Like a Dragon serisi, daha genç ve kadın oyuncuları da içerecek şekilde genişleyen izleyici kitlesiyle büyüyen bir başarı elde ediyor. Bu daha geniş çekiciliğe rağmen, geliştiriciler serinin “orta yaşlı erkeklerin orta yaşlı erkek işleri yaptığı” hikayelere odaklanmaya devam edeceğini belirtti.

Bir röportajda OtomasyonSerinin yönetmeni Ryosuke Horii, oyunun temel unsurlarından birinin orta yaşlı erkekler için ilişkilendirilebilir deneyimlere odaklanması olduğunu vurguladı. Şöyle dedi:

Yakuza: Like a Dragon’da her şey üç işsiz orta yaşlı adamın “Hadi Hello Work’e gidelim” demesiyle başlar. Sırt ağrısı ve benzeri şeylerden şikayet eden bir grup genç kahramandan farklı bir havaları vardır. Ancak yaşlarından dolayı hissettiğiniz bu “insanlık” oyuna özgünlük katar.

Ayrıca, baş planlamacı Hirotaka Chiba, oyundaki küçük, günlük konuşmaların bile bu yaklaşımı yansıttığını belirterek bu fikri destekledi. Şöyle dedi:

Örneğin, Adachi’nin ürik asit seviyesi konusunda endişelendiği için bira içip içmemesi konusunda çelişki yaşadığı bir konuşma var. Gençliğimizden ziyade, orta yaşlı adamların içten konuşmalarını kimliğimiz haline getiriyoruz.

Genç ve kadın hayranların sayısının artmasına rağmen, geliştirme ekibinin formülünü değiştirme niyeti yok. Horii, genişleyen hayran kitlesine olan minnettarlığını şu sözlerle dile getirdi:

Kadınlar da dahil olmak üzere yeni hayran sayımızda büyük bir artış oldu, bundan gerçekten mutluyuz ve minnettarız. Ancak, yeni hayranlara hitap etmek için kasıtlı olarak konuşma konularını değiştirmek gibi bir şey yapmayı planlamıyoruz. Bu, ürik asit seviyeleri gibi şeyler hakkında konuşmaya devam etmemizi engellerdi… (gülüyor)

Tüm bunlar göz önüne alındığında, Like a Dragon’un geliştiricilerinin, serinin temel kimliğinin “orta yaşlı adamların orta yaşlı adamlara özgü şeyler yapması” olduğuna inandıkları için, bu temadan uzaklaşmaya niyetli olmadıkları anlaşılıyor.

Daha Fazla MP1st Okuması:



oyun-6