PlayStation Studios gelecekte de canlı hizmet oyunlarına odaklanmaya devam edecek ve yedi geliştirme ekibi anlatı odaklı tek oyunculu oyunlara odaklanırken dokuz geliştirme ekibi bunlar üzerinde çalışacak.
bugünkü Oyun ve Ağ Hizmetleri Segmenti için İş Segmenti Toplantısı 2024Sony, anlatı odaklı tek oyunculu oyunlara odaklanan yedi stüdyonun (Asobi, Insomniac Games, Santa Monica Studio, Sucker Punch, Naughty Dog, Firesprite ve Housemarque) ve saf canlı hizmet oyunları veya hibrit üzerinde çalışan dokuz stüdyonun adını doğruladı. oyunlar – saf canlı hizmet oyunları için Bungie, San Diego Studio, Firewalk, Haven ve Neon Koi ile Guerrilla Games, Polyphony, Media Molecule ve Bend Studio. Geriye kalan son stüdyolar – Bluepoint, Nixxes ve Valkyrie, ortak stüdyolar olarak listelenmiştir. Tek oyunculu oyunlar yerine canlı hizmet oyunlarına odaklanan stüdyoların sayısı arttıkça, gelecekte daha fazla oyunun PlayStation Studios etiketi altında çıkmasını beklemeliyiz.
Bununla birlikte, canlı hizmet oyunlarına odaklanma, PlayStation’ın en ikonik serilerini etkilememelidir; zira destek amaçlı oyunlar, mevcut hit seriler ve kanıtlanmış kalite ve başarı geçmişine sahip stüdyoların yüksek hedefleri olan yeni fikri mülkiyetler, SIE’nin merkezi bir parçası olmaya devam edecektir. Yeniliği sergileyecek, yeni kitlelerin kilidini açacak ve yeni türleri hedef alacak deneysel oyunların yanı sıra geleceğe odaklanın. Bu oyunlar kapsam ve bütçe açısından disiplinli, potansiyeli yüksek oyunlar olacak.
PlayStation Studios’un canlı hizmet oyunlarına odaklanmasının sonuç verip vermeyeceğini görmek biraz zaman alacak. Bu oyunlardan bazılarını çalışırken görmek bile muhtemelen biraz zaman alacak çünkü günümüzün Durumu muhtemelen birinci taraf oyunlara çok fazla odaklanmayacak. Bunun için, uygun bir Showcase’in planlanacağının söylendiği Eylül ayına kadar beklememiz gerekebilir.