Bilmeniz gerekenler
- Blizzard Entertainment’ın popüler aksiyon RPG’si Diablo 4, 2023’ün en büyük oyunlarından biriydi ve 2024’te de büyük başarısını sürdürdü.
- Şimdi ise bir geliştiricinin LinkedIn profilinden alınan yeni detaylar, oyunun geçen yıl piyasaya sürülmesinden bu yana toplamda 1 milyar doların üzerinde gelir elde ettiğini, bunun 150 milyon dolarının oyun içi mikro işlem satın alımlarından geldiğini ortaya koydu.
- Diablo 4’ün mikro ödemeleri aşırı pahalı olduğu yönünde bir üne sahip ve birçok oyuncu aylardır bunları sert bir dille eleştiriyor.
- Ancak Diablo 4 de zaman içinde önemli iyileştirmeler ve eklemeler aldı; yakında çıkacak olan Vessel of Hatred genişlemesinin oyuna büyük bir destek sağlaması bekleniyor.
Blizzard Entertainment’ın devasa aksiyon RPG’si Diablo 4, şüphesiz 2023’ün en büyük oyunlarından biriydi ve bu yıl boyunca inanılmaz derecede popüler bir oyun olmaya devam etti. Finansal bir başarı olduğu her zaman açıktı, ancak şimdi, Blizzard kıdemli ürün müdürü Harrison Froeschke’nin LinkedIn sayfasında yeni keşfedilen bazı ayrıntılar sayesinde (teşekkürler, Oyun baskısı), geliştiriciye ne kadar nakit kazandırıldığına dair tam bir fikrimiz var.
Froeschke’nin yazdıklarına göre (profili o zamandan beri kaldırıldı), Diablo 4 geçen yılın Haziran ayının başlarında piyasaya sürülmesinden bu yana tüm zamanların en yüksek gelirini 1 milyar dolardan fazla elde etti. Bunun önemli bir 150 milyon doları silah görünümleri, zırh setleri ve diğer premium kozmetikler gibi oyun içi mağaza öğelerinde mikro işlem satın alımlarından geliyor.
“Mağaza kozmetiklerinin para kazanma stratejisine, fiyatlandırmaya, paket tekliflerine, kişiselleştirilmiş indirimlere ve 150 milyon doların üzerinde MTX ömür boyu geliri sağlayan yol haritası planlamasına liderlik etti,” diye yazıyordu Froeschke’nin stüdyodaki çalışmalarının açıklamasının bir kısmı. Ayrıca “oyun ön siparişinden ilk genişlemeye kadar oyun satışlarının her adımını, diğer ekiplerle yapılandırma ve iş birliği yaparak gerçekleştirerek toplamda 1 milyar doların üzerinde ömür boyu gelir elde etti.”
Diablo 4’ün şimdiye kadarki en hızlı satan Blizzard oyunu olduğu düşünüldüğünde, etkileyici performansının tam olarak doğru olmadığı söylenebilir. şok ediciYine de, oyunun tüm platformlarında tam fiyatlı bir oyun olması göz önüne alındığında, mikro işlemlerinin toplam gelirinin tam %15’ini oluşturması beni şaşırttı. Ve elbette, oyuncularının bir kısmı Xbox Game Pass’ten geliyor, ancak hack-and-slash ARPG, Microsoft’un büfe tarzı oyun hizmetine ancak Mart ayında, firmanın Xbox için Activision Blizzard’ı satın almasının ardından geldi.
İstatistiklere şaşırdığım bir diğer sebep ise Diablo 4’ün oyun içi satın alımlarının, özellikle de giriş için 40-50 dolarlık bir bariyeri olan bir oyunda satılan ürünler için aşırı pahalı olmasıyla ünlü olması. Geçmişte Diablo 4’ün bu mağaza fiyatlarını kazanmak için çok az şey yaptığını yazmıştık ancak meslektaşım Jez Corden’ın o yazıda yazdığı gibi, birçok oyuncu muhtemelen topluluk söyleminden uzak duruyor ve pek umursamıyor. Belki de bu sayı bize bunu anlatıyor.
Blizzard’ın başarısına göre, Diablo 4 zaman içinde çok sayıda üst düzey yama ile sık sık güncellendi ve bir sonraki büyük güncellemesi Loot Reborn Sezonu’nu ne kadar büyük olduğuyla bir düzeltme gibi göstermeye hazırlanıyor. Bu, Sezon 5’in yama notlarının o kadar uzun olmasından sonra geldi ki, parmaklarım onları kaydırırken yoruldu; genel olarak, kesin olarak söylenecek bir şey varsa, o da oyunun geliştiricilerinin zaferlerine güvenip yatmadıklarıdır.
🎒En iyi Okul Dönüşü fırsatları📝
Bu bağlamda, Diablo 4’ün Vessel of Hatred genişlemesinin planlanan 8 Ekim sürümünden sadece birkaç hafta uzakta olduğunu ve DLC’nin geri dönen Diablo 2 bölgeleri Teganze Plains ve Torajan Jungle’ı, Prime Evil Mephisto etrafında dönen yeni bir hikayeyi ve Spiritborn adlı el becerisine dayalı bir sınıfı aksiyon RPG’sine getirdiğini akılda tutmakta fayda var. Blizzard, lansmanının ardından, gelecek sezonlara ve ikinci yaklaşan DLC’ye yönelik yaklaşımlarını yönlendirmek için genişlemeyle ilgili geri bildirimlere izin vermeyi planlıyor.
Sonuç olarak, Diablo 4’ün oyun içi satın alımlarının olumsuz ününe rağmen, oyunun kendisiyle birlikte sağlıklı bir kâr elde etmeye devam ettikleri açık ve bunun yakın zamanda değişeceğini düşünmüyorum.