PS5 (en az 500 dolarlık disk versiyonu) yalnızca 825 GB’lık bir bellekle geliyor ve yalnızca 667 GB’ı gerçekten kullanılabilir durumda. Uncharted: Legacy of Thieves Collection gibi oyunların 67 GB olduğu düşünüldüğünde, küçük bir oyun kitaplığı depolama alanını hızla tüketebilir.
Ancak PS5 mimarı Mark Cerny, konsolu geliştirirken Sony’nin bellek aktarım hızlarının sınırlarını zorlamasını istediğinde kararlıydı. Bu, modern üst düzey oyun bilgisayarlarının özelliklerini aşan çok hızlı yerleşik bellek kullanmak anlamına geliyordu. (Onun derinlemesine konuşma geliştiricilere, konsol planlama ve geliştirmeye nelerin girdiğini merak edenler için izlemeye değer.) Cerny, mevcut sürücülerin hala çok yavaş olduğunu ve oyun geliştirmeyi geciktirdiğini hissetti. Kendisi bir oyun geliştiricisi olarak PS5’in bir şeyleri değiştirmesini istedi.
Can sıkıntısı bir yana, Cerny haklıydı. PS5 sürücüsü, ne kadar küçük olursa olsun, oyunların nasıl yapılabileceğini değiştiriyor. Ratchet and Clank: Rift Apart’a bakın. Bu oyun yalnızca yükleme ekranlarından yoksun olmakla kalmaz, aynı zamanda Ratchet minimumdan sıfıra yükleme süresiyle kelimenin tam anlamıyla dünyadan dünyaya atlayabilir. Bu tür bir oyun geçmişte imkansız olurdu.
Örneğin, PS4 sürücüsünün okuma hızı 100 MB/sn’dir. PS5 sürücüsü, 5,500 MBps’de belirtilen hızı aşıyor. Bu, PS4’ün yüklemesinin 55 saniye süreceğini PS5’in bir saniyede yükleyebileceği anlamına gelir.
Çoğu zaman, oyun geliştiricileri, bir sonraki alanın arka planda oluşturulmasına izin vermek için oyuncuyu yavaş yavaş bir tarama alanı boyunca ilerleterek veya bir ara sahne atarak seviye yüklemesini gizlemek zorundadır. Bunu geçen yıl hem PS4 hem de PS5’te yayınlanan Marvel’s Guardians of the Galaxy ile gördük. Açıkçası, oyun yalnızca modern konsollar için yapılmış olsaydı, bu oyun geliştirme kinayelerinden bazılarından kaçınılabilirdi.
PS5’imin SSD’sini Yükseltme
PS5, oyuncuların depolama alanlarını artırmalarına olanak tanıyan bir genişletme yuvası yuvasına sahip olsa da, konsolun piyasaya sürüldüğü tarihte piyasada uyumlu bir sürücü (veya en azından PS5’in önerilen minimum hız özelliklerini karşılayabilecek herhangi bir sürücü) yoktu. Yavaş yavaş, 2021 boyunca, bazı 4. Nesil NVMe SSD’ler, aşağıdakiler gibi pazara damladı: WD_Black SN850, Cerny’nin Twitter’da önerdiği bir sürüş. Ancak, bileşen kıtlığı nedeniyle, bu sürücülerin maliyeti pahalı olmaya devam etti ve hala pahalı olmaya devam ediyor.
Corsair bize yeni sürümünün 2 TB’lık bir sürümünü gönderdi MP600 PRO LPX M.2 SSD test amaçlı. Bu ünite şu adreste de mevcuttur: Amazon ve Best Buy, yayınlandığı tarihte 309 $ karşılığında.
Şimdi, kimsenin dışarı çıkıp 2 TB SSD için bir PS5’in maliyetinin yarısından fazlasını düşürmesini önermiyoruz. 300 doların üzerinde, hala maliyete değmeyecek kadar pahalı. Corsair’in 500 GB (99 $) ve 1 TB (159 $) sürümleri var, ikincisi grubun en iyi değeri olarak görünüyor. Büyük harcama yapanlar büyük bir 4 TB sürümü Amazon’da 749 $ karşılığında mevcut bu muhtemelen daha çok büyük miktarda depolamaya ihtiyaç duyan PC kullanıcıları içindir.
Corsair MP600 PRO LPX’i kurmak kolaydı (daha fazla bilgi için PS5 dahili depolama parçasını nasıl yükselteceğimize bakın). Bir kez kurduğumda, PS5 SSD’yi hemen tanıdı ve hemen ek 2 TB depolama alanı kullanıma sunuldu. PS5, sürücünün 5562.342 MB/sn okuma hızına sahip olduğunu buldu ve bu, Sony’nin minimum 5.500 MB/sn gereksinimini karşılıyor. Ayrıca, Sony’nin “etkili ısı dağılımı.” (Piyasadaki bazı SSD’ler soğutucu ile gelmiyor — YouTube kanalı yumurtlama dalgası Bir soğutucu ile PS5 SSD’nin ne kadar sıcak olduğunu ortaya çıkardı, bir soğutucu olmadan ne kadar kötü olacağını hayal edemeyiz.)
PS5’im bu Corsair SSD ile nasıl performans gösterdi?
MP600 PRO LPX hakkında takdir ettiğim bir şey, aslında 2 TB depolama alanı olmasıdır. Aslında tam olarak 2.01. Geçmişte bilgisayarlar oluştururken kullandığım, 1TB’nin gerçekten 970 GB olduğu diğer SSD’lerden ayrılıyor.
Her iki durumda da, Spider-Man: Miles Morales gibi geçmişte oynanan oyunları ve Street Fighter V gibi PS4 zımbalarını boşaltmak bir esintiydi. Geçmişte PS4 ve PS5 oyunlarını sınırlı sürücü alanında dengelemeye çalışırken her zaman biraz depolama endişesi hissettim. Ama şimdi PlayStation kitaplığımın nefes alması için yer olduğunu hissediyorum. Artık daha sonra silmek ve yeniden indirmek zorunda kalma korkusuyla sağlam bir kitap koleksiyonu tutabiliyorum.
Gerçek hız ve performans açısından Corsair’in SSD’sinin dayandığını söyleyebilirim. Rift Apart için 33.71GB’lık dosyayı internet PS5 depolama alanından Corsair’in SSD’sine taşırken, PS5 görevi 29.42 saniyede tamamlamayı başardı. 66.47 GB’lık devasa bir saat hızına sahip Assassin’s Creed Valhalla, 53.93 saniyede SSD’ye aktarım yapabildi.
Açıkçası, hem dahili PS5 SSD hem de Corsair’in SSD’si iyi iletişim kuruyor. Garip bir şekilde, Valhalla’yı Corsair’in SSD’sinden dahili PS5 deposuna geri aktarırken, aktarım 4:56.70 dakikada çok daha uzun sürdü.
Rift Apart, PS5’in bellek hızı yeteneklerinin harika bir testidir. Dünyalar arasında atlarken, hiç bir kekemelik olmadı. En azından bu ilk testten, Corsair’in SSD’sinin dayandığı görülüyor. Miles Morales, bir PS4/PS5 başlığı olsa da, mükemmel yükleme süreleri sergileyerek beni Manhattan’da metroyla saniyeler içinde hareket ettirdi.
PS5 SSD tavsiyem
Genel olarak, daha sert PS5 oyuncuları için bir noktada bir SSD yükseltmesi yapmanızı öneririm. Yine de 2 TB’lık bir sürücü için 300 doların üzerinde harcama yapmanızı önermiyorum. Tüm teknolojilerde olduğu gibi, fiyatlar eninde sonunda düşecektir.
Şu anda bileşen kıtlığı ve enflasyon döneminden geçiyoruz. Umarım, tüm bunlar bittiğinde, hem 1TB hem de 2TB SSD’lerin fiyatları önemli ölçüde düşecektir. Şahsen terabayt başına yaklaşık 100 doların en iyi nokta olduğunu hissediyorum. Oraya ne kadar çabuk varacağımız, kontrolümüzün çok ötesindeki faktörlere bağlıdır.
Ancak PS5 SSD’nizi yükselttiğinizde, muhtemelen yaptığınıza memnun olacaksınız.