Call of Duty: Black Ops 6 resmi olarak çıktı ve uzun süredir devam eden serinin en yeni premium girişi, lider geliştirme ekibi Treyarch Studios’un 4 yıl aradan sonra yaptığı ilk oyun oldu. Treyarch, bu yılın gişe rekorları kıran filmi için casus aksiyon gerilim kampanyasını oluşturmak üzere Raven Software’in anlatım ekibiyle ortaklık kurdu; Activision Blizzard King markasına ait neredeyse bir düzine diğer stüdyo, lansman ve lansman sonrası içerik için gelişimsel destek sağlıyor.
Nihayet 2024 Xbox Yaz Gösterimi sırasında Call of Duty: Black Ops 6’ya ilk resmi bakışımızı elde etmiş olsak da, Black Ops 6 25 Ekim’de Xbox Game Pass’e çıktığında neler görebileceğimize dair hâlâ çok sayıda sızıntı ve söylenti ortalıkta dolaşıyor. Ancak sızıntılar ve söylentilerle ilgilenmiyorum. Çok spesifik bir istek listem var.
Görüyorsunuz, Call of Duty’yi çok oynuyorum. Binlerce saat boyunca. Bu, Sledgehammer Games’in meşaleyi Treyarch’a devretmesiyle nelerin değişmesini istediğime dair pek çok düşüncem olduğu anlamına geliyor. 2023’ün Modern Warfare 3’ü çıkmadan önce, Sledgehammer Games’in bayrağı elinde tutarken Call of Duty’de değişmesini umduğum 7 şeyin bir listesini yapmıştım. Bunlardan bazıları iyileşti, ancak hepsi değil. Black Ops 6 hakkında bildiklerimize rağmen bilmediğimiz daha çok şey var ve ağustos ayında gerçek çok oyunculu tanıtıma geldiğimizde arayacağım şeylerin bir listesi var.
Tavşan atlamalı
İç çekmek. Evet bu hala listemde. Tavşan atlama, kontrol cihazı kullanıcıları için nişan alma yardımını devre dışı bırakmak için bir köşeden atlama veya zıplama eylemidir ve rakip oyuncuların atışlarında daha az isabetli olmasına neden olur. Bazı tavşan hopperlarının bu manevrayı saçma bir şekilde kullanmalarının gerekçesi, oyundaki kamera sistemini istismar etmekten biraz daha fazlasıdır. Daha önce Balyoz’un, geçmişte yaptığı gibi, oyuncuların zıpladıktan hemen sonra nişan almasını veya koşmasını engelleyen bir duraklama cezası ekleyerek tavşan zıplamasına son verdiğini görmeyi umuyordum.
Ama yapmadılar.
Bunun yerine Sledgehammer Games, oyuncunun zıplama sırasında nişan almasını iyileştiren bir özellik ekledi. Treyarch, Omnimovement adı verilen ve oyuncuların Black Ops 6 savaş alanına yaklaşma şeklini önemli ölçüde değiştirebilecek yepyeni bir yönsel hareket sistemi geliştirme konusunda her şeyi yaptı. Omnimovement, oyuncuların herhangi bir yönde hareket etmesine, kaymasına ve dalmasına olanak tanır. Teorik olarak, bu yeni hareket sistemi, açıklıklardan kaymaya çalışan veya köşelerden tavşan atlamaya çalışan oyunculara karşı yararlı bir karşı koyma işlevi görebilir. Savunan oyuncular, geriye veya yana dalarak kendileriyle saldırgan arasına daha kolay mesafe ekleyebilirler; bu, Black Ops 6’ya kadar COD’da daha önce mümkün olmayan bir şeydi.
İleri doğru
Carry Forward, Modern Warfare 3 için ilk kez duyurulduğunda, çok oyunculu oyunlarda oyuncuların köşelerden onlara doğru sıçrayan renkli ve sıra dışı karakterlerle dolu bir büfeye sahip olmayacağı “mil-sim” döneminin yokluğundan endişe duymuştum. Modern Warfare 3’ün hayatında, Carry Forward girişimi aracılığıyla oyuna getirilen çok sayıda operatör paketi olduğundan, tamamen askeri bir nişancı oyununa benzediği veya hissettirdiği hiçbir nokta yoktu. İlk geçişinde bu konuda şüphelerim olsa da, ilginç kadın karakter paketlerinin sınırlı seçeneklerinin, sevgili Raven Witch’imi oyundan oyuna geçirmeye devam ettiğim için beni minnettar kıldığını keşfettim.
Tamamen bağımsız bir oyun olmasına rağmen Call of Duty: Black Ops 6, Steam’de Call of Duty başlatıcısı için DLC olarak listelendi. Modern Warfare 3’e benzer şekilde, yeni oyun da seriyi kolaylaştırmak adına ortak Call of Duty motorunu kullanacak. Ancak Treyarch Studios, Carry Forward’ın Black Ops 6’daki oyunculara sunulmayacağını doğruladı. Bunun nedeni, ekibin en azından lansman sırasında oyuncuların çok oyunculu modda birlikte oynadıkları karakterlerin aynı olduğu bir yerde biraz zaman geçirmelerini istemesidir. kampanyadan bağlandıklarımız.
Bir istisna var. Oyuncular, Black Ops 6 için ön sipariş bonusu olarak Call of Duty: Warzone ve Modern Warfare 3’te Frank Woods Operatör Paketinin kilidini açabilirler. Bu operatör görünümü artık ilgili oyunlarda kullanılabilir ve aynı zamanda Black’e ‘İleri Taşıyacaktır’ Operasyon 6 lansman sırasında. Son zamanlarda Call of Duty’yi rahatsız eden daha saçma operatör paketlerinden bazılarının en az birkaç hafta ertelenmesini memnuniyetle karşılasam da, son birkaç yıldır kullandığım sevgili kuzgun temalı Cadı görünümünü özleyeceğim.
Ot temalı DLC için geçiş anahtarı
Dinleyin, konu Call of Duty topluluğu olduğunda hepimiz yetişkiniz. Ya da zaten hepimizin yetişkin olması gerekiyor. Yetişkinlik, bazı insanların şeytanın marulunu içmekten hoşlandığı anlayışıyla birlikte gelir. Her halükarda iyi eğlenceler. Call of Duty’nin, Snoop Dogg operatör paketlerinin eklenmesi ve hatta orijinal Blunt Ops arama kartlarına geri dönüş de dahil olmak üzere, ot temalı DLC içeriğiyle her zaman bir geçmişi olmuştur. Ancak son yıllarda esrar dostu içerik akışında patlama yaşandı. Taşlanmış tembel hayvanlar, ek Snoop Dogg paketleri ve oyuncunun cesedini devasa bir künt haline getiren bir ölüm animasyonuyla donatılmış operatör paketleri olarak Cheech ve Chong’un eklenmesi.
Ben olabildiğince yabani ot yanlısıyım ama bu, Call of Duty oynarken yabani otlara boğulmak istediğim anlamına gelmiyor. Esrar temalı içeriği genel mil-sim’lerle değiştirmek veya bu animasyonları devre dışı bırakmak benim açımdan harika olurdu. Bu içeriği beğenen hiç kimsenin bundan vazgeçmesini istemiyorum; Sadece bunu kendi tarafımdan çözebilmek istiyorum.
Daha önce de belirttiğim gibi, Carry Forward lansman sırasında Black Ops 6’nın bir parçası olmayacak, bu yüzden en azından kısa bir süreliğine ortalıkta dolaşan çok sayıda pot bağcıklı paket olmayacak. Ancak çok oyunculu mağazaya geri dönüşleri kaçınılmaz. Yeter ki onları kapatalım.
Siyah şapkalıları geri getirin
Black Ops’a geri dönüyoruz, o yüzden artık ayağa kalkıp Blackhat’ın iadesini resmi olarak talep etme zamanım geldi. Blackhat, Black Ops 2’de bakım paketlerini ele geçirmek, düşman ekipmanlarını hacklemek ve hatta takımınız için çalışmak üzere hackleyerek öldürme serilerini çalmak için kullanılabilecek taktiksel bir ekipman öğesiydi. Siyah şapkalar Black Ops 2’den sonra ortadan kayboldu, ancak bu kullanışlı el tipi ünitelere şiddetle ihtiyacımız var. Başlangıçta taktik ekipmanın yerini alacak olsa da saha yükseltmesi olarak geri dönse bile mutlu olurdum.
Modern Warfare 3, ACS saha yükseltmesine benzer bir mekanizmayı tanıttı; bu mekanizma, düşman ekipmanlarını hacklemek veya Domination’daki donanım noktalarını ve bayrakları ele geçirmek için kullanılabilir. ACS ne yazık ki helikopterleri, nöbetçi silahları veya öldürme serilerinin çoğunu hacklemek için kullanılamaz. Blackhat’in ACS’ye göre ekstra bir avantajı vardı, ayrıca öldürme serilerini hackleyebiliyordu. Siyah şapkalar, haritanın sınırlarının dışına çıkan bakım paketlerinin güvenliğinin sağlanmasına yardımcı olabilir. Düşman bakım paketi çatıya mı sıkıştı? Siyah şapka, ilk başta onu çağıran ekip ona ulaşamasa bile bunu yakalayabilir ve muhtemelen ekibinizin gidişatını değiştirebilir. Blackhat, tarihsel olarak Call of Duty’nin oyunu sarsmak için kullandığı en benzersiz yöntemlerden biri olmuştur ve onun yokluğunun devam etmesi bana göre kabul edilemez.
Lazerlerle daha az plan
Modern Warfare 3 lazerlerini çok sevdi. Mücadeleler veya etkinlikler aracılığıyla kilidi açılabilen veya Call of Duty mağazasından satın alınabilen silah planlarının büyük bir kısmı, bir lazer eklentisiyle oluşturuldu. Lazerler, Call of Duty’de tipik olarak kalçadan ateş doğruluğunu artırmak için bir amaca hizmet eder. Ancak, bazen haritanın tamamında bile oldukça görünürler. Bir planın üzerine lazer eklenmesi, diğer öğeleri ne kadar sevsem de beni her seferinde planı satın almaktan caydırıyor. Sık sık arkadan saldıracak veya düşmanların etrafında dikkatli bir şekilde yanlardan saldıracak şekilde oynamayı tercih ediyorsanız, neon yeşili veya kırmızı bir lazerin konumunuzu ele vermesini istemezsiniz.
Ücretli bir plan da dahil olmak üzere bir silahtaki lazerleri kaldırmak ve onu cephaneliğinizdeki başka bir öğeyle değiştirmek mümkündür. Ancak eklediğiniz yedek öğenin, satın aldığınız plan görünümünün aynısına sahip bir çeşidinin olması pek olası değildir. Yani az önce parasını ödediğiniz güzel silah kamuflajının hiçbir alakası olmayan büyük stok parçaları çıkacak. Kimse bundan hoşlanmaz. Lazerleri bırakın lütfen.
Tehlike yakın
Bu özel taleple ilgili şikayetleri şimdiden duyabiliyorum. Call of Duty: Modern Warfare 3’ün 4. Sezonunun lansmanıyla birlikte Sledgehammer Games, zorlu modlarda RGL’nin (ikincil el bombası fırlatıcı) hasarını %80 oranında azaltmayı tercih etti. RGL, küçük harita kargaşası için popüler bir seçenekti ve oyuncuların düşmanın ortaya çıkma noktalarına el bombaları fırlatarak büyük öldürme zincirleri oluşturmasına olanak tanıyordu. Saldırıya karşı koymanın kupa sistemleri ve patlamaya dayanıklı avantajlar gibi birçok yolu vardı. Yine de Sledgehammer Games, “acemi tüpler” hakkında bu kadar dramatik bir şekilde zayıflatmayı uygun görecek kadar yeterince şikayet duymuş olmalı. Özellikle patlayıcıları dengelemek için pek çok başka teknik varken, hardcore’da bir düşmanı ortadan kaldırmak için üç el bombası gerekmemelidir.
Treyarch, tarihsel olarak patlayıcı teçhizatı ve oynanışı pek desteklemedi ve oyuncuların el bombaları yerine mermileri kullanmayı tercih etti. Savaş alanında hayatta kalabilmeleri için patlayıcıları dengelediklerini görmek yine de güzel olurdu, yoksa söylemeye cesaret edebilir miyim? Patlayıcıları daha da öldürücü hale getirmek için Danger Close’u geri getirdiklerini hayal edin. Pek olası değil ama hey! Bu benim hayalim ve bir savaş makinesiyle yıldızlara ateş ediyorum. Ne söyleyebilirim?
Son düşünceler
Call of Duty: Black Ops 6, serinin geleceğine doğru büyük bir adım olma potansiyeline sahip. Bu oyunda pek çok ilk yaşanıyor. 4 yıllık geliştirme döngüsüne sahip ilk sürüm. Kampanyanın ortak liderleri olarak Treyarch ve Raven Software arasındaki büyük bir ortaklık, Raven Software’deki ekibin bir noktada seriye kendi girişlerini yapma şansı elde etmesinin kapısını açabilir. PlayStation pazarlama anlaşmasına bağlı olmayan ilk Call of Duty.
Ağustos ayındaki Call of Duty NEXT etkinliğinde çok oyunculu tanıtım sırasında Treyarch ve Raven Software’in neler açıklayacağına dair hiçbir fikrimiz bile yok. Black Ops 6’nın seriyi yeniden canlandırma potansiyeli ortada. Ben Call of Duty’nin geleceği konusunda çok heyecanlıyım ama siyah şapkaları da içerirse daha da mutlu olurum.