Şu anda Starfield, konsolda 30 fps ile sınırlandırılmıştır ve grafik doğruluğunu azaltan ve kare hızını artıran bir “performans modu” yoktur. Teorik olarak Xbox Series X’te bir performans modu çalıştırabilir misiniz? Dijital Dökümhane Bunu öğrenmek için bir “Frankenstein’ın konsolu” inşa etti.

Digital Foundry, Series X’in özelliklerini mümkün olduğu kadar yakın bir şekilde yeniden oluşturmak amacıyla AMD 4800S Masaüstü Kitini kullandı ve GPU’yu RX 6700 ile değiştirdi. Xbox’ın RDNA 2 çekirdeğinin gerçek bir eşdeğeri olmasa da RX 6700, PS5’in GPU’suna benzer istatistikler. Digital Foundry’ye göre PC, Series X (veya PS5) ile tam olarak eşleşmiyor ancak Xbox’ın CPU’sunun mimari tuhaflıklarından bazılarını kopyalıyor ve mevcut konsollarla benzer beygir gücüne sahip. Geriye kalan tek şey grafik ayarlarını Series X’e ayarlamaktı.

İlk olarak, Starfield’ı FSR 2 etkinken (ancak dinamik çözünürlük ölçeklendirmesi yokken) 4K çözünürlükte çalıştırmak bazen 60 fps gösteriyordu. Ancak bu yalnızca oyunun daha kapalı ortamlarında geçerliydi. Uzay yolculuğu 35 ila 50 fps hızında çalışırken oyunun geri kalanının çoğu 30 ila 40 civarındaydı. Daha sonra DF, çözünürlüğü Xbox Series S’e benzer şekilde 1440p’ye düşürmeyi denedi. Bu çözünürlükle Starfield minimum 40 fps hızında çalıştı. ve oyunun çok daha fazlası 60 fps’de çalışıyordu. DF’ye göre bu, Bethesda’nın 120Hz ekran için 40 fps modunu sunabileceğini gösteriyor; Değişken Hız Yenileme ekranları da böyle bir modun eklenmesinden yararlanabilir.

Kare hızı şu anda konsolda 30 fps’de kilitli olsa da bu tutarlıdır. Starfield’ın performansı ne olursa olsun oyun oldukça popüler. Bilim kurgu destanı yakın zamanda Steam’in eşzamanlı oyuncu rekorunu kırdı.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1