PC Oyunları Donanımı Almanya geri döndü ve Nvidia’nın on yılı aşkın bir süre önce piyasaya sürülen GTX Titan’ını 2024’teki performansını görmek için yeniden test etti. İnceleme kuruluşu, tabloların Kepler GPU’yu açtığını ve bugün yapılan çoğu oyunun eksik özellikler nedeniyle uyumlu olmadığını buldu. . Bir zamanlar oyun için en iyi grafik kartları arasında yer alan kartlarla çalışan birkaç modern oyundan yalnızca birkaçı ultra ayarlarda oynanabiliyor.
İncelenen GPU PCGH’nin, Nvidia’nın Kepler mimarisine dayalı olarak 2013 yılında tanıtılan orijinal GeForce GTX Titan olduğunu belirtmekte fayda var. Yıllar boyunca Titan’ın birden fazla yinelemesi olmuştur ve bazılarının öncekilerle aynı adları vardır, bu nedenle her Titan SKU’sunu takip etmek biraz zordur. Kepler tabanlı GTX Titan, 2.688 çekirdek, 876 MHz güçlendirme saati ve 250 W TDP ile 384 bit veriyolunda çalışan 6 GB GDDR5 bellekle piyasaya çıktı.
Nvidia’nın 2013’teki amiral gemisi GPU’su olmasına rağmen PCGH, Kepler GPU’nun 2024’te çok zayıf bir oyun GPU’su olduğunu tespit etti. GPU ile ilgili en büyük sorun, yaşı ve modern özelliklerin eksikliğidir. DirectX 12 uyumlu bir GPU olarak pek nitelendirilemez, herhangi bir ekstra özellik olmadan yalnızca temel özellikleri karşılar. Ayrıca yerel donanım desteğinden daha az verimli olan yazılım emülasyonu yoluyla yalnızca DirectX 12’yi destekler. Bunun nedeni DirectX 12’nin, GTX Titan’ın 2015’te piyasaya sürülmesinden iki yıl sonra piyasaya sürülmesidir.
Sonuç olarak, günümüzde pek çok popüler başlık, örneğin Görev çağrısı, galaksinin gardiyanları, Forza Horizon 5, ve çok daha fazlası uyumluluk sorunları nedeniyle GTX Titan’da başlayamıyor bile. Bu, tesadüfen, tüm Kepler dönemi GPU’ları için geçerlidir; pek çok oyun çalışmayı reddeder.
Piyasaya sürülen oyunlardan GTX Titan, çoğu oyunda 1080p ultra ayarlarında oynanabilir kare hızlarına zar zor ulaşabildi. Bu, GTX Titan’ın üzerinde oynadığınız her oyunu 1440p’de bile oynatabildiği 11 yıl öncesinden büyük bir sapma.
Crysis’in Yeniden Düzenlenmesi GTX Titan’da yalnızca 31 FPS’ye ulaştı ve Yarıkkıran özellikle zorlu bir oyun değil, yalnızca 33 FPS’ye ulaşabildi. İçinde Siberpunk 2077Kepler GPU yalnızca 12,3 FPS’yi başardı ve bu da olmadan ışın izleme etkin (elbette GPU bunu desteklemiyor). PCGH’nin test ettiği ve 50 FPS’ye yaklaşabilen tek oyun şunlardı: Diablo 4, Ghostwire Tokyo ve Psychonauts 2. Geri kalanı ya yaklaşık 30 FPS’ye ya da 30 FPS’nin çok altına ulaştı.
Hız aşırtmayla hikaye biraz değişiyor. 1.250 MHz’e hız aşırtmalı GTX Titan, genel olarak %34’lük bir performans artışı sağlayarak GPU’nun oyunlarda oynanabilir kare hızlarına ulaşmasını sağladı. Örneğin, Kontrol GTX Titan stokta yalnızca 24,8 FPS’ye ulaştı, ancak hız aşırtmayla oynanabilir 33 FPS’de çalışmayı başardı. Psikonotlar 2 PCGH’nin test grubunda hız aşırtma sonrasında GTX Titan’da neredeyse 60 FPS’ye ulaşan tek oyundur. Hız aşırtma olmadan oyun 46 FPS’de çalışıyordu, ancak hız aşırtma yapıldığında oyun 59,8 FPS’de çalışıyordu.
Karşılaştırma yapmak gerekirse, PC Games Hardware, günümüzün ayrık GPU’sunun Nvidia’nın 2013’teki en iyi GPU’suna karşı neler yapabileceğini görmek için test grubuna bir RX 6400 de ekledi. RX 6400 hiçbir şekilde hızlı bir GPU değil, ancak tüm modern özelliklere sahip. -günlük özellikler ve optimizasyonlar beklemeye başladık.
PCGH, RX 6400’ün test ettiği 12 oyundan 9’unda GTX Titan’ı RX 6400 ile standart saat hızlarında yendiğini buldu (hız aşırtmayı desteklemiyor). GTX Titan hız aşırtma işlemine tabi tutulduğunda, GTX Titan test edilen oyunların çoğunda RX 6400’ü yenerek durumu tersine çevirdi.
GTX Titan iyi bir performans sergiledi
PCGH’nin testleri, GTX Titan’ın 2024’te artık rekabetçi bir oyun GPU’su olmadığını doğruluyor. DirectX12 özelliklerinin eksikliği, çöküşünün ana nedeni ve 2021’de sona eren oyuna hazır sürücü desteğinin durdurulması. Son 11 yıldır GTX Titan’ınızı elinizde tutuyorsanız, muhtemelen paranızın karşılığını almışsınızdır (aşırı fiyatlı MSRP’sinde bile).
Elbette, FPS’yi artırmak için birçok oyunu daha düşük grafik ayarlarında çalıştırabilirsiniz, ancak GTX Titan, başlangıçta mümkün olan en iyi oyun deneyimini sağlamayı amaçlayan amiral gemisi bir grafik kartıdır. PCGH’nin Titan’ı yüksek, orta veya düşük ayarlar yerine ultra ayarlarda test etmesinin nedeni budur.
GTX Titan’ın bugün bile hala iyi olan birkaç özelliği var. En büyüğü VRAM tamponudur. 6GB’lık VRAM, 2013’te gülünç derecede fazlaydı; öyle ki insanlar herhangi bir oyunun Titan’ın tüm bellek kapasitesini kullanıp kullanamayacağından şüphe duyuyordu. 2024’te ultra ayarlarda oyun oynamak için genellikle minimum gereksinimin 6 GB olduğunu bilmiyorlardı. PCGH, Titan’ın 6GB’lık kare arabelleğinin, bazı oyunları ultra ayarlarda oynanabilir kare hızlarında çalıştırmasını sağlayan birkaç şeyden biri olduğunu bildiriyor. 6 GB kapasite, inceleme çıkışının mikro takılma sorunlarıyla karşılaşmadan doku kalitesini ve gölge kalitesini maksimuma çıkarmasına olanak tanıdı.
GTX Titan’ın bir diğer şaşırtıcı özelliği de hız aşırtılabilirliğidir. Titan, GPU hız aşırtmasının sağlıklı bir durumda olduğu ve GPU güçlendirme gibi teknolojilerin henüz emekleme aşamasında olduğu bir dönemde ortaya çıktı. Günümüzün GPU’larıyla karşılaştırıldığında yalnızca hız aşırtmayla %30’un üzerinde daha fazla performans elde edebilmesi gerçekten etkileyici. Modern bir RTX 40 serisi kart, hız aşırtmadan ancak %10 daha fazla performans (eğer öyleyse) elde edebilir.