Kötülere Dinlenmek Yok kreatif direktör, oyunun mevcut durumuna yönelik eleştirilerin ardından oyunun erken erişimde başlatılması fikrini savundu.
Moon Studios, arkasındaki stüdyo Ori ve Kör Ormanen son aksiyon RPG’sini yayınladı Kötülere dinlenmek yok içinde Erken erişim Steam’de olumlu tepkilere rağmen oyunun performansı ve mevcut yapısıyla ilgili bazı olumsuzluklar var.
Tabii ki oyun erken erişim aşamasında, yani hayranların şu anda oynadığı sürüm nihai ürün değil. Moon Studios zaten bir tane yayınladı Blog yazısı Erken erişim döneminde iyileştirmeler yapacağını açıklayarak, “geri bildirimlerinizle oyunu optimize edip geliştirmek” istediğini açıkladı.
Moon Studios CEO’su ve Kötülere dinlenmek yok kreatif direktör Thomas Mahler de X (eski adıyla Twitter) erken erişim konusundaki tutumunu açıklayarak bunun “alabileceğimiz en iyi kararlardan biri” olduğunu söyledi (via PC Oyuncusu).
“Görüyorum ki bazı insanlar hâlâ bu tür oyunların neden böyle olduğu konusunda sinirleniyorlar. [No Rest for the] Kötü, Hades 2Larian’ın yeni oyunu [Baldur’s Gate 3]Mahler, “stüdyonun oyunu bitirip daha sonra yayınlayacak paraya sahip olması gerekse bile” Erken Erişim’e başlayacak” dedi Mahler. “Fakat bu, karmaşık bir soruna çok basit bir mercekle bakmak anlamına geliyor.”
“Sanırım oyunlar giderek daha karmaşık ve sofistike hale geldikçe, bazı erken erişim türlerinin giderek daha sık gerçekleştiğini göreceğiz. Kendi deneyimlerimize dayanarak konuşursak, bunu şimdiye kadar piyasaya sürmemizin hiçbir yolu yoktu. Kötü Şu anda gördüğümüz tüm verileri göremeden ve kullanıcılardan tüm geri bildirimleri alamadan 1.0. Ve gerçek kullanıcıları kastediyorum, Odak Test Grubunu değil. 2-3 kat daha fazla personele sahip olsak bile, bu tamamen imkansız olurdu; ürün, makul bir şekilde bunu bekleyemeyecek kadar karmaşık bir canavar. 9 kadın bir ayda çocuk yapamıyor falan.”
Mahler, FromSoftware’inki gibi geçmişteki bazı oyunların erken erişim döneminden faydalanabileceğini düşündüğünü söyleyerek devam ediyor. Karanlık ruhlareğer stüdyo “oyunu tamamlanmamış bir halde yayınlamak için acele etmeseydi, muhtemelen oyunun ikinci yarısına bakıp Lost Izalith gibi daha az cilalanmış alanları tamamen şekillendirip cilalayabileceklerdi” diye açıklıyor. , vesaire.”
Baldur’un Kapısı 3Örneğin, çeşitli güncellemeler ve değişikliklerden geçerek üç yıl boyunca erken erişimdeydi ve sonunda Ağustos 2023’te PC ve PS5’te piyasaya sürüldü ve piyasaya sürülen ilk oyun oldu. Tüm önemli Yılın Oyunu ödüllerini kazanın.
Yönetmen şöyle devam ediyor: “Oyunları göndermek her zaman inanılmaz derecede zor ve streslidir ve çoğu zaman oldukça ciddi tavizler vermek anlamına gelir, özellikle de ürününüz yeni bir şey başarmaya çalışıyorsa,” diye devam ediyor yönetmen. “Ve eğer belirli özellikleri ve kapsamı sonradan getirmenin sorun olmayacağını bilmiyorsanız, pazara çıkmadan önce kesim yapmak zorunda kalacaksınız.
“Dolayısıyla, Erken Erişim fikrinden hoşlanmasanız bile: Bu, geliştiricilerin bir ürünü zaman içinde gerçekten mükemmelleştirmelerine olanak sağlamanın bir yoludur, bu yüzden lütfen bunun bir değeri olduğunu anlamaya çalışın. Oyunların, Erken Erişim yoluyla oluşturulduğunu göreceğimize eminim. EA olmadan asla yapılamayan Erken Erişim programları.”
Kötülere dinlenmek yok ayrıca PS5 ve Xbox Series X|S için de planlanıyor.