Sony’nin geliştiricilerden, mevcut ve halen geliştirilmekte olan oyunlar da dahil olmak üzere oyunlarını PS5 Pro optimizasyonuna hazırlamalarını istediği bildiriliyor.
tarafından yeni bir rapor Sınır PS5 Pro’nun ışın izleme gibi güçlü grafik özelliklerine daha fazla vurgu yapacağını ve böylece temel PlayStation 5’in en büyük zayıflıklarından birine doğrudan değineceğini öne sürüyor: ışın izlemeli oyunları sabit bir kare hızında çalıştıramaması (çoğunlukla).
Bildirildiğine göre Sony, bir oyunun PS5 Pro için optimize edildiğini belirtmek için bir “Trinity Enhanced” etiketi (adını PS5 Pro’nun kod adından alıyor) hazırlıyor. Bu, hem gelecek oyunlar hem de halihazırda mevcut olan oyunların güncellemeleri için geçerli olacaktır. İyileştirmeler, tam olarak gerçekleştirilmiş ışın izlemenin yanı sıra çözünürlük ve genel performansta iyileştirmeler şeklinde de gelebilir.
Oyunların orta nesil yenilemeye hazır hale getirilmesine yönelik bu çaba, yükseltilmiş konsolun “standart PlayStation 5’ten yaklaşık %45 daha hızlı” olduğu ve Trinity Enhanced oyunlarının “daha yüksek çözünürlüğü destekleyebileceği” iddia edilen ve daha önce sızdırılan PS5 Pro teknik özellikleriyle örtüşüyor gibi görünüyor ve kare hızı.”
Bu Trinity Enhanced etiketi, pek çok Xbox oyununun Series X ve Series S ile geliştirilmiş yamalara sahip olmasından hiç de farklı görünmüyor. Ancak bu genellikle önceki konsol nesillerindeki oyunlara veya Xbox One’da da bulunan oyunlara verilir.
Bazı PS4 oyunları halihazırda mevcut nesil yamaları aldı ancak bu Trinity Enhanced etiketi, PS5’e özgü oyunlar için geçerli olacak gibi görünüyor. Eğer öyleyse, PS5 Pro’nun piyasaya sürülmesi durumunda yükseltme yapmayı planlayanlar için bu oldukça heyecan verici bir haber. Zaten en iyi PS5 oyunlarından bazılarını görüyoruz Ejderhanın Dogması 2 Ve Final Fantezi 16 temel konsolda sürekli olarak yüksek kare hızlarını korumakta zorlanıyoruz. Dolayısıyla buradaki herhangi bir iyileştirme gerçekten memnuniyetle karşılanacaktır.