Eylül 2001’de orijinal Silent Hill 2, PlayStation 2 döneminde hayatta kalma-korku türü için yeni bir standart belirledi. Bu ayın ilerleyen günlerinde, Konami’nin klasik oyunu Bloober Team’den Silent Hill 2’ye modern bir görünüm kazandıran bir yeniden yapım alıyor. Şimdi, 2BRO’dan gelen genişletilmiş bir yayın, oyuncuların Silent Hill kasabasını keşfederken onları bekleyen değişikliklerin daha fazlasını ortaya koydu.
Yayının ilk 13 dakikası, orijinal Silent Hill 2’nin açılış bölümlerini oynayarak oyunların son 23 yılda ne kadar yol kat ettiğinin hatırlatıcısı olarak hizmet ediyor. Bu oyun, ana karakteri James Sunderland’ı kısmen çitle çevrili bir alana getirmek için bir yükleme ekranına ihtiyaç duyuyordu. Silent Hill 2’nin modern versiyonu daha sorunsuz bir deneyim gibi görünüyor ve eksikliklerini örtmek için sise daha az güveniyor.
Yeniden başlatmanın başlangıcında, Silent Hill’e giden tünel tamamen kapatılmıştı. Bu yüzden James’in patikadan çıkarak kasabaya giden yolu bulması yaklaşık 20 dakikalık bir oyun süresi alıyor. James yine de kasabanın dışındaki bir mezarlıkta Angela Orosco adında genç bir kadınla karşılaşıyor, ancak bu akışta başka hiçbir ana karakterle karşılaşmıyor.
Oyunun bu bölümünde, James’in güvenebileceği tek silah, üzerinde birkaç çivi bulunan tahta bir tahta. Bu, sisin içinde koşuşturan ve ara sıra arabaların altına saklanıp ona saldıran kolsuz yaratıkları alt etmesi için yeterli. Güzel bir dokunuş olarak, James tahtayı kullanarak kasabadaki mağazaların camlarını kırabilir ve açıklıklardan tırmanarak kapıları geçebilir. Ayrıca oyunun bu versiyonunda keşfedilecek daha fazla yer olduğu anlaşılıyor.
James sonunda, ilerlemeden ve ihtiyaç duyduğu bir anahtarı bulmadan önce çözmesi gereken bir müzik kutusu bulmacasına çekilir. Çalan müzik James için bir geri dönüşü tetikliyor gibi görünür, ancak bu demo Japonca olduğundan, söz konusu sahnenin merhum eşi Mary ile yeniden bir araya gelme arayışıyla ilgili olduğunu varsayabiliriz.
Silent Hill 2, 8 Ekim’de PlayStation 5 ve PC’ye çıkacak.


