Horizon: Zero Dawn’ın devamı için gelecek olan DLC Horizon Forbidden West: Forbidden Shores, PS5’e özel olarak çıkacak. Bu, PS4 oyuncularının Aloy’un Los Angeles’taki yolculuğunu deneyimleyemeyeceği anlamına gelse de, geliştirici Guerrilla Games’in daha ayrıntılı ve canlı bir genişleme yapması için fırsatlar da yarattı.

Horizon Forbidden West’in oyun direktörü Mathijs de Jonge ile yakın zamanda yapılan bir röportaj, PS5’in son nesil konsol üzerindeki donanım geliştirmelerinin geliştiricilere Forbidden Shores’ta çalışmak için daha fazla kaynak sağladığını ortaya çıkardı. Özellikle, genişleme yerleşimlerinden birinin daha fazla aktivite ile çalışmasına ve belirli bir savaş sahnesinin daha fazla aksiyon içermesine izin verdi.

Q: Horizon Forbidden West: Burning Shores’u yaratmak için PS5’in gücünden nasıl yararlandınız?

A: Horizon oyunlarıyla ilgili temel önceliklerimizden biri, ortamlarımıza bir ton ayrıntı ve zenginlik katmaktır. Horizon Forbidden West’te eklediğimiz veya artırdığımız her şey, PS4 için de nasıl optimize edeceğimize dair bir plana sahip olmamız gereken şeylerdi. Burning Shores’ta sadece PS5’e odaklanabildiğimiz için ileri atılabildik ve Los Angeles’ın bu çarpıcı kıyamet sonrası versiyonunu yaratırken neler başardığımız konusunda gerçekten heyecanlıyız.

LA ve çevresinin şehir manzarası kalıntıları son derece ayrıntılıdır ve düzgün çalışması için çok fazla işlem gücü ve hızlı akış teknolojisi gerektirir; özellikle oyuncu karaların üzerinde uçarken ve aynı anda çok şey görebildiğinde. Yerleşim yerlerinden biri de bu detaylı harabelerin içinde ve çevresinde yer alıyor ve oraya birçok aktivite sığdırabildik.

Dikkate değer bir diğer sahne ise, çok fazla bellek ve işlem gücü gerektiren belirli bir savaş sahnesidir! Hem teknik hem de kreatif olarak bu büyük vizyona ulaşmak için, PS5 donanımının getirdiği birçok avantaja kesinlikle minnettardık.

DLC’nin yanı sıra, temel oyunun PS5 sürümü, PS4 sürümüne göre daha iyi aydınlatma, daha iyi kare hızı ve çözünürlük ve Değişken Yenileme Hızı gibi diğer özellikler dahil olmak üzere belirli iyileştirmeler içeriyor.

Q: Horizon Forbidden West, muharebe karşılaşmaları sırasında, özellikle bazı büyük makinelerle savaşırken harika görsel efektler, animasyonlar ve sürükleyici ses sunar. Bu zengin görsel performansları sunmak için PS5’ten nasıl yararlandınız ve Burning Shores’tan ne bekleyebiliriz?

A: PS5’in işlem gücünü kullanarak, daha gerçekçi sonuçlar ve daha iyi bir oyun deneyimi yaratarak belirli simülasyonları daha yüksek hızda çalıştırabiliriz. PS5’te Horizon Forbidden West temel oyunu, PS4’tekinden daha yüksek çözünürlükte ve daha yüksek kare hızında çalışır ve varlıklar daha ayrıntılıdır, bu da genel kaliteyi çok daha iyi hale getirir. Aloy için normalde sadece sinematiklerde gösterdiğimiz ancak PS5’te her zaman aktif olan özel bir aydınlatma kurulumu da var. PS5’te, oyuncularımızın haritanın her yerinde karşılaştıkları nefes kesici manzaraları göstererek çok daha uzaklara doğru daha yüksek ayrıntılarla çizim yapabiliyoruz. Daha da akıcı bir oyun deneyimi için yetenekli TV’lerde 40Hz Modu ve Değişken Yenileme Hızını da destekliyoruz.

Horizon Forbidden West: Burning Shores, 19 Nisan’da PS5 için çıkacak.

Kaynak: PlayStation Blogu



oyun-6