İlk olarak 2001’de piyasaya sürülen orijinal Gothic, o zamanlar oynamış olsanız bile modern standartlara göre biraz eski hissettirebilecek efsanevi RPG’lerden biridir. THQ Nordic, daha fazla insanın onu bu kadar özel kılan şeyin ne olduğunu keşfetmesine yardımcı olmak amacıyla Alkimia Interactive’i Gotik Yeniden YapımGamescom 2024’te, topluluk yöneticisi Timur Khodyrev ve serinin bestecisi ve ses tasarımcısı Kai Rosenkranz ile birlikte mevcut yapıya bir göz atmak için bir araya geldim.

Gothic Remake’in, uzun süredir hayranların seveceği orijinal oyunun sadık bir yeniden yapımı olarak tasarlandığını, ancak bazı ek parçalarla birlikte sunulduğunu açıklıyorlar. İlk oyuna zaten çok aşinaysanız, Rosenkranz “her şeyin alıştığınız yerde olduğunu” belirtiyor. Bu, Unreal Engine 5’te titizlikle yeniden yaratılan hapishane adası The Colony’deki ikonik yerlerden bazılarıyla başlıyor ve bu aksiyon RPG’si boyunca toplayacağınız çeşitli eşyalara kadar uzanıyor.

Ancak bunun ötesinde, Alkimia başlangıçta kesintiye uğramayan alanları restore etmek için çalıştı. Örneğin, erken bir maden, Gothic 1 için kısmen planlandı ve inşa edildi, ancak hiçbir zaman tamamlanmadı. Şimdi, tamamlandı ve tamamen erişilebilir bir alan olarak dahil edildi. Ekip ayrıca oyunun erken bölümlerinden daha az sağlam olan oyunun sonraki bölümlerini de büyük ölçüde genişletti ve daha fazla su altı etkileşimi olan yüzme gibi sistemler üzerine inşa etti.

Dövüş, oyunun ilerleme sistemleriyle birlikte modernize edildi ancak sıfırdan başlama konseptini koruyor. İlk başta, demomuzun kahramanı Nyras’ın dövüş becerisi yok ve kılıç dövüşü hakkında hiçbir bilgisi olmayan bir takım üyesinden alınan animasyonları kullanarak tek elle tutulan bir kılıcı iki eliyle çaresizce kavrarken görülüyor. Biraz eğitimle, silahı kavramaya başlıyor (mecazi ve gerçek anlamda) ve biraz daha fazla özgüvenle tutmaya ve sallamaya başlıyor.

NPC davranışları ve rutinleri de iyileştiriliyor ve yardıma ihtiyacınız olacak çünkü ekranda görev işaretçileri olmadığı için görevlerinizi tamamlamak için etrafınızdakilerden aldığınız bilgilere güvenmeniz gerekecek. Orijinalde olduğu gibi, her bir durumu nasıl ele aldığınıza bağlı olarak bir dizi diyalog seçeneği ve olası dallanma yolları bekleyebilirsiniz.

Gotik Yeniden Çekim - Ormanda bir adam iki eliyle kılıcını tutarken, küçük dinozor benzeri bir yaratık ona yaklaşıyor.

Gotik Yeniden Yapımın henüz bir tarihi belirlenmedi, ancak İstek listesine ekle Steam’de. Rosenkranz, yeni eklemelerle birlikte orijinal versiyonun 20-25 saatlik oynanış süresinin ana hikaye için 30 saatin üzerine çıkacağını ve oyunun sunduğu her şeyi keşfetmek istiyorsanız bunun iki katından daha fazlasına çıkma potansiyeli olduğunu tahmin ediyor.

Gelmesini beklerken, en iyi açık dünya oyunlarıyla macera duygunuzu tatmin edin. Ya da oyun alanınız zaten doluysa, 2024 ve sonrasında çıkacak en büyük ve en iyi PC oyunlarına birlikte göz atın.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2