancak bu karar oyuncular arasında pek de iyi karşılanmadı. Geleneksel sınıfları yetenek tabanlı karakterlerle değiştiren oyunun ‘Uzman’ sistemi de tartışmalıydı. Yönetici, bu popüler olmayan seçimlerin bir sonraki Battlefield oyununda geri gelmeyeceğini söyledi.

“En eğlenceli olanın etrafında her şeyi test ediyoruz. Yani dediğiniz gibi, haritalar belirli bir ölçeğe ulaştığında farklılaşıyor. Farklı bir oyun alanı ve bence bunun etrafında tasarım yapmalısınız. Bu yüzden önceki Battlefield’lara daha çok benzeyen bir şey tasarlıyoruz,” dedi. “Ben güzel, yoğun, gerçekten güzel, iyi tasarlanmış oyun alanları olmasını tercih ederim. Bazıları gerçekten iyi. Bazılarını görmenizi sabırsızlıkla bekliyorum,” diye ekledi Zampella.

Yönetici, geleneksel derslerin bir sonraki bölümde geri döneceğini doğruladı. “Herkes beğenmedi, ancak denemek zorundasınız. İşe yaramadı. Uymadı. Uzman geri gelmeyecek,” dedi. “Bu yüzden dersler Battlefield’ın özünde yer alıyor ve biz de buna geri dönüyoruz.”

Battlefield konsept sanatı

bf ca 1726271105698 1 savaş alanı

Bir sonraki Battlefield oyunu için resmi konsept sanatı
Fotoğraf Kredisi: EA/ IGN

Bir sonraki Battlefield oyunu EA’in birden fazla dahili stüdyosunda geliştiriliyor. Nişancı için henüz bir çıkış tarihi yok, ancak Zampella, EA’in “oyunu her hafta test ettiğini” ve 2025’te bir topluluk programı başlatmayı planladığını söyledi. Muhtemel bir beta çalışması, oyun için 2025’te bir çıkışa işaret ediyor.

Modern ortam ve 64 oyunculu haritaların ve geleneksel sınıfların geri dönüşü dışında, EA bir sonraki amiral gemisi nişancı oyunu için henüz herhangi bir oynanış detayı açıklamadı. Ancak Salı günü açıklanan konsept sanatı, hava ve gemi muharebesine ve bir kıyı haritasına işaret ediyor.

Resmi görüntüde, arka planında orman yangınları veya volkanik bir patlama bulunan yoğun bir Avrupa kıyı şehri gibi görünen bir şey yer alıyor ve oyunda yer alan doğal veya insan yapımı felaketlere işaret ediyor. Görüntüdeki şehir yoğun bir şekilde bombalanmış durumda ve Battlefield’ın ticari markası olan çevresel yıkım, yaklaşan oyunda büyük olasılıkla belirgin bir şekilde yer alacak.



genel-8