Sadece birkaç saat önce onaylandığı gibi, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty’nin artık iyice gözden geçirilmesiyle, CD Projekt RED ekibinin büyük bir kısmı The Witcher 4 üzerinde çalışmaya başladı. Bunu dün 2023’ün 3. çeyreğinde paylaşılan slaytta açıkça görebilirsiniz. kazanç raporu.
İtalyan web sitesi Lega Nerd, sanki bunu işaretlemiş gibi, The Witcher 4 Oyun Direktörü Sebastian Kalemba ile bir röportaj yayınladı. Kalemba, 24-26 Kasım tarihleri arasında sohbetin gerçekleştiği Milan Games Week 2023’e katıldı. The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine ve Cyberpunk 2077’nin eski Animasyon Direktörü, stüdyonun bu yeni proje için sahip olduğu kapsamlı vizyona ilişkin birkaç ilginç ayrıntıyı (Wccftech tarafından çevrildi) paylaştı.
Yürüdüğümüz yolda devam etmek istiyoruz ama aynı oyunu oynamak istemiyoruz. Bence bu kesin. Saklamamız gereken bazı irfan unsurları var. Sonuçta hala aynı evren ve belli sınırların dışına çıkamıyoruz.
Bu nedenle çok spesifik bir yol izlemeli ve bu yolda yenilik yapmalıyız. Aynı zamanda yeni bir izleyici kitlesini memnun etmeye çalışmamız gerektiği de açık. The Witcher 4 birkaç yıl daha çıkmayacak ve bir öncekinin üzerinden uzun bir zaman geçecek, bu yüzden destanı zaten seven izleyici kitlesini hedef alamayız. Ayrıca yeni bir topluluk inşa etmeliyiz. Bu bağlamda, Geralt’ın maceralarını hâlâ takip etmek isteyen eski hayranları da unutmadan, birçok oyuncu için mükemmel bir giriş noktası olacağını söyleyebilirim.
Önceliğimiz her zaman sınırları aşmaya çalışmaktır. Biz bunların ötesine geçmek istiyoruz. Özellikle bu türde çalıştığımız ve RPG hayranlarını hedef aldığımız için, şu anda rol yapma oyunlarında olanlarla karşılaştırıldığında yeni bir şeyler denemek ve yapmak istiyoruz. Tahmin edebileceğiniz gibi çok fazla bir şey söyleyemem ama amaç The Witcher 3’ü aşan bir şey yaratmak, daha yoğun bir hikaye anlatmak ve aynı zamanda daha yoğun bir oynanış yaratmak.
Kalemba ayrıca planın, özellikle karakterin yapısını hazırlarken oyuncuya daha fazla özgürlük sağlamak olduğunu ancak The Witcher 4’ün yine de belirli bir anlatım yolunu izleyeceğini söyledi. Ancak bunun, oyuncu tarafından oluşturulan karakterlere sahip orijinal bir IP yerine önceden tanımlanmış karakterleri içeren bir uyarlama olduğu göz önüne alındığında, bu beklenen bir şey.
Oyun destanının yeni bölümü Mart 2022’de resmi olarak duyuruldu. Polonyalı stüdyo, bu oyun ve gelecekteki tüm oyunlar için şirket içi RED Engine’den Epic’in Unreal Engine 5’ine geçmeyi seçti. Geçtiğimiz günlerde Global Sanat Direktörü Jakub Knapik ile konuştuk ve hayranlara CD Projekt RED’in gelecekte de en ileri teknolojik gelişmeleri takip edeceğine dair güvence verdik.