Yıldız alanı yönetmen Todd Howard, uzay RPG’sinin kara araçlarının eksikliğine değindi ve kararın, geliştiricilerin yaya keşiflere odaklanabilmesi için alındığını açıkladı.
PC Oyuncusu olarak raporlarBloomberg Technology’ye verdiği röportajda Howard’a izleyicilere şu soru soruldu: “Gezegenlerde neden hiç araç yok?” Buna şu cevabı verdi: “Araçları bir kez yaptığınızda oynanış değişiyor.
“Odaklanarak [on the fact that] Geminize indiğinizde yaya olarak hareket etmeniz, oyuncuların olayları ne kadar hızlı gördüklerini bildiğimiz bir deneyim haline getirmemizi gerçekten sağlıyor,” diye devam etti. “Bir anlamda bir aracınız var; tabii ki bir uzay geminiz var, uzayda dolaşabilirsiniz. Ama görünüşte yükseltebileceğiniz bir jetpack’iniz var ki bu çok eğlenceli. [and a] bizim için yeni bir deneyim. Ve tabii ki gezegenlerin farklı yerçekimi seviyeleri var, bu da bunu birçok gezegen için benzersiz kılıyor.”
Aynı röportajda Howard’a Bethesda’nın neden “bu oyunu PC için optimize etmediği” de soruldu. Yönetmen “Yaptık” ifadesini doğruladı ve hayranlara şunu hatırlattı: Yıldız alanı “yeni nesil bir PC oyunu”. Şöyle devam etti: “Gerçekten teknolojiyi zorluyoruz, bu yüzden Bu oyun için bilgisayarınızı yükseltmeniz gerekebilirama içinde pek çok harika şey oluyor ve hayranlar harika tepki veriyor.
Yıldız alanı başarılı bir başlangıç yapmış olup, şimdiden altı milyondan fazla oyuncu biriktirdiüzerinde Lansman sırasında tüm platformlarda aynı anda oynayanların bir milyonu gün (6 Eylül Çarşamba). Bu muazzam oyuncu sayısı aynı zamanda Bethesda’nın tüm zamanların en büyük oyun lansmanı olmasını da sağlamlaştırmıştı.
Starfield için oyun kurulumunuzu yükseltmek istiyorsanız önerilerimize mutlaka göz atın. en iyi Xbox denetleyicileri şu anda piyasada. Ayrıca listemizi de okuyabilirsiniz. en iyi Xbox Series X kulaklıkları oyun deneyiminizi geliştirmek için.