Xbox’ta büyük bir değişim yaşanıyor; Güneyin Ortasında oyunun geliştiricisi Compulsion Games’te çalışan birçok geliştiricinin işten ayrıldığı bildiriliyor. Bu durum, yeni CEO Asha Sharma’nın yönetiminde Xbox’ta yaşanan köklü değişimlerin bir parçası. Xbox Game Studios’un bazıları kapatılırken bazıları bağımsız hale gelecek.
Compulsion Games’in Geleceği Belirsiz
Compulsion’un stüdyo olarak geleceği hala net değil. Geçtiğimiz ay, Xbox’ın stüdyoyu kapatmayı planladığına dair haberler çıkmıştı. Ancak, Compulsion yönetimi stüdyoyu kendi başına ayakta tutma konusunda Xbox ile görüşmelerde bulundu.
İşten Ayrılan Geliştiricilerin Duyuruları
Compulsion’daki işten çıkarmalar, LinkedIn üzerinden geliştiricilerin stüdyodan ayrıldığını duyurmasıyla ortaya çıktı. Bu bilgiyi haberleştiren gazeteci Mr Rebs, ayrıntıları derledi.
Stüdyonun Tarihçesi
Montreal merkezli Compulsion, 2009 yılında kuruldu. Contrast ve We Happy Few üzerinde çalıştıktan sonra, 2018’de Microsoft tarafından satın alındı. Bu satın alma, birçok stüdyonun alındığı bir süreçte gerçekleşti.
Xbox’ta Planlanan Yenilikler
Compulsion’daki işten çıkarmalar, Xbox’taki değişimlerin sadece başlangıcı olabilir. CEO Asha Sharma, Xbox’ı tekrar “sağlıklı” bir duruma getirmek için büyük değişimler planlıyor ve iş modelinde “yeniden başlatma” sözü veriyor. Bloomberg’e göre, işten çıkarmaların Microsoft’un mali yılının sona ermesinin ardından olacağı tahmin ediliyor.
Diğer Stüdyoların Durumu
Compulsion’un yanı sıra, Double Fine ve Ninja Theory gibi diğer stüdyoların da Xbox ile görüşmelerde bulunduğu ve Microsoft’un mülkiyeti altından çıkma yollarını aradığı bildiriliyor. Ancak bu görüşmelerin nasıl gittiğine dair güncel bir bilgi yok; sadece Double Fine’ın sosyal medya hesabında paylaştığı bir emoji ile durum belirsizliğini koruyor.
Xbox’ın bu yeni dönemi, sadece Compulsion için değil, diğer stüdyolar için de yeni fırsatlar ve zorluklar doğurabilir. Sizce bu değişimler hangi sonuçları doğuracak?


