Devam eden Microsoft ve Microsoft karşılaştırmasının bir parçası olarak, düzenlenmemiş belgeler gönderilmiş ve görüntülenmek üzere kamuya açık hale getirilmiştir. Federal Ticaret Komisyonu (FTC) davası, video oyunu tarihindeki en büyük sızıntıya yol açtı.

Çok sayıda dosya, Xbox’ın önümüzdeki on yılın büyük bir kısmı için planlarına ilişkin derin sırları açığa çıkardı ve bize oyun devinin ufukta ne olduğuna dair benzeri görülmemiş bir fikir verdi. Bunlar arasında yaklaşan donanım yenilemeleri, yeni nesil konsollar ve henüz duyurulmamış Bethesda oyunları hakkında bilgilerin yanı sıra Microsoft’un satın alma hedeflerine ilişkin yeni bir bakış da yer alıyor. Zorlukla katedilecek çok şey var, bu yüzden bilmek isteyeceğiniz beş önemli bilgiyi bir araya getirdik.

Yeni bir Xbox Serisi

Çarpıcı bir sızıntıyla Microsoft’un yeni nesil planları:
– Konsollar, bulut konsolu, telefonlar ve el bilgisayarlarını içeren çoklu cihaz modeli
– ARM64 CPU mimarisi
– Geliştirme kitleri 2027’de, 2028’de piyasaya sürülecek
– “süper çözünürlük”; Derin Sinir Ağları aracılığıyla grafikler

Çok daha fazlası burada:https://t.co/zeVNptQIqo

— Stephen Totilo (@stephentotilo) 19 Eylül 2023

Deneme kapsamında sızdırılan en şok edici şey yeni bir Xbox Series X modeli. Sızdırılan belgelerde “Brooklin — Xbox Series X Yenilemesi” olarak anılan bu, Xbox Serisinin, PSU’nun, bekleme modunun ve daha fazlasının disksiz, silindirik bir versiyonudur. Ellewood kod adlı yükseltilmiş bir Xbox Series S de yapım aşamasında olabilir ve Brooklin’den önce piyasaya sürülebilir.

Microsoft hala bu belgede belirtilen planı izliyorsa “2030’a Giden Yol Haritası” Mayıs 2022’de oluşturulan belge, Brooklin’i Ekim 2024’ün sonlarında 500 ABD doları karşılığında piyasaya sürecek. Microsoft hala Brooklin’i gelecek yıl piyasaya sürmeyi planlıyorsa, bu, orta nesil yenileme fikri konusunda olumsuz davranan Xbox şefi Phil Spencer’ın son açıklamalarıyla çelişiyor. Gamescom röportajları. Bu sızdırılan belgelerin hazırlanmasından bu yana Microsoft’un planlarının değişmiş olması mümkündür, ancak değişmediyse artık Microsoft’un konsol yenilemeleri açısından ne bekleyebileceğimizi biliyoruz.

Yeni bir Xbox denetleyicisi üzerinde çalışılıyor

Brooklin sızıntısı sırasında Xbox Series X denetleyicisinin yeni bir sürümü de tanıtılmıştı. Xbox Serisi “Sebile — Yeni Xbox Kumandası” olarak anılan bu kumanda, bulutla sorunsuz bir şekilde eşleşip bağlanabiliyor.

Ayrıca dokunsal geri bildirim, ivmeölçer jiroskopu, daha sessiz düğmeler, modüler kontrol çubukları, şarj edilebilir ve değiştirilebilir pil ve yalnızca kaldırılarak uyanma özelliği de içerecek. Brooklin ve Ellewood’un piyasaya sürülme zamanlarını listeleyen aynı yol haritası, Sebile kontrol ünitesinin Mayıs 2024’ün sonlarında 70 $ karşılığında piyasaya çıkacağını söylüyor.

Microsoft’un yeni nesil konsol sızıntısına ilişkin ilk ayrıntılar

Microsoft’un sızdırılan belgeleri yeni nesil Xbox Konsolu planlarını ortaya koyuyor.

Bir “hibrit oyun platformu”; 2028’de sürükleyici bir oyun deneyimi için yerel donanım ile bulut bilişimi harmanlıyoruz.

Özellikleri arasında ileri teknoloji, yapay zeka ve; Makine Öğrenimi ve AMD ile olası işbirlikleri. pic.twitter.com/8zUWl9aYIL

— AR12GAMING (@AR12Gaming) 19 Eylül 2023

Bu konsol neslinde neredeyse üç yılı geride bıraktığımıza ve Microsoft’un bir sonraki büyük konsol sürümünü planladığına inanmak zor ama durum bu. Ne yazık ki Microsoft’un platforma yönelik mevcut teknik hedefleri de bu sızıntıya dahil edildi. Sızan bir belge, Microsoft’un nihai hedefinin “daha derin bir sürükleyicilik ve tamamen yeni oyun deneyimleri sınıfları sunmak için istemcinin ve bulutun birleşik gücünden yararlanabilecek yeni nesil hibrit bir oyun platformu geliştirmek” olduğunu belirtiyor.

Uygulamada, teknik iyileştirmelerin bir listesi, büyük ve küçük çekirdekleri dengeleyen bir ARM64 CPU, AMD ile ortak tasarlanmış bir GPU ve “esnek, programlanabilir ML silikonu ile yüksek performans arzusunu” dengeleyen bir NPU bekleyebileceğimizi ortaya koyuyor. hedeflenen iş yükleri için silikon”un yanı sıra daha iyi ışın izleme, küresel aydınlatma, mikropoligon oluşturma ve ML tabanlı Süper Çözünürlük desteği sunuyor. Microsoft ayrıca, bulut üzerinden oyun oynaması muhtemel, daha ucuz tüketici ve taşınabilir cihazlara yönelik bir “ince işletim sistemi”nden de bahsediyor.

Bu yeni nesil konsolun şu anda 2028’de piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Yaklaşan birkaç Bethesda oyunu sızıntısı

Bethesda Yazılımları

Donanım hakkında bu kadar yeter; yakında çıkacak birkaç Bethesda oyunu da sızdırıldı. Bethesda’nın 2024 mali yılı boyunca oyun yol haritasını özetleyen 2020 tarihli bir belge, hakkında bilmediğimiz bazı oyunlar içeriyor. Listede MachineGames’in Indiana Jones projesi gibi bildiğimiz oyunların yanı sıra birkaç kod adlı proje, remaster’lar da yer alıyor. The Elder Scrolls IV: Unutuş Ve Serpinti 3, A GhostWire: Tokyo devamı, Kıyamet Yılı SıfırVe Şerefsiz 3.

Başka bir belge de bunu doğruladı Elder Scrolls VI başlatılmayacak en az 2026’ya kadar. Bu oyunlardan bazıları belgelerde listelenen yayınlanma aralıklarını kaçırdı, dolayısıyla bu tarihlerin artık doğru olmaması ve bazılarının hiç yayınlanmaması çok muhtemel. Yine de, yalnızca birkaç yıl önce Bethesda’da geliştirilmekte olan şeyin net bir resmini ortaya koyuyor ve ilk etapta Microsoft’u Bethesda’yı satın almaya ikna eden kadroya dair fikir veriyor.

Microsoft, Nintendo ve Warner Bros.’u satın almayı düşündü. İnteraktif

2020’den sızdırılan bir e-posta, Spencer’ın bu noktada satın alma hedefleri hakkında bazı bilgiler veriyor. Yani, onun için bir “kariyer anı” olacağı için Nintendo’yu satın almayı çok istermiş gibi görünüyor.

“Nintendo’nun oyun alanında bizim için en önemli varlık olduğuna tamamen katılıyorum ve bugün oyun oynamanın tüketici ilgisine giden en muhtemel yol olduğunu düşünüyorum” diye yazdı. “Nintendo’nun LT’si ile daha sıkı işbirliği hakkında çok sayıda görüşme yaptım ve eğer herhangi bir ABD şirketinin Nintendo ile şansı varsa, muhtemelen en iyi konumdayız gibi hissediyorum… Bir noktada, Nintendo’yu almak bir kariyer anı olurdu ve ben Dürüst olmak gerekirse her iki şirket için de iyi bir hamle olduğuna inanıyorum.”

Sonuçta Spencer, Nintendo’yu düşmanca ele geçirmek istemedi, bu yüzden sıra onu satın almaya geldiğinde “uzun oyunu” oynamaya karar verdi. Aynı e-posta aynı zamanda Microsoft’un Warner Bros.’u satın almakla ilgilendiğini de ortaya koyuyor. Bethesda ile hemen hemen aynı zamanlarda etkileşime giren bir şirket olmasına rağmen, herhangi bir WB IP sahipliğinin olmayışı onun mahvolmasına neden olmuş olsa da Spencer, Valve’ı satın alma konusuna Nintendo kadar ilgi duyuyor.

Bu e-postanın üç yılı aşkın bir süre öncesine ait olduğunu ve bu satın alma hedeflerinin, değişen ekonomik koşullar ve Activision Blizzard’ı satın almanın zorlu ve pahalı süreci nedeniyle bastırılmış olabileceğini belirtmekte fayda var.








genel-19