Birlikte geçirdiğim zamandan ne kadar keyif aldığıma şaşırdım
PlayFusion’ın Yükselen Sonsuzluk. Ocak ayının göz alıcı sitcom tarzı fragmanı, Biopunk dünyasının kendisini fazla ciddiye almadığını doğruladı; ancak 80’lerin nostaljik sunumunun altında yoğun, takım tabanlı ve taktiksel bir FPS yatıyor. Yakın zamanda yapılan uygulamalı bir önizlemede, bu yaklaşımı oldukça canlandırıcı buldum.
Ascendant Infinity’nin en iyi FPS oyunları arasına katılıp katılmayacağını söylemek için henüz çok erken olsa da, şüphesiz son zamanlarda denediğim en iyi çok oyunculu oyunlardan biri. Doğrudan Futurama’dan alınmış olabilecek açıkçası saçma bir önerme, mizahi bir ton oluşturuyor. 1980’lerde kriyojenik olarak dondurulduktan 1000 yıl sonra uyandığınızda gezegenin insanlar için neredeyse tamamen yaşanmaz olduğunu görüyorsunuz. Dünya ilerlerken, sizin moda anlayışınız kesinlikle değişmedi. Tek korumanız Dünya Ağacıdır; onu hayatta tutmak Biocore’ları toplamayı gerektirir, ancak sorun şu ki bu arayışta yalnız değilsiniz.
Her maç, her biri üç oyuncudan oluşan dört takımın üç Biocore için savaştığı ‘Biocores Savaşı’na odaklanıyor. Bu, Bayrağı Ele Geçirmeyi anımsatıyor; temel fark, bir ekip onları bir çıkarma noktasında güvence altına aldığında Biocore’ların tamamen ortadan kaybolmasıdır. Bu keyifli, şiddetli bir rekabet duygusu yaratır. Bir takım her zaman eli boş ayrılacak ve daha fazla Biocore yok oldukça kavgalar daha da yoğunlaşacak. Ancak bu haritalarda gizlenen tek tehdit diğer takımlar değil. Büyük canavarlardan dev salyangozlara kadar çeşitlilik gösteren dünyanın yeni yerlileri, insanlara pek iyi davranmıyor.
Ascendant Infinity bir battle royale oyunu veya kahraman nişancı oyunu olmasa da Apex Legends’tan hoş geldiniz ipuçları alıyor. Biocore’a sahip olan herkes geçici olarak güçlendirilir ve kullanışlı bir ‘Ultimate’ yeteneğe erişim sağlanır. Ult’ların tam yelpazesini göremedim, ancak rakip bir takımın partiyi bozmaya çalışması durumunda bir etki alanı patlaması durumu birkaç kez tersine çevirdi. Bu ön izleme sırasında PlayFusion CEO’su ve kurucu ortağı Mark Gerhard, ekibin, benzer maç temposuna sahip Respawn’ın oynaması ücretsiz oyunuyla karşılaştırılabilecek atari benzeri bir deneyim hedeflediğini açıkladı.

FusionPlay, Ascendant Infinity’yi bir ‘adaptasyon tetikçisi’ olarak tanımlıyor ve belirli bir şekilde kademeli olarak açılan ve sizin de uyum sağlamanızı gerektiren bir “prosedürel olarak kilit açma haritası” kullandığını açıklıyor. Örtüşmeler olsa da hiçbir harita tam olarak aynı değildir. Silah konumları sürekli değişiyor ve diğer değişikliklerin yanı sıra Biocore’lar farklı alanlarda ortaya çıkıyor.
Ayrıca Ascendant Infinity’nin sınıfları kullanmamasını ve karakterleri yüklemeler yoluyla şekillendirmenize izin vermesini de seviyorum. Beş silahla başlıyorsunuz: savaş tüfekleri, plazma tüfekleri, pompalı tüfekler, keskin nişancı tüfekleri ve müttefikleri iyileştirebilen ve düşmanlara zarar verebilen ışın eldivenleri. Şu ana kadar silah sesleri harika. Bunun çok fazla tüfek olduğunu bilsem de, her silahın kullanım şekli konusunda sağlam bir çeşitlilik var. Geri tepmeyi iyi simüle ederler, hareketsiz durmak daha iyi nişan almayı sağlar ve görevler sırasında daha güçlü çeşitleri mevcuttur. Özel silahlar da daha fazla özelleştirme için artırılmış hasar gibi değiştiriciler sunan bir başka sağlam eklentidir.

Ne yazık ki, silah satıcıları belirli bir XP seviyesine ulaşana kadar kilitli olduğundan, bunun sizin merkezinizde ne kadar geriye gittiğini göremedim. Karakteriniz için hangi pasif ve savaş avantajlarının mevcut olduğunu da bulamadım. Yine de umut verici bir başlangıç ve takımım başlangıçta eli boş dönerken, harika bir ikinci maçta iki Biocore elde ettiğimizi gördük.
Görev bittiğinde üsse döneceksiniz ve bu ön izleme sona ermeden biraz saçma bir şeye geçtik: saklambaç. Evet bu doğru. Rastgele bir Avcı atadıktan sonra, yakalanan tüm Saklayıcılar av partisine katılacaktır. 21 oyuncudan oluşan bir grupta, ilk seferde ilk üç Saklananlar arasında yer almanın gururunu yaşadım. Pek fazla gibi görünmüyor ama bu kadar basit bir aktivite bu merkezi çok daha canlı kılıyor.

Ayrıca canlı sunuma da bayıldım ve Yükselen Sonsuzluk hoş bir kamp tonuna sahip. Ana menüden bile, synth müziği ve neon renkleriyle bu hemen anlaşılıyor, ancak 80’ler temasının en çok parladığı yer karakter yaratımı. Beta öncesi bir yapı oynadığım göz önüne alındığında, özelleştirmenin bazı yönleri anlaşılır şekilde sınırlıydı, ancak renkli eşofmanlar veya kefal ve afro’nun birden fazla versiyonunu kullanan her oyuna saygı duyuyorum. Artık PlayFusion kirli sakal yerine daha dolgun bir sakal seçeneği ekleyebilirse, her şey hazır.
Ascendant Infinity’nin çıkış tarihi henüz doğrulanmadı ancak fiyatı 29,99 dolar olacak ve şu anda istek listesine ekleyebilirsiniz. Buhar ve Epic Games Mağazası PC ve Mac için. Ayrıca Microsoft Store’a da geliyor. Beklerken, en iyi yeni PC oyunları listemize ve bu yıl ve sonrasında çıkacak en umut verici oyunlara göz atmayı unutmayın.


