Valve için bir tasarımcı olan Greg Coomer, bir röportajda onayladı aksiyolar bazı heyecan verici yeni oyunların şu anda oluşturulmakta olduğunu. Spesifik bir franchise adı çıkarılmamış olsa da Coomer, “Şu anda Valve’de geliştirilmekte olan birden fazla oyun var ve bence bunlar oldukça heyecan verici oyunlar” dedi.
Valve, Steam oyun dağıtım platformunun arkasındaki şirket olarak bilinir, ancak aynı zamanda Portal, Half-Life ve Team Fortress gibi etkileyici bir oyun listesine de sahiptir. Coomer, en azından geliştirilmekte olan oyunların hiçbirinin Portal 3 olmayacağını doğrulamış olsa da, geliştiricinin nadiren yeni oyunlar piyasaya sürdüğü göz önüne alındığında, Valve’ın yeniden oyun geliştirdiğini duyurması başlı başına oldukça büyük bir haber.
Steam Deck’in de kendi lansman başlığı yoktu, ancak Coomer’ın gelişimi için boyadığı resim göz önüne alındığında, plakasına çok fazla şey eklemek istemediği için Valve’ı suçlayamayız. Şirket, Steam Deck avuçiçi ile uyumluluğunu kontrol etmek için Steam’deki her oyunu test etme sözü verdi, ancak şu anda hizmette listelenen 50.000 oyundan sadece 1.000 oyun gerçekten işaretlendi.
Coomer, süreçle ilgili olarak “Bu göz korkutucu bir görev” dedi ve şirketin şu anda metin okunabilirliği gibi şeyler için oyunları elle kontrol ettiğini ve Valve’in “oyunları değerlendirmek için başka bir yol icat etmesi” gerekebileceğini belirtti.
Ne yazık ki, Fortnite ve Destiny 2 gibi bazı üçüncü taraf oyunlar da Steam Deck sisteminden hariç tutuluyor, ancak Fortnite’ın durumunda bu, geliştirici Epic Games’in düzenlemesine bağlı. Epic’ten Tim Sweeney, Linux tabanlı sistemde hile önleme yazılımı çalıştırma konusundaki endişeleri öne sürerek Epic’in oyunlarının avuçiçi cihazlarda çalışmasına izin vermek için mevcut bir planının olmadığını söyledi.
Coomer, “Fortnite harika bir oyun. Epic’in oyunlarının Steam Deck’te yayınlanmasını istediğini umuyoruz. İsterlerse ve isterlerse yapabilirler.”
Destiny 2’de ayrıca Apex Legends ve PUGS gibi Steam’in en iyi oyunlarında olduğu gibi Proton’un hile karşıtı sorunları var, ancak umarım bu, oyun geliştiricileri ile yolun aşağısında çözülebilir.
Coomer ayrıca Valve’in Steam destesinin gelecekteki sürümlerini yaratmayı umduğunu, ancak bunun “nasıl çalışacağını henüz belirlemediğini” belirtti. Mevcut sistem için yekpare güncellemeler olasılığı konuşmaya dahil edildi; ancak Coomer, “donanım güncellemelerinin ritmi için tamamen hazır bir planımız olmadığını” da sözlerine ekledi.
Görüş: Sıkı oturun, erken günler
Valve’in donanımı serbest bırakma konusundaki sicili göz önüne alındığında, dikkatli olmak doğruydu. Steam Link ve Steam Controller’ı ne kadar sevsem de, sonunda başarısız olan kazanılmış bir zevkti.
Steam Deck konsolu için kanıtlanmış bir talep olduğuna göre, Valve, elde taşınan PC’yi çekici tutmak için nelerin geliştirilmesi ve yamalanması gerektiğini planlamaya başlayabilir. İkinci bir nesil muhtemelen oldukça uzakta, ancak yaklaşmakta olan herhangi bir yenileme veya güncelleme için bazı kişiliklerin enjekte edildiğini görmek güzel olurdu.
Röportajın bir bölümünde, “Valve birden fazla renk göndermeye hazır değildi ve siyahın piyasaya sürülmesi en kolay olanıydı”, bunun ilk lansmanı için doğru çağrı olduğunu düşünüyorum, ancak ek şasi renkleri ve tasarımları bunun bir parçası Nintendo Switch gibi diğer el bilgisayarlarını, hatta GameBoy Color kadar eski, farklı izleyiciler için bu kadar çekici yapan şey.
Farklı durumlar veya oyuna özel tasarımlar olsun, modern oyunlarda gördüğümüz aynı estetiğin Steam Deck’e uygulandığını görmek isterim. PC oyuncuları çok çeşitli kişiselleştirme seçeneklerine sahipken, Switch çeşitli çıkartmalar ve özel düğmelerle donatılabilir. Sony PS5 bile bu korkak, galaksi tonlu ön panellere dahil oluyor.
Bu, Valve’ın platform için hali hazırda Half-Life 3 gibi bir şey geliştirdiğini ümit eden hiç kimseye yardımcı olmayacak, ancak sadece pembe renkte sunarsanız Steam Deck satışlarında bir artış göreceğinizi garanti ederim.