Yakında oyuncular, World of Warcraft’ın onuncu genişlemesi olan World of Warcraft: The War Within’de Azeroth dünyasını kötü güçlerden kurtarmak için başka bir yolculuğa çıkacaklar. Bu yaklaşan PC oyununda, Xal’atath the Harbinger adlı yeni bir gizemli kötü adam, Azeroth’u yerle bir etmeyi planlıyor ve öte dünyadan bir ‘Radiant Song’, en büyük şampiyonlarını dünyanın derinliklerine doğru yola çıkmaya çağırıyor.
World of Warcraft’a ilk kez atlayan yeni bir oyuncuysanız veya uzun bir aradan sonra geri dönen bir ustaysanız, muhtemelen bu noktaya nasıl geldiğimizi merak ediyorsunuzdur. Endişelenmeyin, World of Warcraft: The War Within’e kadar geçen önemli olayların bir özetini hazırladık, böylece ne için savaştığınızı öğrenmenize ve neler olup bittiğini anlamanıza yardımcı olarak hikayeye kendinizi kaptırabilirsiniz.
World of Warcraft The War Within: Genel öncül
World of Warcraft, iki büyük grup olan Horde ve Alliance arasındaki onlarca yıllık savaşla harap olmuş bir fantezi dünyası olan Azeroth’u ele alıyor. Horde ve Alliance’ın nefretlerini bir kenara bırakıp Lich King’in ölümsüz orduları, dünyayı mahveden ejderha Deathwing ve karanlık Titan Sargeras’ın liderlik ettiği cehennemvari Burning Legion gibi ortak düşmanlarla savaştığı zamanlar olsa da.
Sargeras, Azeroth’u yok etmeye çalıştığı için özellikle dikkat çekicidir çünkü Dünya Ruhu’nun (esas olarak Titan adı verilen tanrısal bir varlığa yeniden doğma potansiyeline sahip bir gezegenin ruhu) Eski Tanrılar ve Boşluk Lordu efendileri onu bozarsa tüm evren için felaket anlamına geleceğine inanıyordu. Eski Tanrılar, Sargeras’ın daha önce bahsedilen baş düşmanları olan Boşluk Lordları tarafından yaratılan iğrenç ve korkunç bir gruptur; evrendeki tüm enerjiyi tüketmeye kararlı kötü gölge tanrıları ırkı.
Sargeras, World of Warcraft: Legion’ın sonunda kendi adını taşıyan kılıcıyla Azeroth’u neredeyse yok edecekti ancak sonunda oyuncuların, hayranların favorisi olan Warcraft karakteri Illidan Stormrage’in yardımıyla bu saldırıyı engelledi.
Yıllar sonra, Horde ve Alliance’ın dünyayı ve öbür dünyayı kötü Jailor’dan kurtarmak için bir kez daha bir araya geldiği World of Warcraft: Shadowlands’in çalkantılı olayları geldi. Bu kriz atlatıldıktan sonra, Horde ve Alliance savaşlarının çok uzun sürdüğünü fark ettiler ve topraklarını iyileştirmeye odaklanabilmek için uygun bir ateşkes üzerinde anlaştılar.
Bu barış zamanında, Azeroth’ta ‘Işıltılı Şarkı’ adı verilen başka bir dünya fenomeni meydana geliyor ve belirli bireyleri gizemli vizyonlara ve onları dünyanın kalbine seyahat etmeye zorlayan yabancı bir sese maruz bırakıyor. Thrall, Anduin ve daha fazlası gibi ünlü Warcraft kahramanları Işıltılı Şarkı’yı duymuş ve bu Işıltılı Şarkı’nın nedenini bulmak için Azeroth’un en büyük şampiyonlarından (yani siz) oluşan bir keşif gezisi düzenliyorlar.
Ancak, kahramanlarımızın Radiant Song’u araştırması, artık “The Harbinger” lakabını alan Xal’atath adlı yeni bir tehdidin yeniden ortaya çıkmasıyla karmaşık hale geldi. Bu gizemli kötü kadın, mağaralarda yaşayan, örümcek benzeri canavarlardan oluşan bir ordu toplayarak Azeroth’a yıkım getirmeyi planlarken, kendisi gölgelerde kendi planlarını yapıyor. Yani, kahramanlarımız sadece Radiant Song’un kökenlerini ortaya çıkarmakla görevlendirilmeyecek, aynı zamanda Xal’atath’ın planlarını çözmeleri ve artan Nerubian istilasını durdurmaları gerekecek.
World of Warcraft The War Within: Xal’atath the Harbinger kimdir?
Xal’atath’ın motivasyonlarının çoğu ve hatta kendisi bile gizemle örtülüdür. Bildiğimiz şey, onun Boşluk Lordları tarafından yönetilen ve uzayın derinlikleriyle ilişkilendirilen ilkel bir dünya dışı güç olan Boşluk ile ilişkili kadim bir yaratık olduğudur.
Uzun zaman önce, Xal’atath’ın özü, oyuncuların World of Warcraft: Legion’daki Shadow Priest Legion Artifact görev dizisi sırasında edinebildiği Xal’atath: Blade of the Black Empire adlı lanetli bir bıçağın içinde bilinmeyen varlıklar tarafından mühürlenmişti. Xal’atath, bıçağı kullanan oyuncuyla konuşabiliyordu ve hızla hayranların favori eseri haline geldi, bu da potansiyel olarak daha geniş hikayede genişletilmiş bir role yol açtı.
Daha sonra World of Warcraft: Battle for Azeroth sırasında Xal’atath, oyuncuların Battle for Azeroth genişlemesinin sonunda yendiği Eski Tanrı N’Zoth ile bir anlaşma yaparak kendini bıçaktan kurtarmayı başardı. Yine de, birçok kişi N’Zoth’un gerçekten ölüp ölmediğini merak ediyor… tarih boyunca Azeroth’un güçlerini manipüle etme eğilimi göz önüne alındığında.
Anlaşma tamamlandığında ve artık adını aldığı bıçağa bağlı olmadığında, Xal’atath Inasis adlı bir yüksek elf kızının cansız bedenini ele geçirdi ve oyuncuyu kaderine terk etti. Neyse ki, oyuncu tuzaktan kurtulmayı başardı ve sonunda N’Zoth’u yok etti.
Xal’atath’ın nihai hedefleri yazıldığı sırada belirsizdir. Kana susamış Nerubianlardan oluşan bir ordu toplamanın yanı sıra, Xal’atath’ın planlarının elindeki Karanlık Kalp adlı kadim bir esere dayandığını biliyoruz. Bu kalıntıyı World of Warcraft: Dragonflight’ın ana düşmanlarından biri olan güçlü elemental proto-ejderha Iridikron’dan edinmiştir.
Karanlık Kalp, Xal’atath kadar gizemlidir, ancak büyüyü gölge enerjisine dönüştürme gücüne sahip olduğunu ve Galakrond’un özüne sahip olduğunu biliyoruz. Galakrond, Azeroth’taki tüm yaşamı tüketmekle tehdit eden devasa bir proto-ejderhaydı, ancak ejderha Aspects tarafından eons önce yok edildi. Galakrond, Warcraft bilgisinde bir tür efsanedir, devasa iskeleti oyuncular tarafından Northrend’de yarı kazılmış halde bulunabilir. Scourge, Galakrond’u akıl almaz derecede güçlü bir ölümsüz don ejderi olarak diriltmeye çalışıyordu, ancak bu Scourge’un güçleri için bile çok fazlaydı.
Azeroth’ta tamamen ölü olan Iridikron, Galakrond’un cesedine seyahat etmek ve bu ölümlü bedeni terk ederken ruhunu emmek için zaman yolculuğu yapan Sonsuz Ejderha Uçuşu ile bir araya geldi. Galakrond’un doymak bilmez, her şeyi yutan özü, Iridikron tarafından Xal’atath ile yaptığı bir anlaşmanın parçası olarak Karanlık Kalp’e yerleştirildi. Iridikron, Azeroth’u ve sakinlerini bozan uzaylı istilacılar olarak gördüğü Titanlar adlı kadim tanrıları hor görüyor. Titanlar, Azeroth’u ilkel çağında şekillendirmekten ve “düzenlemekten” sorumludur ve Boşluğun entropik ve kaotik güçlerine doğrudan felsefi olarak karşı çıkarlar.
Makroskopik düzeydeki kozmik savaşların çoğu Azeroth’un Worldsoul’u üzerindedir. Azeroth, büyüklüğü ve bol miktardaki ruh enerjisi nedeniyle benzersiz derecede güçlü bir gezegendir. Azeroth bu enerjiyi tüketti ve evrendeki bilinen en güçlü Worldsoul oldu, bu yüzden Titanlar, Void Lordlar ve eski Burning Legion gibi kozmik güçler onu kendi amaçları için elde etmeye niyetliydi. Burning Legion (Legion genişlemesi sırasında büyük ölçüde yok edildi) Argus biçiminde bozulmuş bir Worldsoul Titan’ı yaratmada büyük ölçüde başarılı oldu ve oyuncular onu yok etti. Yazım tarihi itibariyle, Void’in bir Worldsoul’u bozup işe aldığına dair bilinen başarılı bir örnek yok. Ancak bu genişlemede tam olarak bunu engellemeye çalışıyor olabiliriz.
Bölüm 3: Parlayan Şarkı Nedir?
Xal’atath ve Dark Heart gibi, Radiant Song da henüz çözülememiş bir bilmecedir, ancak doğasının ne olabileceğine dair bazı ipuçlarımız var. Thrall, Jaina Proudmore, Anduin ve Magni Bronzebeard gibi birkaç Warcraft karakterine göre, Radiant Song’dan gelen vizyonlar, sanki Azeroth’un Worldsoul’u yardım için ağlıyormuş gibi korkunç bir uyarı gibi hissettiriyor.
Radiant Song’un bir yardım çığlığı olduğu yorumu, ilk kez World of Warcraft: Legion’da ortaya çıkan Boşluk-Ethereal Locus Walker tarafından daha da ima ediliyor.
Oyuncunun yüksek elf avcısı Alleria Windrunner’a Karanlık Kalp ve Xal’atath’ı araştırmasında eşlik ettiği Karanlık Kalp Yaması görev dizisi sırasında, Locus Walker, ana dünyasının Radiant Song’a benzer bir fenomen deneyimlediğini açıklar. Ne yazık ki, halkı anlamını çözmek için çok geç kalmıştır çünkü Locus Walker’ın dünyası, ilk olarak yaklaşık yirmi yıl önce The Burning Legion genişlemesinde ortaya çıkan Dimensius adlı bir Boşluk Lordu tarafından kısa süre sonra yok edilmiştir. Dimensius o zamanlar biraz daha küçük bir karakterdi, ancak bu görev dizisinin bir sonucu olarak çok daha büyük bir rol üstlenmiştir.
Locus Walker, Azeroth’ta benzer bir felaketin tekrar yaşanacağına ve bunun büyük ihtimalle Xal’atath’tan kaynaklanacağına inanıyor.
Parlayan Şarkı’nın çağrısına cevap verip Xal’atath’ın Azeroth’u yok etmesini engelleyecek misin?
Gördüğünüz gibi, World of Warcraft: The War Within’in bu hikayesi, oyuncuların Xal’atath’ın Nerubian ordusuyla savaşırken ortaya çıkaracakları birçok gizem barındıracak. Kişisel olarak, yeni veya geri dönen bir Eski Tanrı’nın Khaz Algar mağaralarının bir yerinde sıkıştığını ve Xal’atath’ın Karanlık Kalbi, onu hapisten kurtarmak ve Galakrond’un açlığının özünü dünyaya salmak için bir ritüelin parçası olarak kullanmayı planladığını tahmin ediyorum.
Azeroth’un Worldsoul’unun Xal’atath’ın Eski Tanrı’yı serbest bırakma niyetini hissetmiş olabileceğini ve şimdi Radiant Song aracılığıyla Azeroth’un şampiyonlarına Xal’atath’ı çok geç olmadan durdurmaları için seslendiğini düşünüyorum. Ayrıca, bu Sargeras’ın Azeroth’u kılıcıyla yok etmeye çalışmasını açıklıyor çünkü Azeroth’un Worldsoul’unun içinde tehlikeli derecede yakın olan Eski Tanrı’nın karanlık varlığını hissetmiş olabilir.
Ancak, Xal’atath’ın tamamen farklı bir Void varlığı olması ve sadece kendi hırslarını gerçekleştirmek için Void Lord’ların gücünü kullanması çok olası. N’Zoth’un (Void Lord’lar tarafından yaratılmış bir canavar) Battle for Azeroth’ta oyuncuları bitirmesine yardım etmeye pek istekli görünmüyordu. Ayrıca geri dönebilecek çeşitli kötü niyetli, Voidy karakterler de var. Kraliçe Azshara nerede? Iridikron ne yapıyor? Sire Denathrius ve Dreadlord’larının geri döndüğünü görebilir miyiz?
Cevaplanması gereken birçok soru daha var: Galakrond’un Karanlık Kalp’teki özü Xal’atath’ın planlarında rol oynayacak mı yoksa belki de yeni bir bedende mi canlandırılacak? Parlayan Şarkı gerçekten de Azeroth’un yardım çağrısının bir işareti mi? Xal’atath tam olarak nedir ve onu o bıçakta yüzyıllar önce mühürleyen şey nedir? Xal’atath’ın nihai hedefi nedir? Ve Sargeras Azeroth’u kazığa geçirdiğinde tam olarak neyi hedefliyordu?
Blizzard Entertainment’ın en iyi PC oyunlarından birinin onuncu genişleme paketi olan World of Warcraft: The War Within, 26 Ağustos 2024’te PC için yayınlandığında Azeroth’un derinliklerine doğru büyük keşfe katılın ve bu yakıcı soruların yanıtlarını bulun.