Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: 30 fps Performansına Rağmen Xbox Series X’te Starfield Yerel Çözünürlüğü Nispeten Düşük
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » 30 fps Performansına Rağmen Xbox Series X’te Starfield Yerel Çözünürlüğü Nispeten Düşük

Genel

30 fps Performansına Rağmen Xbox Series X’te Starfield Yerel Çözünürlüğü Nispeten Düşük

teknomers
Son güncelleme: 16 Haziran 2023 04:50
teknomers
Paylaş
Paylaş


Bu haftanın başlarında, Bethesda’nın bilim kurgu RPG’si Starfield’ı iş başındayken ilk kez derinlemesine inceledik ve genel tepki çok olumlu olsa da, oyunun Xbox’ta 30 fps’de kilitleneceği konusunda bazı tartışmalar oldu. Series X ve S. Microsoft bunu “yaratıcı bir seçim” olarak tanımladı ve yine de birçok kişi Bethesda’nın neden oyunun çözünürlüğünü bırakıp bize 60 fps’lik bir Performans modu vermediğini yüksek sesle merak etmeye devam etti.

Pekala, buradaki adamlardan bu konuda bir cevap alabiliriz. Dijital Dökümhane. Xbox Series X’te çalışan bir sahnede biraz piksel sayımı yaptılar ve sahnenin yaklaşık 1296p dahili çözünürlükte çalıştığını ve ardından geçici olarak 4K’ya yükseltildiğini gördüler. Konsoldaki “4K” modlarının çoğu bir çeşit yükseltme kullanırken, 1296p oldukça düşük bir doğal çözünürlüktür, gerçek 4K’nın yaklaşık yüzde 60’ıdır, yani Bethesda’nın tutarlı bir 60 fps’de ve makul bir piksel sayısında çalışan bir mod sunmak için daha az kıpırdama payı vardır. . Yaklaşık 45 dakikanız varsa, DF adamlarının tam Starfield analizine aşağıdan göz atabilirsiniz.

Starfield’ın neden 30 fps’de ve nispeten düşük bir dahili çözünürlükte çalıştığına gelince, Digital Foundry, oyunun çok çeşitli birbirine geçen sistemler nedeniyle CPU’ya bağlı olabileceğini düşünüyor. Örneğin, Skyrim’e çok benzer şekilde, oyundaki nesnelerin kalıcılığı vardır – vitrin, birinin bir masanın üzerine çok sayıda sandviç yığmasını ve oyun içi galaksinin tamamındaki tüm bu şeyleri takip etmesini içeren bir klip içeriyordu, yani, bu biraz işlem gerektiriyor güç. Starfield, gerçek zamanlı küresel aydınlatma, yüksek detaylı varlıklar ve diğer modern efektler sunarak görsel ciladan da mahrum değil.

Başka bir deyişle, bu durumda 30 fps gerçekten yaratıcı bir seçim gibi görünüyor. Geçmişten farklı olarak, bu, Bethesda’nın sarsıntılı, kötü optimize edilmiş bir teknoloji üzerine bir oyun inşa ettiği bir durum değil. Karmaşıklık ve görsel doğruluk açısından sınırları zorlamayı seçiyorlar ve bunun bir bedeli var. Zelda: Tears of the Kingdom’ın yakın zamanda gösterdiği gibi, bunların hepsi bir araya gelirse, çözünürlük ve çerçeve hızı her şeyden önemli değildir.

Starfield, 6 Eylül’de PC ve Xbox Series X/S’de kilitleniyor. Bethesda’nın oyunla ilgili yaptığı yaratıcı ve teknik seçimler hakkında düşünceleriniz neler?

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17

Minecraft’ın Yeni DLC’sinde The Incredibles’a Üye Olun
OnePlus, OnePlus 6 ve OnePlus 6T İçin Yazılım Desteğini Sonlandırıyor
Bugünün Wordle Cevabı (#310) – 25 Nisan 2022
Baldur’s Gate 3’ün büyüleyici ruhuna benzeyen yeni demosu yeni ve parlak bir görünüme kavuşuyor
Perplexity’nin Yeni Comet Tarayıcısı Android’de! AI ile Neler Yapabilirsiniz?
ETİKETLENDİ:çözünürlüğüdüşükfpsnispetenperformansınarağmenSeriesStarfieldxboxXteYerel
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Praetura Ventures, kuzey teknoloji girişimleri için VCT’yi piyasaya sürdü
Sonraki Makale “The Flash” İkilisi Andy ve Barbara Muschietti, Warner Bros. Film, TV (Özel) ile Mürekkep İlk Bakış Anlaşmaları

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

EverQuest Legends ile Geçmişe Yolculuk Yapıyoruz
Liste
Acil: Etkili Dolandırıcılık Önlemenin Dört Temel Yükselişi
Siber Güvenlik
Xbox Çalışanlarıyla İlgili Gelişmeler Devam Ediyor
Oyun
Kobo Libra Colour İndirimleri: Prime Day’de Kaçırılmayacak Fırsat!
Genel
Adobe, görüntü ve video geliştirme aracı Topaz Labs’ı satın aldı
Yapay Zeka
Yapay Zeka Sadece Yeni Uygulamaları Geliştirmeyecek. Eski Olanları Yeniden Yapılandıracak.
Yazılım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?