Nesne avı oyunları veya modları genellikle isteyebileceğiniz en eğlenceli ve kaotik oynanışın kaynağıdır; oyuncuların yarısı kendilerini istedikleri gibi gündelik nesnelere dönüştürürken diğer yarısı umutsuzca onları çevrelerinden çıkarmaya çalışır. Avcılar en ufak bir harekette sandalyeleri, heykelleri, müzik aletlerini ve haritada aklınıza gelebilecek çoğu şeyi kovalamaya başlıyor. Prop Hunt ve Propnight gibi oyun mekaniği etrafında çok sayıda oyun kurgulanırken, Prop Hunt’ın başlangıçta popüler hale geldiği Call of Duty, Fortnite ve Garry’s Mod gibi popüler bir mod olarak görünüyor. Şimdi, nesne avını ana mekaniği olarak benimseyen, bir avcı ekibini etraflarındaki çoğu nesneyi ele geçirebilen bir grup hayaletle karşı karşıya getiren başka bir yeni oyun geldi. Bu Gece Yarısı Hayalet Avı.

Pek çok başka nesne avı oyunu varken neden Midnight Ghost Hunt oynayasınız ki? Asimetrik türün bir hayranı olarak, bu alanda oldukça bilgili olduğumu düşünmek hoşuma gidiyor ve Midnight Ghost Hunt hakkında kafamdan atamadığım tek düşünce, onun mükemmel bir asimetrik çok oyunculu oyun olmaya yakın olabileceğidir. ‘Denge’ her asimetrik oyunda sıcak bir konudur ve bana öyle geliyor ki Vaulted Sky sizi her iki tarafı da oynamaya zorlayarak bu konuyu halledebilirdi.

Midnight Ghost Hunt’taki iki takım Avcılar ve Hayaletlerdir ve her biri çok çeşitli avantajlar ve donanımlar arasından seçim yapabilir. Avcılar, diğer donanım öğelerinin yanı sıra yakın muharebe veya menzilli silahları, Hayalet tespit radarlarını ve sağlık kitlerini donatabilirler. Bu arada hayaletler, görünmezlik sağlayan veya eşyaları tuzağa düşürmenizi sağlayan yeteneklere, kişisel yenilgiden sonra bile takımınıza yardım etmenize olanak tanıyan Hayaletlere ve sizi daha uzun süre gizli tutabilen veya daha sert saldırılar gerçekleştirebilen Avantajlara sahiptir. Önce hayalet olarak mı yoksa avcı olarak mı oynamayı seçerseniz seçin, her haritadaki iki oyundan ikincisi için diğer role geçersiniz. Her iki tarafta da oynadığınız için, her iki donanımınızın da başarıya göre ayarlandığından emin olmalısınız.

Bu, asimetrik oyunlarda daha yaygın olarak kullanılması gerektiği hissini veren, neredeyse çok bariz bir mekaniktir. Elbette, muhtemelen bir takımla diğerine oynamayı tercih ettiğinizi göreceksiniz, ancak her ikisini de dönüşümlü maçlarda oynamak zorunda olmak, başta denge ve eşleştirme olmak üzere sayısız sorunu çözer. Birincisi, bir tarafın diğerinden daha güçlü olduğunu hissetseniz bile, daha zayıf olanı oynadığınız kadar o tarafı da oynarsınız, yani şikayete yer yoktur. Bununla birlikte, her iki takım da aslında oldukça dengeli hissediyor. Her ikisi de her an saldırabilir: Avcılar silahlarıyla ve Hayaletler eşyalarla. Bir Hayalet olarak saklanabileceğinizi düşünebilirsiniz, ancak hareketsiz kalmak sizi radar tarafından daha kolay tespit edilebilir hale getirir ve zaten bir zamanlayıcı vardır; iki takım da bir oyunu uzun süre rehin tutamaz.

Geceyarısı Hayalet Avı'nda gece yarısı vuruyor ve bir avcı, metin olarak silahını orada tutuyor

Bu beş dakikalık oyun ortası zamanlayıcısı, geliştiricinin gece yarısı geldiğinde dengeyi hesaba katarak Avcıyı Avlanana dönüştürmesinin başka bir yoludur. Hayaletler artık saklanamadığından ve daha sert saldırabildiğinden oynanış yeniden değişiyor. Sadece iki maçta, her iki taraf arasındaki güç dinamiği değişerek esasen dört oyun aşaması sağlıyor. Bulduğum tek dezavantaj, oyunun ikinci yarısında Avcılar için inanılmaz saklanma noktalarının olmasıydı. Geliştiriciye bunu sorduğumda verdikleri yanıt, her iki tarafı da oynayarak herkesin bu saklanma yerlerini öğrenebileceği ve daha az güçlü hale gelebilecekleri yönünde oldu. Yine, her iki tarafı da oynama unsuru kurtarmaya geliyor.

Peki ya oyunun geri kalanı? Estetik, haritalar, ekstralar? İster inanın ister inanmayın, Gece Yarısı Hayalet Avı’nın daha da parladığı yer burasıdır. 21 Mart 2024’te erken erişimden çıkacak olan hayatta kalma oyunu, her biri erken erişim geri bildirimlerine göre titizlikle elden geçirilen on haritaya sahip. Geliştiricilerle oynadığım ve geliştiricilerle konuştuğum süre boyunca oyuncu geri bildirimlerinin ciddiye alındığını fark ettim. dikkate alın. Bu haritalar arasında tüyler ürpertici Oyuncak Bebek Fabrikası, tuzaklarla dolu bir korsan gemisi ve tam bir tiyatro salonu var. Bu haritaların yalnızca kendi tarzları yoktur, aynı zamanda her birinde bulunabilecek benzersiz sırlar da vardır. Örneğin tiyatronun sahnesinde bir avcıyı anında öldürmek için tetiklenebilen bir tuzak var. Evet, bu benim başıma geldi ve beni oldukça şaşırttı. Bu arada korsan gemisi, Hayaletler tarafından ele geçirilebilecek birden fazla top içerir, bu da Avcıları parçalara ayırmanıza olanak tanırken, gemiyi çevreleyen su her iki takıma da hasar verir.

Bir Hayalet oyuncusu, Gece Yarısı Hayalet Avı'nda ölü bir avcının ruhunu tüketir.

Midnight Ghost Hunt’ın muhtemelen en iyi yanı, en küçük ayrıntılarda yatıyor. Oyuncu geri bildirimlerinin Vaulted Sky için inanılmaz derecede önemli olduğundan bahsetmiştim ve ilk şikayetlerden biri de her Hunter maçının başlangıcının sıkıcı olmasıydı. Hayaletler mükemmel saklanma yerini bulmak için bir adım önde başlar ve bu sırada Avcılar bir minibüsle haritaya taşınır. Erken erişimde bu, orada oturup belki de ekipmanınızda değişiklik yapmak anlamına geliyordu. Bu geri bildirimin ardından artık yolda sizi meşgul edecek iki etkileşimli öğe var; bunlardan biri kibritlere bile karışıyor: müzik seti.

Oyunun Hayalet Avcıları tarzı estetiğine uygun, 80’lerin klasik müzik setini minibüste ve haritaların etrafında noktalı olarak bulabilirsiniz. Avcılar arasında, maçın başında rastgele bir kişiye DJ rolü atanır ve seçtiğiniz melodi minibüste çalınır. Bu şarkı, oyunun haritalarında bulunan ve kilitleri açılan bir yığın koleksiyonluk kasetten biridir ve bunların tümü, Deep Rock Galactic ve Satisfactory gibi Vaulted Sky ve Coffee Stain oyunlarının film müziği şarkılarıdır. İlk oyunlarımdan birinde, artık ne zaman DJ görevi alsam yüksek sesle ve gururla çalan Goat Simulator’un Goat Storm’una rastladım.

The Ghost-master, Midnight Ghost Hunt'ın oyun içi bir mini oyunu.

Seçtiğiniz parçayı dinlerken (ve hatta iltifat ederken) ve hedefinize ulaşmayı beklerken, aynı zamanda kendi keyifli mini oyunuyla tamamlanmış, elde taşınan bir oyun cihazı olan Gameboy benzeri Ghost-master’ınızı da çıkarabilirsiniz. Şeffaf mor kutu da dahil olmak üzere Ghost-master’ınız için kilidi açılabilen özelleştirme öğeleri bile var. Gece Yarısı Hayalet Avı’nın yaratılmasına ne kadar sevgi ve ilginin harcandığı her adımda açıkça görülüyor.

Midnight Ghost Hunt erken erişimden çıktığından, çok oyunculu hayatta kalma oyunu için umut verici bir gelecek var ve arkadan görünüm yol haritası dikkate alınacak bir şeyse, daha hoş değişiklikler de gelecek. Midnight Ghost Hunt’ı denemek istiyorsanız şanslısınız, çünkü şu anda Steam’de ücretsiz bir hafta sonu oynanıyor, o yüzden indirin ve deneyin. Bebek Fabrikası’nda görüşürüz.



oyun-2