ile yakın zamanda yapılan bir tartışmada SınırAMD’nin Oyun Baş Mimarı Frank Azor, şirketin engellemediğini doğruladı Yıldız alanı Nvidia’nın DLSS teknolojisini kullanmaktan. Birçok kişinin görüşünün aksine. Azor güvence verdi Yıldız alanı AMD’nin hangi yükseltme çözümlerini kontrol etmediği hayranlar Yıldız alanı kullanır ve Bethesda gelecekte DLSS eklemek isterse AMD tam destek alacaktır.

Ancak Bethesda, DLSS desteğini ekleme planlarını açıklamadı. Yıldız alanıDLSS’nin uzay RPG’sine ulaşacağının garantisi yok. Azor, FSR’nin PC donanımı ve Xbox Series X ve S üzerinde çalışabileceğini belirterek Bethesda’nın FSR’ye DLSS’ye göre öncelik vermesine olası bir açıklama yaptı. Ayrıca, şirketin bir ödeme yapması durumunda AMD’nin bir oyunda FSR’ye öncelik verilmesini istediğini de itiraf etti. yayıncı, oyunlarını kendi grafik kartlarıyla paketleyecek. Ancak Azor, AMD’nin taleplerinin FSR’nin sponsorlu oyunlarda uygulanması yönündeki talepler olmadığını açıkladı.

AMD Sınırlı Üretim Starfield Temalı 7800X3D ve 7900 XTX

(Resim kredisi: AMD – YouTube)

AMD’nin oyun ortaklarının Nvidia’nın rakip DLSS yükseltme teknolojisini oyunlarına dahil etmelerini engellemediğini duymak güzel. AMD’nin DLSS’yi engellediğine dair varsayımlar, meraklılar ve medya kuruluşları Hem FSR’yi hem de DLSS’yi destekleyen AMD sponsorlu oyunların sayısını aktif olarak takip etmeye başladım ve oyunların çok azının gerçekten DLSS’yi desteklediğini keşfettim. Bu, DLSS ve ışın izlemenin şüpheli bir şekilde kaldırılmasıyla desteklendi. Sınır Oyunun geliştirme stüdyosu Skystone Games’in ardından AMD ortağı oldu.



genel-21