Microsoft’ta oyunlardan sorumlu Başkan Yardımcısı Sarah Bond, yakın tarihli bir röportajda, Xbox’ın hız değişikliğini teşvik etmek için almaya istekli olduğu farklı yönleri açıkladı.
Çeşitli olasılıklar, Xbox’ın Oyun Geçişi Bond, bir röportajda, oyunlardaki reklamlar veya hatta “zamanlanmış oyun dilimleri” gibi “farklı modelleri denemek” için söyledi. Yuvarlanan kaya (yeni sekmede açılır).
Xbox, geniş çapta başarılı olan abonelik hizmetini desteklemeye kendini adamış olsa da Bond, şubelere ayrılma zamanının geldiğini düşünüyor gibi görünüyor. “Bu, büyük üçlü A’dan portföyün derinliği ve genişliğiyle ilgili. [games]bağımsız oyunlardan gizli cevherlere kadar”, dedi Bond.
Ne olursa olsun, Xbox’ın ilerlemesi için tek bir tutarlı hedef var gibi görünüyor. Bond, bunun “yaratıcılara seçenekler sunmayı amaçladığını ve seçim, onların deney yapmalarını ve istediklerini yapmalarını ve aslında bir kalıba uymak zorunda kalmadan daha sürükleyici ve yaratıcı deneyimler yaratmalarını sağlıyor” dedi.
Deneyin ve tekrar deneyin
Game Pass’in çok başarılı bir abonelik hizmeti olmasına rağmen, elimizden gelenin en iyisini yapan çok sayıda oyunla Game Pass oyun listesiXbox’ı PlayStation ve hatta Nintendo’nun üzerine çıkarmak için yeterli olmadı.
Xbox’ın merakla beklenen bilimkurgu RPG’si olasılığına rağmen yıldız alanı Ufukta, Microsoft bu yıl bazı büyük başarılar elde etmiş gibi görünüyor. Redfall ciddi derecede zayıf bir resepsiyon almak. Bunu, Xbox’ın Activision Blizzard’ı satın almasındaki çok sayıda engelle birleştirin. büyük ölçüde işlemi engelleyen CMA sayesinde; Microsoft’un fikirlerin tazelenmesine ihtiyacı olduğunu söylemek doğru olur.
Xbox’ın, PlayStation’ın parlak sicilinde bir çentik açmak için daha uygun ayrıcalıklara ve orijinal IP’lere ihtiyacı var. Yani bu, zamanlanmış başlık dilimleri aracılığıyla daha fazla oyun deneyerek elde edilebilirse, o zaman ben tamamen yanayım.