Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Bungie 220 Çalışanını İşten Çıkardı, Bungie’nin Kuluçka Projesi Üzerinde Çalışmak Üzere Yeni Bir First-Part Stüdyosu Kuruldu
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Bungie 220 Çalışanını İşten Çıkardı, Bungie’nin Kuluçka Projesi Üzerinde Çalışmak Üzere Yeni Bir First-Part Stüdyosu Kuruldu

GenelOyun

Bungie 220 Çalışanını İşten Çıkardı, Bungie’nin Kuluçka Projesi Üzerinde Çalışmak Üzere Yeni Bir First-Part Stüdyosu Kuruldu

teknomers
Son güncelleme: 1 Ağustos 2024 02:49
teknomers
Paylaş
Paylaş


Şu anda Sony’nin sahibi olduğu Destiny serisinin geliştiricisi Bungie, bugün “artan geliştirme maliyetleri ve sektördeki değişimler” nedeniyle 220 çalışanını işten çıkaracağını duyurdu.

Duyuru, 220 çalışanın stüdyonun iş gücünün %17’sini oluşturduğunu ve Bungie’nin yönetici ve kıdemli lider rollerinin çoğu dahil olmak üzere şirketin her seviyesini etkilediğini doğrulayan Bungie CEO’su Pete Parsons tarafından yapıldı. Bu haber, Bungie’nin Destiny 2’nin en son genişlemesi olan The Final Shape’i yayınlamasından hemen sonra geldi ve oyuna rekor sayıda giriş yapıldı.

Duyurunun bir parçası olarak Parsons, stüdyonun Sony Interactive Entertainment (veya diğer adıyla PlayStation bölümü) ile entegrasyonunu “derinleştirdiklerini” ve Bungie personelinin yaklaşık 155’inin “önümüzdeki birkaç çeyrekte” SIE’ye taşınacağını belirtiyor. Parsons, Sony’nin stüdyo ile mümkün olduğunca çok sayıda stüdyo personeli için rol belirlemek için yorulmadan çalıştığını, böylece “gücün azaltılmasından etkilenecek çok sayıda yeteneği kurtarabileceklerini” de sözlerine ekliyor.

Ayrıca, Bungie’nin PlayStation Studios liderliğiyle birlikte kuluçka projelerinden birini, yepyeni bir bilimkurgu evreninde geçen bir aksiyon oyununu ortaya çıkarmak için çalıştığını da belirtmekte fayda var. Bu kuluçka projesi PlayStation Studios içinde kurulan yeni bir stüdyo tarafından geliştirilecek ve Bungie ile Sony’nin ikisinin de ilerlemesini istediği bir şey gibi görünüyor.

İşte Parsons’ın bu çalışan işten çıkarmalarının nedenlerine ilişkin açıklaması:

Bu duruma nasıl geldiğimizi inceleyelim; buraya nasıl geldiğimizi anlamak önemli.

Beş yıldan uzun süredir, üç kalıcı, küresel franchise’da oyun yayınlama hedefimiz vardı. Bu tutkuyu gerçekleştirmek için, her biri mevcut ekiplerimizden kıdemli geliştirme liderleriyle desteklenen birkaç kuluçka projesi kurduk. Sonunda bu modelin yeteneklerimizi çok fazla ve çok hızlı bir şekilde zorladığını fark ettik. Ayrıca, geliştirme aşamasındaki iki ana ürünümüz olan Destiny ve Marathon göz önüne alındığında, stüdyo destek yapılarımızı gerçekçi bir şekilde destekleyebileceğimizden daha büyük bir seviyeye ölçeklendirmeye zorladı.

Ayrıca, 2023’te hızlı genişlememiz, geniş çaplı bir ekonomik yavaşlama, oyun sektöründeki keskin bir düşüş, Destiny 2: Lightfall’daki kalite eksikliğimiz ve hem The Final Shape hem de Marathon’a oyuncularımızın beklediği ve hak ettiği kaliteyi sunmak için gereken zamanı verme ihtiyacıyla karşı karşıya kaldı. Aşırı hırslıydık, finansal güvenlik marjlarımız daha sonra aşıldı ve kırmızıda koşmaya başladık.

Bu yeni yörünge netleştikten sonra, rotamızı ve hızımızı değiştirmemiz gerektiğini biliyorduk ve bugünkü sonuçtan kaçınmak için elimizden gelen her şeyi yaptık. Finansal zorluklarımızı çözmek için liderlik ve ürün ekiplerimiz genelinde kapsamlı çabalar sarf edilmesine rağmen, bu adımlar yeterli değildi.

Sonuç olarak bugün inanılmaz yeteneklere, meslektaşlara ve arkadaşlara veda etmeliyiz

Parsons, Destiny ve Marathon’u inşa eden 850’den fazla ekip üyesinin kaldığını ve bu projeler hakkında başka bir zaman ve mekanda konuşacaklarını belirtiyor.

Etkilenenler için, biz MP1st’te onların hızla ayağa kalkmalarını umuyoruz. Bu, Microsoft ve hatta Sony gibi şirketlere katılan bir başka stüdyo işten çıkarma dalgasının işareti. Geliştirme işleri açısından, 2024 şimdiye kadar çok, çok zehirliydi.

İlgili Okumalar:

[Source: Bungie]



oyun-6

Resmi: Gelecekteki amiral gemisi OnePlus 11, SoC Snapdragon 8 Gen 2 alacak
Modern Warfare 2 Tanıtımı 8 Haziran 2022’de Olabilir
Moonfall incelemesi: utanç verici bir şekilde içi boş ve galaksi beyinli bir gösteri
Rusya için uyarlanan tam tekerlekten çekişli SUV H7, satışların başlamasından önce bayilere geldi
Bumpboxx BB-777 ile Nostalji Dolu Bir Müzik Deneyimi
ETİKETLENDİ:BirBungee'ninBungieBungieninÇalışanınıÇalışmakÇıkardıFirstPartiştenişten çıkarmalarkuluçkakurulduOyun istasyonuPete ParsonsProjesiSony Etkileşimli EğlenceStüdyosuüzereüzerindeYeni
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Squid Game 2. Sezonunun Çıkış Tarihi Belli Oldu, 3. Sezonun da
Sonraki Makale Boeing, Mürettebatı Eve Döndürmek İçin NASA ile Yaptığı Önemli Testi Bitirirken Starliner’a 125 Milyon Dolarlık Zarar Ekliyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

EcoFlow PowerOcean ile Faturalarımda Yüzde 50 Tasarruf Sağladım!
Genel
Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell fiyatını %55 artırdı: 13,250$
Donanım
Bahçem kuruyor, bu yüzden bunun için bir uygulama geliştirdim
Liste
Ekran görüntülerinizi Yönetmenin Yolu: Pool Neler Sunuyor?
Liste
2026 Yeni Dyson Süpürgeleri: V16 Piston Animal, V10 Konical ve V8 Cyclone!
Genel
Yüksek AI maliyetleri; firmalar bütçe için Çin LLM’lerine yöneliyor
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?