Reddit ve NeoGAF (bulabildiğimiz en erken tarih 21 Temmuz ve sonraki forum) dahil olmak üzere internetteki çeşitli kaynaklardan gelen raporlar, Xbox Oyun Cihazları ve Ekosistem Başkan Yardımcısı Jason Ronald’ın bir Tweet’ine göre, bazı lansman model Xbox One konsollarının Microsoft’un arka uç güncellemeleriyle sorunu çözene kadar oyun oynama (çevrimiçi veya ciddiyete bağlı olarak her şey) veya konsolu güncelleme olanağının etkin bir şekilde engellendiğini gösteriyor.
Kasım 2018 veya öncesinden kalma bir işletim sistemi sürümü çalıştıran Xbox One konsollarını güncellemede sorun yaşayan oyuncular için bu sorun çözüldü. Bu sorun hakkında bizi bilgilendirdikleri için @DigitalFoundry ekibine teşekkür ederiz. Oyun başlasın!30 Temmuz 2024
Bu sorun, ikinci el pazarına girenler de dahil olmak üzere bu lansman modeli konsolların bazılarının Kasım 2018’den veya daha öncesinden beri yazılım güncellemeleri almamış olması nedeniyle meydana geldi. Bu, iyi bir uygulama olduğu üzere, yeniden satılmadan önce fabrika ayarlarına sıfırlanmış orijinal modeller için de geçerliydi. Unutmayın, orijinal Xbox One lansmanı 2013’teydi ve onu izleyen Xbox One S yenilemesi, 2017 sonlarında piyasaya sürülen Xbox One X’in orta nesil yükseltmesinden bir yıl önce, 2016’da piyasaya sürüldü. Bu nedenle, bazı Xbox One konsollarının bu zaman aralığında tamamen dokunulmadan kalması tamamen şaşırtıcı değil, ancak fabrika ayarlarına sıfırlamalar da sorunu tetikliyor ve yalnızca son güncelleme zamanından çok daha geniş bir şemsiye oluşturuyor.
Neyse ki bu sıkıntılı Xbox One konsol sahipleri için Microsoft, büyük bir platform olan Digital Foundry’nin DF Direct serisinde sorunu ele aldığı anda sorunu ele aldı. Ancak, orijinal bir Xbox One modelini fabrika ayarlarına sıfırlamak gibi basit bir şeyin, yeniden satıldığında kullanılamaz hale gelmesi talihsiz bir durum. herhangi zaman aralığı. Bu, konsola sahip olmanın, eskiden olduğu gibi, oyunlarınızı ne olursa olsun oynamanıza izin vermesinin aksine, giderek daha fazla her zaman çevrimiçi gereksinimlere doğru yönelen bir konsol pazarının içsel dezavantajlarını gösteriyor.
Bu belirli lansman modeliyle ilgili bu özel sorun, zorunlu her zaman çevrimiçi bir modelin olduğu ilk Xbox One duyurusunu bile hatırlatıyor oldu planlandı ve Microsoft kararından geri adım atana kadar konsol oyun alanındaki hayranlardan büyük tepki aldı. Ne yazık ki, Xbox One yine de pek çok oyunun kullanmadığı zorunlu bir Kinect çevre birimiyle piyasaya sürüldü ve bu, fiyatı rakip PlayStation 4’e göre tam 100 dolar artırdı – ve gerisi tarih oldu, en azından konsol oyunlarının o nesli için.