Yeni bir rapora göre, Bungie’deki iki üst düzey yönetici olan Luke Smith ve Mark Noseworthy, son işten çıkarmalar serisinin bir parçasıydı. Game Mess Decides hakkında konuşuyor dijital ses dosyasıJeff Grubb, ikilinin Destiny evreninde geçen yeni bir oyun olan Payback üzerinde çalıştıklarını ancak şu anda PlayStation’ın sahibi olduğu stüdyodaki kapsamlı iş kayıpları nedeniyle işten çıkarıldığını doğruladı.

“[Smith and Noseworthy] Payback üzerinde çalıştıkları etiketlendi. Destiny için bir sonraki büyük şey olacaktı, ancak Destiny 3 için değil,” dedi Grubb. “Luke Smith ve Mark Noseworthy artık Bungie’de değil. İşten çıkarıldılar. Blog yazısında bahsedilen yönetici ve liderlik değişikliğine yakalandılar. Payback rafa kaldırıldı.”

Smith, Bungie’de yönetici direktördü ve stüdyo için önemli bir kamu temsilcisi haline geldi, Destiny 2’nin anlatısını hayranları heyecanlandıran ve bilimkurgu nişancı oyunu için uzun vadeli bir hikayeyi daha net bir şekilde kuran bir yere geri döndürdü. Bu arada Noseworthy, Destiny evreninin başkan yardımcısıydı ve Destiny’nin fikri mülkiyet ve bir işletme olarak genel stratejisinden sorumluydu.

GameSpot, bir açıklama için Bungie ile iletişime geçti.

31 Temmuz’da Bungie yöneticisi Pete Parsons, şirketin çeşitli departmanlardan yaklaşık 220 kişiyi işten çıkardığını doğruladı. Bu sayı, iş gücünün %17’sini temsil ediyor. 150 kişinin daha Sony Interactive Entertainment’ta taşındığı bildiriliyor.

“Geliştirme maliyetlerindeki artış ve endüstri değişimleri ile devam eden ekonomik koşullar nedeniyle, maliyet yapımızda önemli değişiklikler yapmamız ve geliştirme çabalarımızı tamamen Destiny ve Marathon’a odaklamamız gerektiği açıkça ortaya çıktı,” dedi Parsons. Ayrıca Bungie’nin “her seviyesindeki” işten çıkarmaların ve Bungie’nin yönetici veya kıdemli lider pozisyonlarının “çoğunun” etkilendiğini belirtti.

İşten çıkarma duyurusunun bir parçası olarak, Bungie’nin yepyeni bir oyun üzerinde çalıştığı da doğrulandı, ancak bu Destiny 3 veya Payback değil. Bunun yerine, bu yeni bilimkurgu projesi PlayStation içinde kurulan yeni bir dahili stüdyoda geliştirilecek.

İşten çıkarmalar, hayranlar tarafından çok olumlu karşılanan Destiny 2’nin The Final Shape genişlemesinin yayınlanmasının ardından geldi. Destiny 2, piyasadaki en popüler oyun-hizmet başlıklarından biri olmaya devam etse de, Bungie’deki önemli iş kayıpları, oyuncuların bundan sonra ne gibi içerikler bekleyebileceği sorusunu gündeme getirdi. Grubb’a göre, Bungie’nin geleneksel olarak yayınladığı daha büyük genişlemelerin geri dönmesi pek olası değil ve oyunculara bunun yerine daha küçük içerik paketleri verilecek.

Bungie ayrıca bir çıkarma atıcısı olarak geri dönecek olan yeni bir Marathon üzerinde çalışıyor.



oyun-1