
Kaliforniya merkezli yapay zeka (AI) platformu Character AI’nin yeni bir ‘oyun’ özelliğini test ettiği söyleniyor. Yeni bir rapora göre şirket, platformun ücretli kullanıcılarına iki kelime tabanlı oyun yayınladı. Kullanıcılar oyun odaklı yapay zeka karakterleri oluşturup çok çeşitli hikaye odaklı oyunlar oynayabilirken, bunların doğrudan platform tarafından eklenen ilk oyunlar olacağı söyleniyor. Bu oyunların, kullanıcıların seçtiği herhangi bir karaktere karşı da oynanabileceği bildiriliyor. Character AI’nin bu oyunların platformu daha ilgi çekici hale getirmeyi amaçladığı bildirildi.
Karakter Yapay Zekasının Platforma Oyun Eklediği Bildirildi
TechCrunch’a göre raporAI karakter tabanlı platform şu anda birinci taraf oyunların alımını test ediyor. Şu anda Speakeasy ve War of Words isimli iki oyun mevcut. Bu oyunların c.ai+ abonelerinin yanı sıra sınırlı sayıda ücretsiz kullanıcıya da sunulduğu bildiriliyor. Özellikle Gadgets 360 personeli yeni özelliğin varlığını doğrulayamadı.
Kullanıcıların belirli karakterlerle sohbet ederek etkileşimli bir oyun veya rol yapma öğelerini içeren hikaye odaklı bir oyun oynayabildiği mevcut oyunların aksine, bu birinci taraf oyunlar farklı şekilde çalışır. Bu oyunların belirli sohbetlerde oynamak yerine platformdaki herhangi bir karaktere karşı oynanabileceği bildiriliyor.
Chatbot arayüzünün yan paneline, kullanıcıların iki oyundan herhangi birini oynamasına olanak tanıyan yeni bir denetleyici simgesinin eklendiği bildiriliyor. Bu oyunların platformun hem masaüstü hem de mobil uygulamasında bulunabileceği söyleniyor.
Yayına göre Speakeasy’nin amacı, karakterin ilgili beş kelimeyi kullanmadan belirli bir kelimeyi söylemesini sağlamak. Örneğin kullanıcının “yatak, oda, uyku, rüya ve gece” kelimesini kullanmadan “yatak odası” kelimesini Einstein’a söylemesi gerekebilir. Oyun her başladığında hedef ve ilgili kelimeler rastgele oluşturulur.
War of Words’ün, kullanıcının AI karakterini alt etmek için beş tura çıktığı rastgele bir düello başlattığı bildiriliyor. Beş turun sonunda hakem sonuca karar verir. Bu oyunlar farklı karakterlere karşı oynarken farklı bir strateji gerektireceğinden, kullanıcılar her oyunda potansiyel olarak yeni bir zorlukla karşılaşabilirler.
Bir Character AI sözcüsü TechCrunch’a şunları söyledi: “Bir AI eğlence şirketi olarak amacımız, Character AI deneyimini daha da eğlenceli ve eğlendirici hale getirmenin yollarını bulmaktır. Şu anda, kullanıcıların sevdiği sürükleyici deneyimi korurken en sevdiğiniz Karakterlerle oyun oynamanıza olanak tanıyan bir özelliği test ediyoruz.”

