Salı öğleden sonrası, Gamescom Açılış Gecesi Canlı Yayını’nın hemen öncesi. Behaviour Interactive, Boulet Brothers’ın Dead by Daylight’a geleceğini duyurdu. Haber ekibimiz ONL izleme partisi için hazır ve nazır. Moraller çok yüksek. Sonra, Paradox ertelendiğini duyurdu Vampir: Maskeli Balo – Bloodlines 2. “Herkes Lauren’ın iyi olduğundan emin olsun,” diyor meslektaşım Will. Lauren pek iyi değildi.

Ancak gecikme pek de şaşırtıcı değil. Önceden Gamescom ile ilgili herhangi bir duyurudan haberdar değildim ve Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 çıkış tarihi penceresi olarak ‘Sonbahar 2024’ ile ilgili gerçek bir takip olmamıştı. Evet, bir dizi geliştirici günlüğü vardı, ancak lansmanı hakkındaki sessizlik nispeten uğursuzdu. Ayrıca Paradox’un sıkıntı çektiği de bir sır değil, çok beklenen The Sims rakibi Life By You’nun aniden iptal edilmesi, Cities Skylines 2’nin devam eden sıkıntıları ve zaman değiştiren strateji oyunu Millennia’ya karşı ılımlı bir karşılama.

Bloodlines 2, ne yazık ki, çok daha iyi durumda değil. Oynanışına yönelik tepkiler nispeten soğuktu ve Banu Haqim gibi daha fazla ‘uç’ klanın dahil edilmesi doğru yönde atılmış büyük bir adım olsa da, lansmanda sadece dört klandan fazlasını görmek isterdim. Yedi klanı ve mükemmel anlatımıyla orijinal Bloodlines ile karşılaştırdığımda, The Chinese Room’un RPG’sinden şimdiye kadar gördüklerim beni heyecanlandırmıyor.

Ancak VTM Bloodlines oynamak zevksiz iş bu günlerde. 2024’te üç kez bitirdiğimde (bir sorunum var, kabul ediyorum) her türlü çökmeye, gizlilik geçişini etkili bir şekilde imkansız kılan hatalara ve oyunun NPC’lerini neredeyse bozan konsol komutlarına maruz kaldım. İnatçıyım, bu yüzden bununla başa çıkıyorum, ancak bunun beni çileden çıkarmadığı anlamına gelmiyor.

Gecikmenin ardından, güvenilir Malkavian’ımı tekrar elime aldım ve daha önce onlarca kez güldüğüm sohbet yanıtlarına kıkırdadım. Dışarıda hava olup olmadığını bilip bilmediğini sorarak bir adamla flört ederken kendi kendime şöyle düşündüm: ‘Bu oyun bozuk ama kesinlikle muhteşem, öyleyse neden birileri orijinal Bloodlines’ı yeniden yapmıyor?’

Kanlı bir vücut kalkanıyla kaplı bir karakter, duvarlardan şekilsiz bedenlerin uzandığı bir çukura bakan bir katana tutuyor

Şimdi, remake ile remaster arasında bir fark olduğunu söylememin bir sebebi var. Bloodlines, zamanının bir ürünü ve bazı duyguları, büyük ölçüde saldırgan olmasa da, güncelliğini yitirmiş durumda. Bazı (çoğu) oyun mekaniği elden geçirilebilir – örneğin, Ming Xiao’nun son boss dövüşü bazı klanlar için kolay, diğerleri için işkence gibi – ve hepimiz Nosferatu Warrens’ın muhtemelen şimdiye kadar yapılmış en kötü video oyunu zindanı olduğunu biliyoruz.

Oyun aynı zamanda temel olarak kırıkBloodlines’ı Steam’den satın almak anında çökmelere yol açacaktır, çünkü oyunun başlatılması için modlanmış, resmi olmayan yamayı yüklemeniz gerekecektir. Bu, mod yapımcısı değilseniz ciddi bir can sıkıntısıdır (ben değilim, bu yüzden GOG üzerinden satın aldım).

Yine de incelemeler buna “şimdiye kadar yapılmış en kötü iyi oyun”, “özellikle kendi zamanına göre, kendini kaptırmakta ustalık sınıfı” diyor. Yaklaşık 12.000 Steam incelemesinin %93’ü olumlu – insanlar bu bozuk vampir oyununu kesinlikle seviyor. Bloodlines 2’nin şu anki haliyle bu itibarı hak edebileceğine ikna olmadığım bir durum.

Ürkütücü görünümlü vampir bir canavar, üzerinde 'The Asylum' yazan gölge bir binadan aşağı bakıyor

Devam filminin oyuncu karakteri harika görünse de, inanılmaz derecede reçeteli hissettiriyor. Bloodlines’da, Malkavian’ım tutarsız gevezeliklerinin ortasında flörtöz olmaya çalışabilirdi ve sonuç genellikle tam bir çöp yangını olsa da, bir TTRPG masasının etrafında oluşan kaosu temsil ediyor. Malkavian klanını çıkarmak, sunduğu esneklik seviyesi göz önüne alındığında bir hatadır, ancak genel olarak Bloodlines 2 etkileşimlerimizin çok az esneklikle pozitif, küstah veya agresifle sınırlı olduğu görülüyor.

Ancak Camarilla sarayı ve Seattle’ın çeşitli sakinlerinin hepsinin ayrıntılı geçmiş hikayeleri olmasına rağmen, Bloodlines 2 orijinalin sert, pis ruhundan yoksun görünüyor. Velvet Velour, Jeanette ve Therese Voreman ve hatta Prens LeCroix ve Nines Rodriguez – bu karakterlerin kendilerine özgü kişilikleri ve gündemleri var ve modası geçmiş modellerine ve teknolojilerine rağmen, bu tozlu eski oyunu uzun süredir canlı tutan tam olarak gerçekleşmiş yaratıklar gibi hissettiriyorlar.

Ve bu, anlatıdan bahsetmeden önce. Karakterleri ağır işlerin çoğunu yaparken, dallanan hikaye örgüsü, anlamlı seçimler ve güçlü genel kurgu rakipsizdir. Yan görevler eğlencelidir çünkü genellikle tuhaf etkileşimlere veya yoğun dövüş sahnelerine yol açarlar ve ana kampanyayla gizlice iç içe geçmişlerdir ve en az beklediğiniz anda sizi ısırırlar. Kısacası: seçimleriniz önemlidir.

Siyah göz farı ve at kuyruğu şeklinde bağlanmış sarı saçları olan soluk tenli bir kadın, düşük kesimli beyaz bir gömlek ve bir gerdanlık giyiyor ve kırmızı bir odada duruyor

Şimdi tüm bunları modern bir parıltıyla hayal edin; The Asylum’un kirli dans pisti veya Grout’s Mansion’ın Alice Harikalar Diyarında çılgınlığı tam 4k ihtişamıyla. Bunu geliştirilmiş ve yeniden tanımlanmış bir oynanışla destekleyin, o zaman kazanan siz olursunuz.

Sonuçta son yıllarda yeniden yapımların çok popüler olduğunu gördük. Dead Space, Final Fantasy 7 ve tüm Resident Evil yeniden yapımları; nostalji satar – özellikle de şık bir şekilde geri getirildiğinde. Bloodlines tartışmasız bir kült klasiktir. Oyuncuların içinde var olmayı çok isteyeceği bir dünyadır, ancak oyunun gerçek kırılganlığı göz önüne alındığında, çoğu zaman bunu başaramazlar.

Bloodlines 2’yi öylece çöpe atmamızı önermiyorum. Ama neden, birkaç yıl içinde, ikisine de sahip olamıyoruz? Bloodlines 2’nin, ruhu olmayan aceleyle yapılmış bir RPG’den ziyade, geliştiricilerin vizyonuna sadık, eksiksiz bir şekilde piyasaya sürülmesini tercih ederim.

YouTube Küçük Resmi

Bloodlines 2’den önce Bloodlines’ı yeniden yapmak, Bloodhunt’ın son ölümü ve Swansong’a verilen vasat tepkinin ardından seriye biraz heyecan katmanın mükemmel bir yoludur. The World of Darkness cansızlarla dolu – neden kutlanmasın ki? Sanal olarak, Vampire: The Masquerade – ve World of Darkness bir bütün olarak – bir kavşakta gibi hissettiriyor ve güneş ışığına giden bir yol seçtiklerinden endişeleniyorum.

Bloodlines 2 istiyorum ama aynı zamanda çökmeler, hatalar ve genel telaş olmadan Bloodlines oynamak istiyorum. Bu seriyi seviyorum ve Baldur’s Gate 3’ün ardından Dungeons and Dragons gibi çiçek açmasını istiyorum. Vampirlik, özünde insanlık ve ölümsüzlük arasındaki dengeyi mükemmelleştirmekle ilgilidir. Bize bir yeniden yapım verin Ve Bloodlines 2 – iki kasvetli, karanlık dünyanın en iyilerini bir araya getiriyor.



oyun-2