Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Bu yeni GPU numarası oyunları 1,64 kat daha hızlı hale getirdi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Bu yeni GPU numarası oyunları 1,64 kat daha hızlı hale getirdi

GenelOyun

Bu yeni GPU numarası oyunları 1,64 kat daha hızlı hale getirdi

teknomers
Son güncelleme: 19 Mart 2024 21:09
teknomers
Paylaş
Paylaş


Oyunların şu anda 3D sahneleri işleme şeklinin en büyük dezavantajlarından biri, CPU ile GPU arasında hala şaşırtıcı miktarda ileri geri iletişimin gerekli olmasıdır. Bu ek yük, grafik kartının işlenmesini çeşitli şekillerde yavaşlatabilir. Ancak yeni bir teknik ortaya çıktı AMD herhangi bir ekstra işlem gücüne ihtiyaç duymadan performansı 1,64 kat artırarak bunu büyük ölçüde azaltmayı başardı.

Bu teknik, şu anda ışın izlemesi olmayan iş yükleri için satın alabileceğiniz en iyi grafik kartı olan AMD Radeon RX 7900 XTX üzerinde gösterildi, ancak bu teknik, bu kadar üst düzey bir GPU gerektirmiyor. Bu nedenle, birçok oyunda çok sayıda GPU için performans artışları görülebilir.

Bu atılım, birçok iş yükünde, GPU üzerinde bir başlangıç ​​hesaplaması yaptırabileceğiniz ve daha sonra GPU üzerinde de bazı sonraki işlerin yapılması gerektiğinin belirlenebileceği gerçeğiyle ilgilidir. Bununla birlikte, mevcut GPU iş yükü kurulumunda, bu sonraki çalışmanın CPU tarafından tetiklenmesi gerekir, bu nedenle GPU’dan CPU’ya ve tekrar geriye doğru küçük bir gidiş-dönüş gereklidir (genellikle DirectX’in D3D12’sindeki ExecuteIndirect komutunu kullanarak). GPU’nun tüm süreci kendisinin idare edebilmesi nedeniyle bu hem verimsiz hem de yavaştır.

Bunun için ilk geçici çözüm birkaç yıl önce önerildi; çalışma grafikleri. Çalışma grafikleri, bir geliştiricinin, olası işlevlerden ve sonraki adımlardan oluşan birbiriyle ilişkili bütün bir çerçeveyi tanımlamasına olanak tanır; böylece GPU, CPU’ya gitmek zorunda kalmadan bir sonraki işlevin hangi işlevi gerçekleştireceğini bilir.

O halde bugünkü demo, ağ düğümleri adı verilen çalışma grafiklerinin bir uzantısıdır. AMD’den Matthäus Chajdas’ın belirttiği gibi AMD OpenGPU blogu“Mesh düğümleri… bir çalışma grafiğinin doğrudan bir mesh gölgelendiriciye beslenmesine izin vererek çalışma grafiğinin kendisini steroidler üzerinde bir amplifikasyon gölgelendiriciye dönüştürür.”

Bütün bunları anlamadın mı? Aslında bu, akıllı çalışma grafiği çerçevelerinin, oyun içi araziyi anında oluşturmak için kullanılan programlar olan ağ gölgelendiricileri doğrudan tetiklemesine olanak tanıyor. Bu, çalışma grafiği kurulumunun oldukça spesifik bir kullanım durumudur, ancak AMD, hepsi tek bir başlangıç ​​harfi kullanarak prosedürel olarak yüzlerce öğe (yukarıda gösterilen sarmaşık gibi – sol daha az, sağ daha çok öğe oluşturur) üreten bir demo ile gücünü gösterir. GPU’ya çağrı gönderin. Sonuç olarak AMD, bu demoda geleneksel ExecuteIndirect yönteminin ağ düğümleri sisteminden 1,64 kat daha yavaş olduğunu ölçebildi. Video demosunu yukarıda bağlantısı verilen AMD blogunda görebilirsiniz.

amd ağ düğümü çalışma grafiği GDC demo 02

Bütün bunlar mevcut ve gelecekteki oyunlar için ne anlama geliyor? Bu, oyunlarımızdan daha fazla performans elde etmek isteyen geliştiricilerin isteyebileceği bir teknik daha. Bunun gibi bir tekniğin tam kare hızını ne kadar etkileyeceği gerçekten açık değil, ancak genel olarak sistem kaynaklarını ve özellikle CPU kaynaklarını serbest bırakarak, ortaya çıkan diğer sistem darboğazları sayesinde performansın artma potansiyeli var.



oyun-2

Disney ve OpenAI Anlaşması: AI Telif Hakkı Savaşını Nasıl Değiştiriyor?
Ekran 6,71 inç 90 Hz, MediaTek Helio G36, 5000 mAh ve gelecekte Android 16 – ucuz. Redmi A3 Avrupa’da satışa çıkıyor
Wartorn, eski BioShock geliştiricisinin kırık bir fantezi dünyasında geçen yeni bir taktiksel RPG’sidir
Dell’in yeni UltraSharp 49 Kavisli Monitörü, iki adet 27 inçlik ekranı bir ekranın içine yerleştiriyor
Fransa 2025’te tamamen fibere geçti, imkansız bahis
ETİKETLENDİ:AMDDahagetirdiGPUHaleHızlıkatnumarasıOyunlarıYeni
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Inworld AI, Ubisoft’un NEO NPC’leri, Xbox’ın Anlatı Grafik Aracı ve Daha Fazlasıyla GDC 2024’te Patlamaya Başladı
Sonraki Makale Yeni Helldivers 2 Binbaşı Düzeni, böcek yağı için Zagon ve Fori Prime’ı serbest bırakma zamanının geldiğini söylüyor ancak tedarik hatlarına ihtiyaç var ve hızlı bir şekilde

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

FirstClub 9 Ayda Değerini 255 Milyon Dolara Katladı
Genel
Nintendo Avrupa’da Değiştirilebilir Bataryaya Sahip Yeni Switch 2 Satacak
Liste
AMD yöneticileri Nvidia’nın RTX Spark’ına nasıl yanıt verdi?
Donanım
Phantom Blade Zero’nun İyi Versiyonuyla Çıkış Tarihi Güncellendi
Oyun
Spatie’ye başvurmak yerine kendi RBAC’ımı yazdım ve inceleme bir yetki yükseltme açığını tespit etti.
Yazılım
Kritik: Otonom AI Aracı Redis’te 2 Yıllık RCE Açığını Buldu
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?