Steam’in Kış İndirimi’nin başlamasıyla birlikte, aksiyon roguelite oyunu “BlazBlue Entropy Effect” bir ay içinde Erken Erişim aşamasından ayrılacağını duyuruyor ve tam sürümünün 2019’da yayınlanması planlanıyor. 31 Ocak 2024. Başka bir Erken Erişim oyunu tam olarak piyasaya sürülmeye hazırlanırken nasıl bir performans sergiledi? Geçtiğimiz ay oyun, %95’i aşan pozitif puanını korudu ve “Son Derece Olumlu” olarak sınıflandırıldı ve şu anda Kış promosyonu sırasında satışa sunuldu.

Tanınmış aksiyon rogueliteleri arasında bile “BlazBlue Entropi Etkisi”, “müsrifliği” nedeniyle benzersiz bir avantaja sahiptir. Oyunun aksiyonu inanılmaz derecede dinamik; her karakter farklı bir dövüş tarzına ve bir dizi gösterişli hamleye sahip. Neredeyse istemeden ortaya çıkan şık aksiyon sahneleri karşısında sürekli hayrete düşerek bu abartılı kombinasyonları ortaya çıkarmaya kendinizi kaptırmak kolaydır.

Neden yanlışlıkla? Birincisi, oyunun göründüğünden daha erişilebilir olması ve ikincisi, karakter bolluğu ve çok çeşitli kombinasyonlar nedeniyle. Her biri benzersiz ve bağımsız olarak mekanize edilmiş “karakterler” bu oyunun temelini oluşturur. Dahası, karakterler birbirlerinden becerileri miras alabilir, bu da her oyunda, özellikle de oyunun başlarından ortalarına kadar yeni bir aksiyon deneyimini destekler. Resmi bilgilere göre “BlazBlue Entropy Effect”, tam sürümüyle birlikte 10 oynanabilir karakter ve 100’den fazla özelleştirilebilir hareket içerecek ve “bol” bir oyun deneyimi sağlayacak.

Erken Erişime Bir “Ders Kitabı” Örneği mi?

Bazı tartışmalarda “EA (Erken Erişim)” çoğu zaman bir zayıflatma olarak algılanıyor. Çoğu oyuncu için Erken Erişimdeki bir Steam oyunu, “Parayla kaçış” ve “Kaptan gemiyle birlikte batıyor”un süperpozisyonundadır.

Peki “BlazBlue Entropi Etkisi” EA’da nasıl başarılı oldu? Bu yıl 16 Ağustos’ta Erken Erişim’e çıkışından bu yana, geliştiriciler yüksek sıklıkta güncelleme yapmaya devam etti. Eylül ve Kasım aylarındaki ücretsiz güncellemelerde iki yeni karakter sunarak sözlerini tuttular. Ayrıca ekip, Steam, Discord, Twitter ve BiliBili gibi platformlarda oyuncularla aktif olarak iletişim kurarak gerçek oyuncu geri bildirimlerini oyunun gelişimine entegre ediyor. Bugüne kadar oyunun olumlu puanı geçen ay boyunca “Ezici Derecede Olumlu”ya yükseldi.

Steam’in “Erken Erişim” özelliğinin özü, oyun geliştiricileri ve oyuncular arasında etkileşim fırsatları sağlamaktır. Geliştirme ekipleri için gerçek geri bildirimler toplamayı ve oyunun son sürümünün herkesin beklentilerini karşılamasını sağlamayı amaçlıyor.

“Abartılı kombinasyonlar”daki benzersiz gücüyle “BlazBlue Entropi Etkisi”, ideal bir Erken Erişim yolculuğunun örneğini oluşturuyor. Bu farklı aksiyon roguelite oyununun resmi çıkışından sonra daha da büyük başarılara imza atmasını ve oyuncularıyla birlikte yolculuğuna devam etmesini diliyoruz.

Kaynak: Basın Bülteni



oyun-4