2023, bazı muhteşem oyunların piyasaya sürülmesi sayesinde, rol yapma oyunları açısından hafızalarda kalan en iyi yıllardan biriydi, ancak önümüzdeki 12 ay, merakla beklenen bazı oyunların çıkışını göreceğinden, 2024’ün bunu bir mil kadar gölgede bırakma potansiyeli var.
İster yeniden yapımlar, ister uzun zamandır beklenen devam filmleri, manevi halefler veya yeni IP’ler olsun, hayatlarında her zaman bir rol yapma oyununa ihtiyaç duyanlar için 2024’te gerçekten her şeyden biraz var gibi görünüyor. İşte bu yıl çıkacak en çok beklenen RPG’lerimiz.
Daha önce Wccftech’in 2024’ün en çok beklenen oyunları arasında yer almıştı: Aksiyon
Final Fantasy VII: Yeniden Doğuş (29 Şubat – PlayStation 5)
Final Fantasy VII kadar sevilen bir oyunu yeniden yapmak gerçekten göz korkutucu bir görevdi, ancak Tetsuya Nomura ve Naoki Hamaguchi liderliğindeki geliştirme ekibi, bazı oyunları dahil etmek üzere yola çıkan bir üçlemenin muhteşem bir ilk girişini yayınlayarak bu işin üstesinden geldiğini kanıtladı. Square Enix’in şimdiye kadar çıkardığı en iyi oyunlar.
Final Fantasy VII Rebirth, Remake’te tanıtılan formülü tamamen değiştirmek yerine mümkün olan her şekilde genişletecek ve oyuncuların orijinal dünya haritasının muhteşem bir yorumunu keşfetmelerine olanak tanıyacak daha açık uçlu bir yapı sunacak, bazı savaş sistemi geliştirmeleri sunacak. Sinerji Saldırıları, görsel iyileştirmeler ve bazı değişiklikler ve dönüşlerin birleşimi, Sephiroth’u takip etmeye devam ederken tüm oyuncuları koltuklarının kenarında tutacak orijinal oyun olaylarına dönüşüyor.
Oyunun Forgotten Capital’da sona ermesiyle birlikte, orijinal oyunun hayranlarının bildiği gibi orada gerçekleşecek olaylar, Final Fantasy VII: Rebirth’ün 2024’te çıkacak en çok beklenen rol yapma oyunlarından biri olmasının birçok nedeninden sadece biri.
Açıklandı (2024 -PC/Xbox Serisi S|X)

Obsidian’ın Batılı en büyük rol yapma oyunu geliştiricilerinden biri olduğu inkar edilemez. Irvine merkezli stüdyo, kuruluşundan bu yana geçen 20 yılı aşkın süre içinde oyunculara Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protokol, Fallout: New Vegas, South Park: The gibi unutulmaz RPG’ler sağladı. Gerçeğin Çubuğu, Sonsuzluğun Sütunları, Tiranlık, Sonsuzluğun Sütunları II: Deadfire ve Dış Dünyalar. Elbette oyunları, genellikle teknik eksiklikler ve genel cila eksikliği nedeniyle, büyük kritik ve ticari başarıya ulaşmaktan çekinerek durdu. Obsidian hayranlarının büyük umudu, Microsoft’un desteğiyle desteklenen ilk yapımları olan Avowed’dan itibaren bu durumun değişebileceği yönünde.
Pillars of Eternity evreninde geçen bu birinci şahıs RPG, Temmuz 2020’de ilk kez duyurulduğunda stüdyonun Skyrim’e yaklaşımına çok benziyordu. Aslında CEO Feargus Urquhart yakın zamanda orijinal sunumlarının Eora dünyasında Skyrim olduğunu itiraf etti, ancak Obsidian’ın en iyi yaptığı şeye daha fazla odaklanmak için 2021’de kısmi yeniden başlatma hüküm sürdü: harika hikaye ve karakterler.
Kabul edilenler gelecek haftanın Xbox Developer_Direct’inde öne çıkacak. Microsoft’a göre hayranlar, oynanışı derinlemesine deneyimleyecek.
Dragon’s Dogma 2 (22 Mart – PC/PS5/XSS|X)

Dragon’s Dogma’nın piyasaya sürülmesinden bu yana uzun yıllar geçti, ancak başka hiçbir açık dünya RPG’si oyunun CAPCOM hissini kopyalamayı başaramadı. Keşfetmeye büyük önem verilmesi, benzersiz Pawn sistemi ve Devil May Cry ile Monster Hunter serisinden unsurların harmanlandığı bir dövüş sistemi, oyunu hantallığı, vasat hikayesi ve karakterleri nedeniyle affedilmeyi kolaylaştırdı ve bu da onu takip edenlerin takip ettiği bir kült klasik haline getirdi. yalnızca her yeni sürümde arttı.
Ancak 2024 yılında, Hideaki Itsuno tarafından yaratılan seri, uzun süredir beklenen Dragon’s Dogma 2 ile nihayet daha geniş bir izleyici kitlesine ulaşabilir. Yenmeleri gereken bir ejderha tarafından işaretlenmiş bir savaşçı olan Arisen rolünü üstlenen oyuncular, bir kez daha keşfedecekler. Yenilecek tüm düşman büyüleri, yardım edilecek NPC’ler, bulunacak hazineler ve Piyonlarının yardımıyla daha fazlasıyla dolu, ilk oyunun dört katı büyüklüğünde güzel bir açık dünya, oyuncu tarafından kontrol edilen özel yapay zeka kontrollü yoldaşlar karakterler.
Şaşırtıcı karakter özelleştirmesine olanak tanıyan genişletilmiş Meslek sistemi ve orijinal oyunun en iyi mekaniğini koruyan gelişmiş dövüş sisteminin karışıma eklenmesiyle Dragon’s Dogma 2, rol yapma oyunları serisini kesinlikle küresel bir fenomene dönüştürme şansına sahip. selefinin öyle olması gerekiyordu.
Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik (26 Ocak – PC/PS5/PS4/XB1/XSS|X)

Yakuza serisinin adı daha gerçekçi bir oyun olan Like a Dragon olarak değiştirilmiş olabilir, ancak oyunların kendileri pek değişmedi; açık dünya keşfi, yoğun savaşlar ve dramatik ve komik anları ustaca birleştiren hikayelerin aynı patlayıcı karışımını içeriyor .
Like a Dragon: Infinite Wealth, tonlarca yeni özellik sunarken seri geleneğini sadık bir şekilde sürdürecek. Ana karakterler olarak hem Ichiban Kasuga’nın hem de serinin uzun süredir kahramanı Kazuma Kiryu’nun yer aldığı serinin dokuzuncu girişi, hem Like a Dragon’da görülen sıra tabanlı dövüş sistemini hem de yedinci girişe kadar seriye güç veren kavgacı tarzı dövüşü içerecek. Kiryu’nun benzersiz Dojima Ejderhası işi aracılığıyla.
Isezaki Ijincho, Yokohama ve Honolulu’da geçen yeni haritalar, her türden yeni ve geri dönen mini oyunlarla ve serinin meşhur absürd karakterleri ile doluyken, Like a Dragon: Infinite Wealth’te Kasuga’nın annesinin aranması kesinlikle zorlu bir görev olacaktır. Unutma.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (Güz 2024 – PC/PS5/XSS|X)

Vampire: The Masquerade – Bloodline hayranlarının durumu, dünyadaki diğer tüm rol yapma oyunu hayranlarından daha zorluydu. World of Darkness anlatılacak hikayelerle olgunlaşmış olmasına rağmen, Troika Games tarafından geliştirilen ve 2004 yılında ticari başarı elde edemeyen ancak o zamandan beri bir kült klasik haline gelen oyunun tam teşekküllü devamını görmek 20 yıl sürdü.
Bir noktada, Vampire: The Masquerade – Bloodlines, herhangi bir vampirin asla görmemesi gerektiği gibi asla ışığı göremeyecekmiş gibi görünüyordu, ancak yeni geliştirici The Chinese Room’un oyun üzerinde yorulmadan çalışmasıyla, 2024’ün sonlarında oyuncular sonunda Seattle’a geri dönecek. Yaşlı vampir Phyre, gecenin tüm yaratıklarının büyüleriyle etkileşime giriyor ve tarihi bir kar fırtınası şehri etkisi altına alırken vampir sarayındaki güç boşluğunu doldurmaya çalışıyor.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines’a güç verecek birinci şahıs RPG deneyimi hakkında hâlâ bilmediğimiz çok şey var, ama şükürler olsun ki yakında öğreneceğiz. Chinese Room ve yayıncı Paradox, 2024 sonlarında yayınlanması planlanan Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’nin tam oynanışının bu ay içinde yayınlanması için hazırlanıyor.
Mansiyonlar
2024’te yukarıdaki beş oyunun yanı sıra başka birçok rol yapma oyununun da yayınlanacağı görülecek. İşte hayranların önümüzdeki 12 ay içinde takip etmesi gereken bazı ek oyunlar.


